destructoid review nba ballers
Les jeux de sport d'arcade ont toujours été une étrange bête. La plupart ont été conçus autour de la folie multijoueur, avec vous et vos amis dans une pièce se criant dessus tout en effectuant des exploits qui défient les lois de la physique. Et en conséquence, leurs modes solo ont eu tendance à manquer quelque peu.
Les développeurs ont donc essayé de rafraîchir les choses dans le genre des sports d'arcade en introduisant des modes «carrière» ou «style de vie». Ici, l'idée est de commencer en tant que personne dans votre sport et de prendre votre jeu au sommet. NBA Ballers: Chosen One est l'un de ces jeux. C'est le quatrième match de Midway Ballons NBA série, qui est tout au sujet de la grande vie de basket-ball / hip-hop.
c # questions et réponses d'entretien pour les novices
Bien sûr, nous aimerions tous être payés des millions de dollars pour pratiquer un sport pour gagner notre vie, mais malheureusement, je fais à peine 5'7 ', et je n'ai pas beaucoup d'endurance quand il s'agit de monter et descendre un terrain de basket (ou courir en général, maintenant que j'y pense). En tant que tel, j'ai vérifié L'élu , parce que les jeux vidéo - en particulier les jeux de sport - consistent à vivre par procuration. Pour savoir comment cela s'est passé, appuyez sur le saut pour l'examen par Destructoid de NBA Ballers: Chosen One .

NBA Ballers: Chosen One (Xbox 360, PlayStation 3 (testé))
Développé par Midway
Edité par Midway
Publié le 22 avril 2008
Laissons cela de côté pour ceux d'entre vous qui n'ont pas déjà fait défiler la page pour voir le score. NBA Ballers: Chosen One est un jeu au mieux médiocre. Beaucoup des aspects négatifs que je mentionne ressembleront à de la piqûre et de la sémantique, mais ils finissent par s'additionner pour créer une expérience uniquement amusante par à-coups. De plus, il y a quelques défauts révolutionnaires, ainsi qu'un certain nombre de choses qui, selon vous, seraient standard dans un jeu de sport, mais qui manquent ici.
Mais je vais commencer par les bonnes choses - parce qu'il y en a si peu. Comme Nick l'a mentionné il y a quelque temps, L'élu emploie les icônes du hip-hop Chuck D et le producteur Just Blaze, et ils sont très utilisés dans la présentation du jeu. J'étais inquiet pour la bande originale une fois que j'ai ouvert le juke-box du jeu et vu quatorze pistes, toutes de Just Blaze - mais les chansons sont instrumentales et elles sont fantastiques. Ce truc est bon - et venant de moi, ça en dit long; Je ne suis pas un grand fan du hip-hop en général.
Chuck D agit en tant que maître de cérémonie en quelque sorte pour le mode histoire du jeu. Le mode solo est divisé en six «épisodes», chacun contenant six «chapitres». Avant chaque épisode, vous verrez des images de Chuck D dans l'équivalent d'un studio de télévision (pensez à NBA sur TNT, etc.) parlant de `` NBA Ballers: Chosen One '' comme une émission de télévision fictive. L'idée est qu'ils recherchent le prochain grand baller, et vous, en tant que phénomène prometteur, êtes l'un des prétendants. Cette vidéo HD a fière allure, et elle fonctionne comme une introduction réaliste aux «épisodes». De plus, entendre le leader de Public Enemy parler de vous en tant que `` phénomène '' est vraiment cool.

En plus d'être en vidéo, Chuck D apporte également ses talents vocaux à la table en tant que seul commentateur du jeu. Il insuffle une certaine personnalité dans la procédure de commentaire plutôt ordinaire avec des phrases telles que «Il jette ça du prochain indicatif régional», mais finalement, il n'y a pas beaucoup de variété. Je commence déjà à entendre Chuck se répéter.
Le jeu a une liste impressionnante de joueurs de basket-ball, passés et présents: vous pouvez choisir parmi 67 des stars NBA d'aujourd'hui et 14 des légendes du sport. Mais parce que le mode histoire est un conte de chiffons à la richesse, vous devez créer votre propre baller pour jouer à travers l'histoire. Le mode Create A Baller est un tarif assez standard. Tout d'abord, vous configurez votre baller avec des informations de base (nom, anniversaire, position, etc.), puis choisissez un surnom. Il y en a beaucoup parmi lesquels choisir, et bien qu'il ne soit pas nouveau de loin, c'est une fonctionnalité intéressante - Chuck D crie le surnom que vous choisissez lorsque vous faites quelque chose de remarquable dans le jeu. Naturellement, j'ai choisi «Bronx» pour mon baller (malheureusement, «Strong Island» n'était pas une option), alors je frappais un coup et j'entendais des trucs comme: «L'homme de NY, Bronx, perce le J!
Ensuite, vous pouvez déterminer à quoi ressemblera votre joueur. Les options ici (largeur du nez, largeur du menton, etc.) semblent être beaucoup plus profondes qu'elles ne le sont réellement - je le jure, le déplacement de nombreux curseurs complètement à gauche ou à droite ne semble produire aucun changement appréciable d'apparence. Après cela, vous aurez 480 points à répartir entre 16 attributs (le maximum que vous pouvez mettre dans un champ particulier est 40). Au fur et à mesure que vous jouez dans le mode histoire, vos attributs augmenteront en fonction de votre façon de jouer. Par exemple, si vous gagnez en frappant beaucoup de trois points, cet attribut augmentera plus rapidement. Pour une raison étrange, vous ne pouvez pas avoir plus d'un joueur créé à la fois dans un profil particulier.

Jusqu'à présent, cela ne semble pas trop mal, non? Eh bien, les choses vont vite vers le sud une fois que vous avez réellement commencé une partie. Tout d'abord, les temps de chargement sont assez longs - attendez-vous à attendre trente secondes ou plus pour entrer dans un jeu. Avant le début d'une partie, la caméra fera le tour du terrain (il y en a six en tout), mais après cela, l'écran se fige pendant une seconde. Ensuite, l'écran passera à une vue d'un ballon de basket dans les airs, et ensuite le jeu va commencer. Bizarre.
L'un des défauts révolutionnaires que j'ai mentionnés est le dépassement. Lorsque vous jouez à des jeux 2 contre 2, votre coéquipier est entièrement contrôlé par ordinateur, ce que j'ai trouvé très ennuyeux. Autrement dit, vous pouvez lui passer le ballon, mais vous ne pouvez pas contrôler ce qu'il fait, sauf pour frapper X pour lui faire passer le ballon. Cependant, le passage dans ce jeu est absolument exaspérant . Environ 95% du temps, vous ne pouvez pas attraper une passe pendant que vous vous déplacez . Oui, vous avez bien lu: pour une raison retardée, vous devez à peu près être immobile afin d'attraper une balle qui vous est lancée, de peur qu'elle ne passe devant vous à l'autre bout du terrain.
Il y a un autre problème étrange, mais je ne vois rien d'autre pour l'appeler, sauf la «détection de balle». J'ai perdu le compte du nombre de fois où j'étais sûr d'avoir ramassé une balle lâche, seulement pour crier sur ma télé, frustré, que mon adversaire y soit arrivé à la place. Le rebond est le même; peut-être que je crains juste de synchroniser mes sauts, mais c'est beaucoup trop difficile d'obtenir des planches dans ce jeu. En même temps, l'IA semble avoir un sacré nez pour le ballon. Ils semblent toujours réussir à mettre la main sur des balles lâches - c'est presque comme vos adversaires et la balle est magnétique ou quelque chose.

Comme je l'ai déjà dit, ce jeu manque de quelques fonctionnalités qui sont généralement standard dans les jeux vidéo de sport. L'un d'eux est un système de relecture instantanée. Vous plaisantez j'espère? C'est incroyablement triste de retirer une impressionnante chaîne de jukes et un dunk fou, seulement pour entendre Chuck D crier: `` Voyons une rediffusion! '', Et ne pas être en mesure de regarder vos exploits au ralenti. Enfer, le menu de pause dans le jeu n'a que deux choix: «Reprendre» et «Quitter». De plus, il n'y a pas de paramètres de difficulté dans ce jeu. Que vous passiez à travers le mode histoire ou que vous ayez du mal à vous en sortir (ce dernier est beaucoup plus probable), vous n'avez aucune option pour affiner l'IA ou autre chose; vous êtes coincé avec ce qui est là.
Et c'est le principal problème avec ce jeu: c'est beaucoup trop difficile. Le mode histoire comprend des jeux ridicules, comme ceux où vous devez revenir d'un déficit de 20 points en quatre minutes. C'est faisable une fois que vous avez compris le système combo Act-A-Fool du jeu, mais vous allez certainement le réessayer plusieurs fois. Le système de combo vous permet d'initier de faux mouvements en appuyant sur L1 et carré, puis une série d'appuis sur les boutons contextuels apparaît à l'écran (vous frapperez L2, R2, carré, X ou triangle; le cercle mettre fin au combo). Désordre, et vous laisserez tomber la balle (littéralement). Vous pouvez enchaîner jusqu'à 5 coups ensemble, ce qui ajoutera des points au tir que vous prenez pour terminer le combo.
Un autre type de jeu ridicule en mode histoire est le jeu `` sans chèques, sans effacements ''. Pour ceux qui ne sont pas avec le jargon du ballon de rue, dans un jeu typique, tant que le tir de quelqu'un frappe le bord, l'adversaire doit le reprendre au-delà de l'arc à trois points pour `` dégager '' le ballon. Si quelqu'un marque, il doit «vérifier» le ballon auprès de son adversaire pour recommencer à jouer. Mais dans ces jeux, rien de tout cela n'est en vigueur. Et généralement, les jeux sont ces affaires folles 1 contre 1 contre 1; ils passent rapidement à attendre sous le panier pour que le ballon rentre, l'attrapant, puis le mettant rapidement - et comme le ballon semble être attiré par vos adversaires IA, vous vous retrouverez presque inévitablement rapidement derrière dans ces jeux .

L'une des idées les plus stupides de ce jeu est le mouvement 'Shut' Em Down '. Fondamentalement, vous remplissez un compteur `` spécial '' en réussissant bien (en frappant des tirs et des dunks et en faisant des jukes), et vous pouvez créer trois niveaux différents de mouvements Shut 'Em Down. Le niveau 1 fait un vol automatique en défense et un fou fou en attaque; Le niveau 2 vous permettra de frapper automatiquement un coup; et le niveau 3 difficile à obtenir permettra un Super Dunk, qui peut être bloqué par un Super Block (Niveau 2). Vous débloquez ces mouvements (ainsi que de nouveaux vêtements) en remportant des matchs dans le mode histoire, et ils ont tous l'air vraiment cool.
Mais je les déteste à cause de la façon dont ils sont mis en œuvre. Chaque mouvement démarre une cinématique qui ne peut pas être ignorée, et la plupart d'entre eux durent environ dix secondes. Cela arrête complètement le déroulement du jeu, et c'est vraiment ennuyeux de devoir regarder votre adversaire faire son truc parce que vous êtes impuissant à l'arrêter une fois que la cinématique commence. Et dans une dernière note de la stupidité de ces cinématiques, le net ne fait rien (c.-à-d., il n'y a pas de `` bruissement '') lorsque le ballon rentre. NBA Jam dans les arcades; c'est ridicule de voir ça maintenant.
En fin de compte, ce jeu ne devient amusant que lorsque vous jouez avec des amis. Le multijoueur en ligne n'a pas de chat vocal (du moins, pas sur la PS3), et je me suis vite ennuyé de jouer des matchs avec des inconnus. L'interface en ligne est réparable, mais elle n'a rien de spécial. Vous pouvez soit créer des jeux, soit défier les gens dans le hall principal. Vous pouvez définir des options telles que le nombre de tours dans le jeu, le temps de chaque tour, etc. Malheureusement, je n'ai pas de deuxième manette PS3, donc je n'ai pas pu essayer le jeu avec des amis physiques dans ma chambre. Si vous êtes dans la même situation (et probablement même si vous ne l'êtes pas), ne vous embêtez pas avec ce jeu.
Résultat: 3,5 (Mauvais. Certains aspects sont terribles; d'autres sont soit médiocres, soit plutôt amusants.)
