devriez vous vous ranger du cote de la caravane ou des harpers dans baldur s gate 3 act 2
À quelle vitesse voulez-vous terminer l’acte 2 ?
Questions et réponses d'entretien de sélénium pour 4 ans d'expérience
Donc - tu es entré les terres de Shadow Cursed et l'acte 2 de La porte de Baldur 3 avec eux. Dès votre arrivée, vous êtes pris pour une véritable âme fidèle à l’Absolu – ce qui m’amène à me demander : pourquoi l’Absolu est-il une telle menace alors que nous pouvons si facilement infiltrer leurs rangs ?
Dans tous les cas, vous dirigez une caravane de personnes fidèles à l’Absolu, comprenant des gobelins, des orcs et un grand vieux drider – un drow avec la moitié inférieure d’une araignée. Il vaut mieux ne pas demander si vous voulez faire de beaux rêves ce soir.
La caravane ne tarde pas à être attaquée par les Harpers, et vous avez un choix à faire : défendre la caravane et continuer à servir d'agent double, ou attaquer la caravane et aider les Harpers ? Mon objectif est de faire savoir aux joueurs indécis ce qui les attend immédiatement à chaque choix.
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Si vous êtes du côté des Harpers
Si vous décidez de saisir cette opportunité pour travailler aux côtés des Harpers et éradiquer la caravane, vous devrez combattre et vaincre toute la caravane, y compris le drider. Ce n’est pas une rencontre incroyablement difficile, même si le drider utilise une capacité qui le rend invincible jusqu’à ce qu’il attaque une autre créature, ce sera donc peut-être le dernier ennemi que vous vaincrez pour cette seule raison.
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Dès la fin de la rencontre, vous discuterez avec les Harpistes, qui se méfieront immédiatement de vous parce que vous vous en prenez à vos « amis », mais vous pouvez les dissuader. Ils vous invitent à visiter le Last Light Inn, où vous pourrez gagner la confiance du druide Jaheira, rencontrer et vous lier d'amitié avec Isobel, qui vous donnera une condition qui vous permettra de vous déplacer plus facilement dans l'Ombreterre. Vous pouvez également vous procurer une Moonlantern d'Isobel qui vous permettra de survivre dans les terres maudites et maudites.
Si vous êtes du côté de la Caravane
Si vous vous rangez du côté du conducteur et de la caravane, cela ne semble pas apporter de grands changements dans l’ensemble des choses. Le combat est un peu différent car il y a des ennemis à différentes altitudes, contrairement à la caravane, qui sont tous au sol avec vous. Par la suite, la caravane restera sur le champ de bataille jusqu'à ce que vous soyez prêt à vous rendre aux Moonrise Towers, mais vous êtes libre d'explorer en attendant. Cela supprime tout besoin réel d’aller au Last Light Inn si vous ne le souhaitez pas.
Mais, si vous le souhaitez toujours, vous pouvez vous sortir du pétrin, tout comme vous l’avez fait dans la bonne voie morale. Ça aide ça si tu as sauvé le bosquet , Mol se portera garante de vous auprès de Jaheira, ce qui donnera l'impression que vous n'avez pas simplement abattu sans pitié un groupe de ses amis et collègues. Dans tous les cas, la plus grande différence semble résider dans le fait que vous pouvez vous rendre en toute sécurité aux Moonrise Towers plus rapidement qu’autrement.
Donc, si vous essayez de faire du speedrun La porte de Baldur 3 , vous serez peut-être plus à l’aise de vous ranger du côté de la caravane. Mais si vous souhaitez prendre votre temps et tirer le meilleur parti de l’histoire, vous voudrez peut-être vous ranger du côté de la Caravane. Cela dépend aussi des compagnons que vous cherchez à impressionner, car certains compagnons désapprouveront votre décision de vous ranger du côté de la Caravane.