destructoid review ninja gaiden
Je peux tout aussi bien sortir et dire que Ninja Gaiden: Dragon Sword est le meilleur jeu d'action sur Nintendo DS. Pour être juste, il n'y a pas - ou presque - de concurrence. Le catalogue Nintendo DS regorge de titres de qualité, des jeux de rôle aux plateformes d'action en passant par les simulateurs d'élevage de chiots.
Mais l'action de combat directe est un genre qui a longtemps ignoré les ordinateurs de poche de Nintendo, donc c'était un choix intéressant que Team Ninja a fait pour décider d'apporter Ninja Gaiden à la DS. Commandes basées sur les gestes du stylet? Exigeant que nous tenions la Nintendo DS comme un livre? Est-ce une épée qui ressemble à un dragon, un dragon qui ressemble à une épée, ou ni l'un ni l'autre!? Le collectif entier de Team Ninja a-t-il perdu la raison avec toutes ces discussions folles?
Vous ne trouverez pas de réponses à ces questions - mais vous êtes sûr de trouver notre critique - après le saut.
Ninja Gaiden: Dragon Sword (Nintendo DS)
Développé par Team Ninja
Edité par Tecmo
Disponible depuis le 26 mars 2008
Au crédit de Team Ninja, ils ont fait un travail d'adaptation assez spectaculaire Ninja Gaiden de combat de haute intensité de signature à un ordinateur de poche. Il aurait probablement été plus simple d’essayer simplement d’adapter les commandes aux boutons de la console et au pavé numérique, à la place Épée de dragon fait bon usage de la fonction hors concours de l'ordinateur de poche, l'écran tactile. Fait intéressant, la DS est maintenue ouverte comme un livre pendant la lecture, et toutes les actions (sauf pour le bloc, qui est votre choix parmi les six boutons ou le d-pad de l'ordinateur de poche) sont effectuées en faisant varier les coups de stylet.
Au lieu d'être forcé de déplacer Ryu dans un espace 3D avec le d-pad, vous tenez simplement le stylet dans n'importe quelle direction. Les attaques sont effectuées de la même manière avec le stylet - faire glisser le stylet sur l'écran horizontalement déclenchera une tranche de base, par exemple. Faire glisser le stylet vers le haut fera sauter Ryu, et glisser rapidement vers le bas tandis qu'en l'air le fera violemment claquer son épée au sol. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez également acheter des améliorations Épée de dragon ce qui ouvrira différents types d'attaques (contre ou lancer un ennemi en l'air, par exemple).
Certes, votre écran tactile fonctionnera tout en jouant Épée de dragon . Le jeu comporte très peu d'éléments de plateforme (si vous comptez faire glisser votre stylet vers le haut de manière répétitive comme plateforme), et il y a un accent très évident et délibéré sur le combat. Pour la plupart, tout se sent bien, et la première fois que vous traversez un ennemi, vous obtiendrez un sentiment palpable d'accomplissement et d'excitation qui ne peut provenir que de l'interaction avec le stylet et l'écran tactile. Tenir la DS comme un livre et utiliser le d-pad (ou les boutons du visage pour les gauchers) pour garder est maladroit au début, mais devient rapidement une seconde nature, et bientôt vous roulerez pour éviter les attaques ennemies comme un champion.
faire une copie d'un tableau
Il n'y a vraiment aucun problème avec la façon dont Épée de dragon pièces. Les commandes du stylet sont parfaites, et une fois que vous serez familiarisé avec les divers mouvements associés à des attaques spécifiques, vous n'aurez aucun problème à éliminer des hordes d'ennemis sans trop y penser. Mais c'est là que réside le problème - le combat Épée de dragon est trop simple, et cela devient évident au milieu du jeu lorsque vous réalisez que vous avez adopté une ou deux tactiques pour éliminer chaque pièce pleine d'ennemis.
Le système ninpo ou magie ninja du jeu tire également parti de l'écran tactile du jeu. Il suffit d'appuyer sur l'icône ninpo en haut de l'écran pour faire apparaître un caractère japonais qui doit être tracé avec votre stylet pour effectuer l'action. Beaucoup de magies, comme l'Art de la roue de feu, seront familières, et beaucoup doivent être achetées et utilisées pour avancer dans l'histoire. La première fois qu'un ninpo est exécuté, il se sent bien - les mouvements de balayage du stylet semblent imiter les mouvements dans le jeu de Ryu, ce qui vous fait vraiment participer à l'expérience.
Mais en fin de compte, le ninpo se sent un peu comme un gadget; lorsqu'on lui demande de tracer le caractère japonais, vous le faites ou vous ne le faites pas - il n'y a rien entre les deux. Manquer un coup n'entraînera pas une performance à demi-assée de la magie, et même le traçage hors des lignes ne semble pas avoir d'impact sur le résultat global. Et tandis que vous disposez d'un délai pour effectuer les mouvements, la fenêtre est si grande et les personnages sont si simples que vous devez être complètement incompétent ou lapidé pour manquer votre opportunité. Heureusement, le jeu est suffisamment court pour que le fait de devoir passer par ces mouvements une poignée de fois ne devienne jamais trop ennuyeux.
Il est également surprenant que rouler puis glisser sauvagement sur l'écran tactile reste amusant tout au long des 13 chapitres du jeu, mais cela se trouve être le cas. Cependant, la stupidité évidente de tout cela ne peut pas passer inaperçue, et la facilité avec laquelle les ennemis peuvent être éliminés est un peu décevante compte tenu de la difficulté notoire trouvée dans la console de Team Ninja. Ninja Gaiden titres. Vraiment, si vous avez vu une pièce pleine d'ennemis de mêlée avec un ou deux globes oculaires flottants vous tirant dessus, vous les avez tous vus. Le plus triste est que, quelle que soit la méthode que vous ayez trouvée, elle tue les ennemis au début fonctionnera toujours à la fin du jeu. La même chose peut être dite à propos des boss du jeu, dont la plupart semblent être d'énormes dragons tirant des projectiles (ou une variante de ceux-ci) qui ne peuvent tout simplement pas sembler résister au formidable `` déploiement '', tranchant comme un maniaque ' combinaison.
application Android pour espionner un autre téléphone
Peut-être que l'une des raisons pour lesquelles les choses ne deviennent pas obsolètes aussi rapidement que vous l'imaginez est la beauté Ninja Gaiden regarde sur la Nintendo DS. Toujours à la hauteur de tout matériel sur lequel ils travaillent, Team Ninja a beaucoup retiré du petit ordinateur de poche de Nintendo. Il n'y a aucun doute là-dessus, Épée de dragon parvient à créer des environnements et des personnages 3D de telle manière que vous ne remarquerez même pas que vous ne jouez pas au jeu sur une machine de nouvelle génération en haute définition. Les animations de Ryu sont d'une douceur soyeuse (lorsque vous pouvez réellement les voir au-delà de votre stylet), et les environnements ont suffisamment de couleurs et de détails pour les rendre crédibles.
Épée de dragon adopte également une approche différente et intéressante des scènes coupées et de la narration, abandonnant les séquences pré-rendues exagérées trouvées dans ses prédécesseurs sur console. Finies les poitrines amples et rebondissantes des démons à la peau bleue légèrement vêtus qui sont remplacés par des illustrations plus subtiles de style Manga… des seins amples aux démons à la peau bleue légèrement vêtus. Sérieusement, bien que l'apparence propre de l'illustration puisse d'abord décourager les fans de la série, la sensation et l'ambiance plus douces fonctionnent exceptionnellement bien sur le format portable.
Les styles techno-rock percutants du Ninja Gaiden le score fait son retour sur la DS, et tout sonne comme une clarté cristalline, surtout lors du balancement de certains casques. Les fans de longue date de la série recevront également un coup de pouce du clin d'œil musical à la vieille école que vous entendrez également entre chaque chapitre. Le jeu ne comporte aucun dialogue parlé, mais les grognements et les bruits d'exclamation émis par Ryu et les divers autres personnages du jeu conviennent, et ne deviennent jamais vraiment ennuyeux. Et bien que je remette en question l'utilisation d'un son de couguar utilisé pour certains des ennemis, les couguars sont totalement doux et bon, pourquoi ne pas utiliser des sons de chat jungle bondissants?
Team Ninja a également ajouté quelques fonctionnalités supplémentaires, y compris la prise en charge Wi-Fi sous forme de classements en ligne, qui télécharge votre karma total (le système de points du jeu, si vous voulez) sur un tableau de classement. Si comme moi, vous trouvez que la difficulté `` normale '' du jeu est un peu trop facile, l'achèvement de l'histoire principale débloquera le mode `` Head Ninja '' pour un défi supplémentaire. Mais à vrai dire, la seule différence majeure entre les deux modes réside dans la quantité de dégâts que les ennemis causeront; ils attaqueront toujours de la même manière, donc si vous vous retrouvez en train de voler à travers le jeu en 'Normal', la difficulté 'plus difficile' peut s'avérer être un peu plus difficile.
Le jeu a également des prix cachés sous forme de tablettes en bois que l'on peut trouver tout au long du jeu en hurlant dans le microphone de la Nintendo DS qui fera sortir l'oiseau qui doit être abattu pour obtenir le secret. Les prix comprennent des journaux intimes qui révèlent des informations sur l'intrigue du jeu, les données des personnages et les scènes coupées - ce n'est vraiment que pour le hardcore, le collectionneur ou quelqu'un qui veut vraiment tirer le maximum de son achat.
Honnêtement, Ninja Gaiden: Dragon Sword est exceptionnel à bien des égards, de son gameplay incroyablement rapide, mais simple, à ses visuels et animations lisses. Il n'y a rien de vraiment mal avec le jeu en soi, car Team Ninja réussit tout avec un style et une compétence extrêmes qui ne sont pas encore vus sur la Nintendo DS dans ce genre. Être juste, Épée de dragon est un plaisir à jouer et il n'y a rien qui se rapproche vraiment de la même expérience sur la DS. Mais quand il faut environ cinq ou six heures pour terminer un match - et la plupart de ces six heures sont consacrées à revivre certains des meilleurs moments de la première heure et demie - quelque chose semble un peu décalé.
Score: 6,5 (légèrement supérieur à la moyenne, peut-être un petit créneau. Mais vous ne le recommanderiez pas à tout le monde)