hideki kamiya lance une chaine youtube et explique vaguement pourquoi il a quitte platinum
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Le mois dernier, nous avons appris que Hideki Kamiya serait démissionnaire de PlatinumGames le 12 octobre. Eh bien, le jour est venu, alors quel est l'esprit derrière des jeux comme Le diable peut pleurer , Bayonetta , et d'autres choses à faire ensuite ? Pourquoi, créer une chaîne YouTube, bien sûr ! Kamiya a été mis en ligne avec le nom approprié Chaîne Hideki Kamiya , et la première vidéo est disponible en japonais et en anglais.
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Le créateur franc et joyeux n’a pas perdu de temps pour répondre à la question qui préoccupait tout le monde. La vidéo inaugurale explique pourquoi il a quitté PlatinumGames et quels sont ses prochains projets. En fait, la première chose que nous voyons, c'est Kamiya qui sort avec une boîte pleine d'objets provenant d'un bureau fraîchement débarrassé. 'Eh bien, j'en ai fini (avec Platinum)', dit-il. 'Je suis parti. J'ai passé à autre chose. J’en ai tellement fini avec ça.
Avec une attitude ironique, Kamiya nous invite à nous asseoir et à discuter rapidement de la suite. Rejoignons lui et ses figurines Robocop et Mazinger dans la vidéo ci-dessous.
'Je m'appelle Hideki Kamiya, au chômage'
Après avoir réfléchi à sa carrière – qui a débuté chez Capcom en tant que planificateur sur Resident Evil – il évoque ce qu’il a fait depuis qu’il a quitté Platinum. Kamiya dit qu'il a été très « rafraîchi » et qu'il a regardé Netflix, YouTube, Disney+ et d'autres contenus. Mais il ne va sûrement pas se contenter de diffuser des films et des émissions de télévision pour le reste du temps, n’est-ce pas ? Tout ce qui compte pour Kamiya, c’est qu’il n’ait plus besoin d’assister à des réunions ennuyeuses.
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Quant à la raison pour laquelle il a arrêté, après quelques hésitations, il dit qu'il voulait « suivre (ses) convictions en tant que créateur de jeux ». Il ne va pas encore prendre sa retraite, il veut juste choisir la bonne voie et avancer. Donc, pour ceux qui sont inquiets, il envisage de continuer à créer des jeux. Il plaisante un peu, se demandant si Hamster va l'embaucher et disant qu'il fera n'importe quoi. «Je ferai même du débogage», plaide-t-il.

Du temps bien perdu
En attendant, Kamiya n'est pas autorisé à travailler dans l'industrie du jeu vidéo l'année prochaine. . Ce n’est pas dit d’emblée, mais cela est probablement dû aux clauses de non-concurrence. En tant que tel, il faudra un certain temps avant d’entendre quelque chose d’excitant de la part du créateur. Kamiya restera sans aucun doute occupé entre les travaux de jeux vidéo. Il envisage de rentrer chez lui et de faire un peu de cuisine. Que va inspirer son « temps libre infini » ? Peut-être que la prochaine fois que nous verrons Kamiya dans l’industrie, nous aurons droit à un jeu d’action intense de cuisine au curry.
Pour ceux qui recherchent des têtes, Kamiya se dit prêt à considérer toute offre « supérieure à 100 millions de yens par an ». La balle est dans votre camp, les jeux vidéo ! Le reste d’entre nous gardera un œil sur la chaîne YouTube de Kamiya pour davantage de contenu « totalement sans éducation ».