destructoid community showdown
Pour le titre des poids lourds Kurosawa
S'il y a une chose pour laquelle j'ai été pressée et que je voulais poser des questions à la communauté, c'est la révélation de trois nouveaux jeux de samouraï de haut niveau. Il y a eu beaucoup de jeux de samouraïs dans le passé, mais cette époque a non seulement passé, mais elle nous a également traversés sans trop de fanfare. Maintenant, trois grands titres de samouraïs ont eu du temps d'écran lors de conférences de presse E3, tous de grands développeurs.
Le premier est un suivi du succès de l'équipe Ninja, Nioh . Le deuxième est un nouveau jeu du plus grand nom des jeux difficiles, Sekiro: Shadows Die Twice de From Software. Enfin le cheval noir, Fantôme de Tsushima , de Sucker Punch.
Après avoir goûté l'an dernier avec Nioh , Je savais que cette attaque de jeux de samouraï allait être excitante. Mais acheter les trois ne sera pas bon marché. J'ai demandé à la communauté quels sont ceux qui les passionnent, le cas échéant ou tous.
Gokart mozart n'a pas joué Nioh et je le recommande:
Je suis le moins intéressé par Nioh 2 , mais cela est probablement dû au fait de ne pas avoir joué Nioh 1 encore. Je prévois de le faire finalement, mais je veux vraiment travailler à travers mon tas de honte qui comprend Persona 5, Dark Souls III , et Dieu de la guerre en ce moment.
Je suis très intéressé par Sekiro . La suppression des éléments RPG ne me dérange pas car j'aimais l'accent plus orienté vers l'action de Bloodborne . Entre mon penchant pour Bloodborne Le combat (sur lequel cela semble s'appuyer) et l'ajout de mécanique de traversée de ce jeu, mon intérêt pour ce jeu est très élevé.
Ensuite, il y a Fantôme de Tsushima . Je suis également très intéressé par ce jeu, et encore une fois, il est dû au pedigree du développeur. J'aime la mécanique de traversée et la nature rationalisée de leurs mondes ouverts du Infâme série, et je voudrais voir ce qu'ils feront dans ce nouveau cadre. Le combat au corps à corps semble être plus complexe que ce qui se passait dans l'un des Infâme titres, mais connaissant Sucker Punch, je soupçonne que les commandes seront intuitives et amusantes. J'ai remarqué que le protagoniste avait une corde avec un grappin pour grimper, alors je suis également curieux de voir comment cela fonctionne et s'il y a du parkour ninja dans ce jeu. Je suis également curieux de voir si la version finale sur Pro ressemble presque à la présentation sur scène ou s'il s'agit d'un jeu PS5 comme certains se le demandent à voix haute.
GajKnight s'intéresse à un jeu de samouraï respectable:
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Moins intéressé par Nioh 2 . La mouture du butin est devenue très fastidieuse en fin de partie et presque insupportable dans les DLC. Et Team Ninja échoue à raconter de bonnes histoires avec de bons personnages. Cela devrait quand même être amusant.
Je me rapproche Fantôme de Tsushima moi même. C'est tellement magnifique et un jeu de samouraï à la terre est quelque chose que je veux vraiment (ne me souviens pas du dernier jeu de samouraï sans truc de démon, peut-être Yakuza Ishin?).
Siddartha85 attend avec impatience certains Tsushima manigances:
Merci de le mentionner. C'est au premier plan de mon esprit, car je joue probablement les trois. Ils ont tous l'air dope comme de la baise.
Bizarrement, Sekiro est celui que je prévois le moins. Nioh était mon préféré Âmes -comme, et dans mon esprit, le fait mieux que From. Donc Nioh 2 se classe plus haut que Sekiro , bien que je doive toujours essayer ce grappin et ce parasol, évidemment.
Mais la vraie différence pour moi était Fantôme de Tsushima . Il n'était apparemment pas conçu pour avoir Âmes -comme une difficulté, mais semble toujours avoir quelques Bushido Blade -style one-hits et coups de dégâts élevés. Il semble également que Sucker Punch tente de nous toucher avec des sensations. (Toujours une démarche ambitieuse dans cette industrie.) Il semble qu'ils prennent le cadre au sérieux et semi-historiquement. Ma confiance est élevée pour celui-là.
FakePlasticTree a un instinct Arkham sens et préfère un samouraï féminin:
Nioh 2 me permet de jouer en tant que Samurai femelle, le jeu qui me donne un CC est un gagnant à mes yeux. Accorde plus de capacité de rejouer aussi je ressens. Sekiro on dirait qu'il veut être un jeu d'action comme Baie ou DMC , mais son protagoniste et son histoire ne semblent pas exactement avoir le charme des deux. Le combat semble s'inspirer de leur Âmes jeux, dont je ne suis pas sûr que ce soit suffisant pour me vendre dessus.
Et Fantôme de SushiMama ressemble juste à un autre Arkham progéniture, le combat m'éteint. Il semble qu'il veuille dépeindre une représentation plus fidèle d'une période rarement décrite dans l'histoire japonaise (généralement c'est Sengoku ou Bakumatsu), à savoir l'invasion mongole. Cet aspect est toujours intéressant. Mais je vais y aller avec Nioh 2 dans la mesure où le combat dans l'original était toujours très amusant.
Vespy pense Tsushima est le moment de Sucker Punch pour vraiment briller:
Je veux me tromper, mais Sekiro ne me semble pas si intéressant. Je suis sûr que ce sera bon au moins, mais ça n'a pas l'air si original et j'aime personnellement les éléments RPG dans Âmes … Ce qui m'intéresse plus Deracine est, tbh - VR me désactive, mais tout ce qui a été fait avec Japan Studio est jusqu'à présent de l'or pur.
Nioh était juste assez bon, imo, peut-être qu'une suite peut l'affiner pour quelque chose de spécial. Je pense que ce sera probablement la même chose, cependant. Le créateur de personnage est un ajout intéressant, j'espère qu'ils ne se soucient même pas avec une histoire cette fois et se concentrent sur le gameplay.
je pense Fantôme ça pourrait être génial - Sucker Punch fait des jeux amusants mais ils sont toujours loin des vrais classiques, je pense. Ce sera peut-être leur moment. Aucune substance magique ou spirituelle n'est agréable à voir, et ce qu'ils ont montré était vraiment raffiné et joli. Le gameplay ressemble à la norme Arkham des trucs pour moi, mais j'aime ça donc w / e. Cela se résume à peu près à la qualité de l'écriture.
convertisseur vidéo gratuit pour les gros fichiersTous les trois seront au moins bons, j'en suis sûr. Je vais tous les acheter. Si je devais en choisir un, alors Sekiro juste parce que c'est FromSoftware.
Scrustle lance Ronin Simulator 2019:
C'est bizarre à quel point les jeux d'action de samouraï sont si rares, malgré l'idée qui semble évidente. Et maintenant, nous en avons trois en même temps!
Je ne suis vraiment intéressé que par Fantôme de Tsushima bien que. Je suis sûr que les deux autres jeux seront géniaux, mais j'en ai fini avec les jeux From et des jeux comme eux. Le seul que j'ai apprécié était Dark Souls III , donc je pense que c'était juste un coup de chance et le genre / style n'est tout simplement pas pour moi. De plus, ce «simulateur de ronin» en monde ouvert en particulier est quelque chose sur lequel je voulais vraiment mettre la main. On dirait que les autres jeux vont dans une direction légèrement différente.
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Ghost, Sekiro , puis Nioh 2. Ax aurait été 1, mais cela ne me permettra pas de créer un personnage qui me rendra triste. Fantôme est le numéro 1 pour moi en ce moment. Le style artistique semble avoir beaucoup de moments `` wow '' fleuris et je suis ravi de jouer à un jeu de samouraï en monde ouvert. Nioh ne m'a jamais intéressé, mais peut-être que le second le sera.
Roager est piqué par une certaine Soulsy-ness:
Sekiro pourrait être le premier jeu soulsy que je veux réellement, grâce à aucun multijoueur et aucun élément RPG. Fantôme de Tsushima semble badique, mais le jeu final n'est pas prévu pour être aussi minimal-HUD que la présentation, et cela m'inquiète. Nioh 2 … Je ne savais vraiment pas que c'était une chose. Je pensais que les gens faisaient des blagues sur les deux autres.
Depuis le logiciel n'a jamais échoué Gamemaniac3434 avant:
Celui du logiciel, car ils ont un bon bilan jusqu'à présent et je veux voir comment ce changement se déroule. Je préfère faire de nouvelles choses plutôt que de ressasser d'anciennes choses, les laisser en vouloir plus, et ainsi de suite. Que cela rapporte ou non est une autre affaire.
Sharukurusu démange pour un peu de réalisme:
Fantôme de Tsushima se trouve en haut de ma liste, principalement en raison de son environnement réel. Il y a beaucoup de jeux qui impliquent la magie, donc j'aimerais voir comment ces gars-là gèrent l'histoire et le gameplay des samouraïs «réalistes».
J'ai choisi l'en-tête parce que Lutin m'a rappelé Kurosawa:
Fantôme de Tsushima c'est ce que je regarde avant tout. J'aime l'accent mis sur un combat rapide et décisif et tout Kurosawa le regarde. J'ai l'impression que nous avons beaucoup de personnages de samouraïs dans les jeux, mais peu de jeux sur les samouraïs eux-mêmes.
vxxy a les meilleurs choix et le meilleur nep sur Fantôme de Tsushima :
Fantôme de Tsushima est mon premier choix. Ça avait l'air si bon et j'adore l'idée de jouer ce qui ressemble à un putain de film de samouraï. C'est la merde là. Sekiro pourrait être bon. Aucune réflexion sur Nioh 2 car je n'ai jamais joué ou vu une grande partie du premier au-delà d'une courte démo.
DR tué ose invoquer le nom mort qui est Tenchu :
Sekiro, Nioh 2 et Fantôme de Tsushima . Je m'intéressais le plus à Fantôme , mais je ne m'attendais pas à ce que deux jeux différents soient plus proches de ce que j'aime être présenté.
casque vr qui fonctionne avec ps4Pour autant que Sekiro va ça ressemble à typique (peut-on dire ça maintenant?) Miyazaki / FromSoft flair avec un repensé Tenchu style verticalité à sa conception de niveau (le crochet et le fait que nous avons obtenu un saut) et un style de jeu plus linéaire. Nous n'aurons pas le coup mortel / feu de joie cette fois, donc je pense à quelque chose dans le sens de Âmes du démon , mais avec une verticalité accrue.
Ensuite, nous avons eu mon garçon Nioh . Je suis en fait un peu déçu que nous n'utilisions plus William car j'aime l'approche et le caractère plus rationalisés… me donnait l'impression d'être au milieu d'un Ninja Gaiden et un Âmes Jeu. Je suis un peu inquiet car je pense qu'ils traitent plus le fandom Soulsborne (dont je fais ironiquement partie également) que le fandom d'action de personnage (je suis un aspirant pour DMC, Bayonetta et Ninja Gaiden … Aussi N'IMPORTE QUOI Platine / Trèfle) et nous pourrions utiliser le retour des gros gars. La première Nioh était un test pour eux, ils ont essayé des trucs et des trucs qui marchaient. Je crains qu'ils ne manquent pas la nature non apologétique d'Itagaki. Je suis l'un des gars qui ont apprécié Nioh est plus alpha que le jeu réel sorti et j'aimerais que Team Ninja puisse trouver le mariage entre les deux choses et ne pas être dérivé. J'espère que je me trompe.
Enfin, nous avons Fantôme de Tsushima . Ce jeu m'a intéressé depuis la première révélation et après avoir regardé les parties du gameplay et connaissant le développeur, cela semble être la chose la Chemin des samouraïs les jeux voulaient toujours être. J'espère que le combat est plus Bushido et le combat de jeu occidental moins générique. Aimant vraiment les détails et étant vraiment excité pour le jeu, cela aurait été mon jeu n ° 1 'Eastern Samurai tale' d'être excité si je n'étais pas vraiment un mordu de jeu d'action de personnage / Soulsborne.
Maintenant que nous y sommes… Pouvons-nous demander à Capcom de sortir un nouveau Onimusha ? Peut-être quelqu'un pour sortir un nouveau Shinobi ? Le temps est maintenant fondamentalement. Espérons que Itsuno puisse terminer DMC V (Dieu merci, merci Itsuno-San) et il peut se lancer dans le développement d'un nouveau Onimusha . J'ai lu de nombreux rapports trimestriels de Capcom et ils mentionnent une forte concentration sur le portage de jeux sur PC, la création de nouvelles adresses IP et la réactivation d'IP dormantes ( Dead Rising et le dogme du Dragon sont mentionnés comme des adresses IP exceptionnelles sur le plan des ventes, alors attendez-vous à recevoir des informations sur ces deux assez tôt) ainsi qu'à apporter plus de ports HD (pas surprenant hein? Ils parlent de la façon dont ils prévoient de prendre en charge leurs adresses IP à l'avenir) Monster Hunter World par exemple).
Agent9 a besoin de plus de détails sur Sekiro avant un jugement:
Je suis quelque peu intéressé par Sekiro . S'il peut encore capturer des âmes comme le combat, je serai heureux. Globalement cependant, plus je le regarde, moins je me sens hype. Quelque chose à ce sujet ne vient pas avec moi. Cela semble peut-être un peu trop simple. Le temps nous le dira cependant et j'espère que ça va vraiment bien.
Fantôme et Nioh aussi bien, mais j'aimerais en voir plus. Je suis beaucoup plus heureux avec ceux-ci en ce moment. Je ne peux pas vraiment dire pourquoi, contrairement à Sekiro ils ne génèrent pas les mêmes sentiments sur les vues répétées.
Kevin Mersereau est tristement célèbre pour son intérêt pour Fantôme de Tsushima :
Tsushima est le seul pour lequel je suis fou de battage médiatique. J'aime le infâme et j'attends la prochaine annonce de jeu de Sucker Punch depuis une minute maintenant. Après l'avoir vu en action, je suis tout à fait dedans.