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Reconnaissance que cela «a pris plus de temps que prévu»
Le dernier gardien a connu l'un des cycles de développement les plus tumultueux de mémoire récente. Il a commencé son développement en 2007 avant son annonce en tant que titre PlayStation 3 à l'E3 en 2009. Il a été retardé à plusieurs reprises avant de passer à la prochaine génération de consoles, réintroduite pour la PS4 lors de la conférence de presse E3 de Sony en 2015. Apparemment, le matériel de la PS3 était insuffisant courir Le dernier gardien à un framerate raisonnable. Avant le changement, le directeur du jeu, Fumito Ueda, a quitté Sony. Peu de temps après, le reste de Le dernier gardien Les développeurs de Team ICO sont restés silencieux, ce qui a amené certains à penser que le jeu avait été annulé. Même la version PS4 a été retardée à plusieurs reprises, mais il semble qu'elle sorte enfin vraiment la semaine prochaine.
Avec tous ces bagages attachés, Le dernier gardien a beaucoup d'attentes à satisfaire. Il est difficile de travailler sur quoi que ce soit pendant tant d'années sans s'attacher, et il semble que M. Ueda se rende compte que beaucoup de gens attendaient avec impatience Le dernier gardien pendant très longtemps. C'est pourquoi le kit média du jeu comprenait une lettre aux fans qui n'ont eu d'autre choix que d'attendre patiemment, Posté en premier par Eurogamer :
Si vous ne parvenez pas à lire le message, le texte intégral est affiché après la pause. La lettre mentionne le soulagement d'Ueda que le projet soit terminé, ainsi que les nombreux rebondissements qui se sont produits entre Le dernier gardien sa création et le produit fini. Le message d'Ueda se termine par un croquis de Trico, le gardien titulaire.
Chers aventuriers
commande grep sous linux avec des exemplesCela a été long à venir, mais je prends beaucoup de plaisir (et de soulagement !) à savoir que Le dernier gardien est entre vos mains.
Lorsque nous avons commencé à travailler sur Le dernier gardien , je voulais qu'il s'inspire et s'appuie sur notre expérience de travail dans OIC et L'ombre du colosse , ce qui en fait quelque chose qui s'apparente à un album des plus grands succès. Malheureusement, comme vous le savez, nous avons rencontré quelques rebondissements en cours de route, et le titre a pris plus de temps que prévu. Pourtant, tout comme OIC et L'ombre du colosse sont des jeux vraiment uniques, tout comme Le dernier gardien une expérience pas comme les autres.
Pendant que vous jouez, prenez le temps de vous arrêter et de profiter du paysage en suivant ces compagnons improbables dans leur voyage. Et vous ne voudrez certainement pas manquer la fin !
L'équipe de développement et moi espérons que vous passerez tous un merveilleux moment avec The Last Guardian. Rien ne nous rendrait plus heureux.
Fumito Ueda
Le kit média Last Guardian comprend un message sincère du créateur Fumito Ueda (Eurogamer)