des classiques comme vice city et tomb raider recoivent le traitement rtx remix
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La boîte à outils de Nvidia entre en version bêta ouverte la semaine prochaine.

Le RTX Remix de Nvidia s’avère déjà populaire auprès des moddeurs, car des jeux notables reçoivent une nouvelle vie brillante. En conséquence, nous voyons des choses comme RGT , Max Payne , et tôt Tomb Raider les jeux reçoivent une sorte de vernis à crachat, réintégrant notre conscience collective.
Vidéos recommandéesJe dois remercier DSO Gaming pour cela. Un certain nombre de publications récentes montrent que RTX Remix est capable de donner une touche moderne à certaines versions plus anciennes, telles que celles mentionnées ci-dessus.
Dans un article , nous avons droit à des captures d'écran d'une version remixée de Cité du vice – complet avec Path Tracing – de l’utilisateur PC_Focus. Nous avons également les images ci-dessus de Turnpike, dont la version originale Max Payne donne un bel éclat au pelage de l’antihéros. Puis il y a jupes courtes, avec une version remixée du premier Tomb Raider épisode, montrant Lara sous un nouveau jour (littéralement).
L’équivalent ludique de « rewind ! »
Étant donné que Nvidia doit sortir son Remix RTX Toolkit en version bêta ouverte le 22 janvier, nous pouvons nous attendre à voir davantage de choses de ce genre se produire. Les exemples ci-dessus ont été réalisés dans la version actuelle du logiciel de modding, ce qui signifie qu'ils pourraient être encore améliorés à un moment donné.
Nous avons également constaté son effet dans des jeux comme Half Life 2 , il ne convient donc pas uniquement aux titres ultra rétro (même si HL2 a 20 ans cette année. Ouais, en effet).
différence entre la redirection de port et le déclenchement
Être capable d’injecter des techniques modernes dans les classiques, notamment le traçage de rayons, la mise à l’échelle d’images via DLSS, etc. ne change pas l’apparence ou le jeu global de ces jeux. Cela leur donne une nouvelle couche de peinture et des visuels mis à jour, mais ce ne sont pas des remakes ni même des remasters. Il s’agit cependant d’un aperçu du chemin parcouru par la technologie des jeux au fil des ans.