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Rondo de sang était celui Castlevania titre que certains membres du personnel (OK, Linde) écrémaient leur pantalon. Maintenant, Konami a finalement éteint Castlevania: les chroniques de Dracula X , qui contient un remake du jeu Rondo de sang , ainsi que la version originale du jeu, et un port retraduit de Symphonie de la nuit .
Tout cela emballé sur un petit UMD - c'est comme Boîte orange encore une fois! Mais comment le jeu se présente-t-il? Rondo of Blood était d'un type différent de Castlevania - le jeu de plateforme classique par opposition au plus Metroid -des titres comme Symphonie de la nuit et Aria of Sorrow . Découvrons-le!
Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
Publié le 23 octobre 2007
Développé par Konami
Castlevania: les chroniques de Dracula X La principale caractéristique de ce jeu est un remake 2.5-D du jeu réservé au Japon Rondo de sang . En tant que chasseur Richter Belmont, vous êtes là pour vous botter le cul, prendre des noms et manger toutes les glaces que vous trouvez cachées dans les murs. Le jeu se joue comme les anciens titres de Castlevania - sautez par-dessus des stands, fouettez des têtes de méduse mal placées et préparez votre chemin vers le patron.
Comme Castlevania III , Rondo de sang propose des chemins de branchement, où vous pouvez affecter qui est le boss final, et donc comment le jeu progresse, en découvrant un chemin secondaire qui est caché. Rondo of Blood va un peu plus loin, cependant, et présente un ensemble complet d'étapes alternatives (2'-5 ', spécifiquement) pour que le joueur passe. Dans l'ensemble, cependant, votre objectif final est toujours de tuer Dracula. Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas, la bataille finale Rondo de sang est l'ouverture à Symphonie de la nuit .
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Quand je suis entré dans ce jeu, je ne savais pas à quoi m'attendre - je n'avais joué que les titres les plus récents, de style 'Metroidvania'. J'étais terriblement mal préparé pour un jeu de plateforme à l'ancienne. Après avoir traversé le jeu pour la première fois, je suis retourné pour débloquer tous les niveaux alternatifs et obtenir les quelques extras que j'avais manqués. Cette fois-ci, cependant, je me suis éclaté en jouant. J'ai l'habitude de Castlevania faire des recherches autour du château et retourner dans une ancienne école était une expérience troublante.
Un de mes problèmes avec le jeu était la mauvaise détection des coups des attaques des ennemis. J'allais dans une animation de mort pendant que j'esquivais un mouvement ennemi, même si j'étais hors de portée. De même, je manquerais certains rebords parce que le jeu ne m'a pas enregistré m'atterrissant correctement, donc je retomberais simplement, incapable de continuer. Il a donc fallu passer à Maria, que je préférais à Richter, tout simplement parce qu'elle peut faire un double saut. Jouer comme elle élimine certains des défis du jeu, car le double saut vous permet un certain niveau de contrôle au lieu d'avoir à chronométrer les choses exactement à droite .
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Graphiquement, le remake du jeu est incroyable. Je suis un récent propriétaire de PSP, et je suis toujours choqué par la beauté des graphismes sur ce système par rapport à la DS. Les cinématiques ont l'air stellaires et les graphismes du jeu sont bons. Tout comme l'original Symphonie de la nuit , le doublage aurait pu être beaucoup mieux fait. Les voix dans Rondo de sang semblent rigides et mal distribués.
Je sais que beaucoup d'entre vous se demandent Symphonie de la nuit et la retraduction, ainsi que le nouveau travail vocal effectué à ce sujet. Eh bien, soyez assuré que le nouveau travail qui y est fait est tout bon. Les voix sonnent beaucoup mieux et la traduction n'est pas risible. Cela étant dit, l'intro n'était tout simplement pas aussi amusante pour moi sans: «Qu'est-ce qu'un homme? Un misérable tas de secrets ». Je suppose que c'est la nostalgie (même si j'ai joué Symphony of the Night il y a deux mois pour la première fois) - pour ceux qui jouent au jeu pour la première fois, ce sera un régal.
Tout au long du jeu, une tonne d'extras traînent dans les bougies et les pierres tombales en tant qu'objets. C'est tout ce qu'il faut pour déverrouiller Symphonie de la nuit ou l'original Rondo de sang . De même, les chansons de la bande sonore peuvent être déverrouillées de la même manière, puis le jeu vous permettra de revenir en arrière et de réaffecter la musique jouée à chaque étape. Donc, si vous êtes un fanatique absolu de la chanson Clock Tower, vous pouvez la faire jouer à chaque étape.
Ce que j'ai remarqué avec Symphonie de la nuit est le jeu prend un temps excessif à charger. Je pense que la PSP a peut-être du mal à charger les jeux PS1 dans un délai raisonnable, comme c'était le cas avec Final Fantasy Tactics: Guerre des Lions . Je ne peux pas en dire autant avec l'original Rondo de sang , et les temps de chargement du remake n'étaient pas horribles. C'est très similaire à être de retour dans les jours PS1, et le jeu prendra parfois quelques secondes pour se charger.
Castlevania: les chroniques de Dracula X offre beaucoup d'enfer - 3 pleins Castlevania jeux pour 30 $. Pour ceux qui ne possèdent pas de copie originale de Symphonie de la nuit , ou ne l'ont pas déjà téléchargé depuis le PSN, se doivent de l'acheter pour cela seul. Pour Castlevania les fans, vous possédez probablement déjà le jeu, même si vous ne possédez pas déjà le système. Pour tout le monde, ce jeu est un jeu de plateforme solide et vous prendra un certain temps pour atteindre 100% d'achèvement. Les seuls problèmes résident dans certains problèmes de charge et une mauvaise détection des coups - bien que graves, ils n'entravent pas complètement le jeu. Cela vous donne juste quelque chose à blâmer pour toute votre succion.
Évaluation: 7.5
Verdict: achetez-le!