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De retour dans leur Croft
La prochaine entrée dans le Pilleur de tombe La série est en route, et elle sera intégrée au moteur d'Epic. Crystal Dynamics confirme qu'il travaille sur le prochain Pilleur de tombe dans Unreal Engine 5.
La nouvelle est arrivée lors de la présentation State of Unreal d'aujourd'hui, où Epic a lancé UE5 au public. Le moteur est maintenant disponible, aux côtés de quelques outils supplémentaires comme le Lyra Starter Game et un échantillon de ville de La matrice se réveille Démo irréelle de la fin de l'année dernière.
Crystal Dynamics est incroyablement enthousiasmé par l'avenir d'Unreal et comment cela nous aidera à faire passer notre narration au niveau supérieur. C'est pourquoi nous sommes fiers d'annoncer que notre prochain #Pilleur de tombe le jeu est en cours de construction sur Unreal Engine 5 ! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
– Tomb Raider (@tombraider) 5 avril 2022
Héritage de la Pilleur de tombe
Aucun détail n'a encore été annoncé sur la destination de ce voyage ou sur la manière dont il se connecte au précédent. Pilleur de tombe Jeux. Crystal Dynamics a dirigé les deux premiers jeux de redémarrage, à commencer par 2013 Pilleur de tombe et puis L'Ascension du Tomb Raider. Eidos-Montréal, quant à lui, a repris les 2018 L'Ombre du Tomb Raider .
Les choses sont restées calmes pour Lara depuis lors, alors que Crystal Dynamics travaillait sur Les Vengeurs de Marvel et Eidos-Montréal est allé à gardiens de la Galaxie . Maintenant, il semble que le CD soit de retour sur le Pilleur de tombe franchise, et je suis intéressé de voir où ils prennent le personnage d'ici.
Ce sera un travail supplémentaire, car Crystal Dynamics collabore également sur le Sombre parfait redémarrez avec The Initiative. C'est un autre projet dont nous n'avons pas encore beaucoup vu, en dehors de l'annonce initiale. On ne sait pas quand nous reverrons Joanna Dark ou Lara Croft à l'écran.
Avec tout ça, je suis content de voir Pilleur de tombe jeux de nouveau en développement. J'étais un fan de la trilogie de redémarrage et j'aimerais vraiment voir où Crystal Dynamics pourrait aller. Le Matrice la démo était assez impressionnante aussi, et Pilleur de tombe les jeux ont généralement été de bonnes pièces maîtresses pour la technologie et les visuels.
Le nouveau Pilleur de tombe est également l'un des nombreux projets en développement sur Unreal, dont le prochain Sorceleur jeu de CD Projekt Red. Aujourd'hui, Epic a confirmé que plus de 85 studios travaillent sur UE5, y compris ces deux-là et The Coalition. On dirait qu'Unreal a démarré avec le nouveau moteur.