des xenomorphes dans doom classique cela ne me derange pas si je le fais
Je n’ai plus de jeux de mots « déchirer et déchirer »…
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Aussi influent que l'original Perte sont les jeux, il serait intéressant de savoir à quel point ils résisteraient aux ravages du temps sans le modding et ports inhabituels . Cela a posé les bases du genre FPS à l'époque, mais le fait que les gens continuent de peaufiner la formule originale montre à quel point la série a eu un impact au cours des 30 dernières années.
Vidéos recommandéesParfois, les mods intègrent même d’autres franchises d’horreur. Prends celui-ci qui a mélangé Perte avec Vendredi 13 . Inspiré. Maintenant, en voici un pour nous Extraterrestre lovers, dans lequel les créatures emblématiques Xénomorphes ont fait leur place dans les jeux de tir classiques d’id Software.
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Présenté par l'utilisateur de ModDB Slegfantassin , 'Xenomorph Infestation' est un mod à venir pour les deux Perte et sa suite présentant une « ruche Xénomorphe entièrement fonctionnelle qui se développera de manière organique tout au long du cycle de vie ». Nous pouvons voir comment les images rapprochent les deux idées.
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Pour le moment, le mod est en phase alpha, sans date de sortie finalisée pour le moment. SlegInfantryman a déclaré qu'il s'agissait davantage d'un test à ce stade, mais il est disponible en téléchargement sous forme de démo.
Voici ce qu’ils ont à dire à ce sujet en réponse à un commentaire sur la page du mod :
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Il s'agit de la version alpha que j'utilisais principalement pour tester et m'assurer que les Xénomorphes fonctionnaient correctement dans les cartes infestantes. Si vous exécutez Xenomorph infestation.pk3 avec l'un des autres fichiers pk3 inclus, vous pouvez les regarder prendre le contrôle d'une carte.
En tout cas, c'est un peu amusant de les voir courir comme des chatons excités dans le monde de Perte . Il semble y avoir tout à fait quelques-uns de ces mods déjà, ce qui suggère que les deux franchises ne sont que des partenaires naturels.