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Règle 1: ne soyez pas une bite
Les gens de Splash Damage ont été occupés au cours des deux dernières années. Depuis la sortie de Bord et un passage sur Batman: Arkham Origins 'multijoueur, ils ont pensé qu'il était temps de revenir à leurs racines en mettant l'accent sur le gameplay multijoueur compétitif orienté PC. Comme les cerveaux derrière le légendaire Quake 3 Fortress mod et le multijoueur pour Retour au château Wolfenstein , ils tenaient à raviver la magie trouvée dans leur travail précédent pour leur tireur. Avec leur prochain titre Bombe sale ayant été en alpha fermé depuis un certain temps maintenant (depuis 2013), les développeurs sont maintenant prêts à faire entrer les masses à leur retour pour former le titre FPS.
En mettant l'accent sur le jeu gratuit et payez ce que vous voulez, les développeurs cherchent à garder Bombe sale équitable pour tous avec son mantra «Free-to-Win». Publié par Nexon, c'est l'un des rares titres développés en occident pour l'éditeur F2P. Bien que celui-ci ait tout à fait un pedigree des développeurs qui ont travaillé sur Territoire ennemi et le multijoueur pour Retour au château Wolfenstein . Lors d'un événement spécial organisé par l'éditeur Nexon, nous avons pu nous familiariser avec ce jeu de tir `` hardcore '' autoproclamé, où nous avons pu parler à des gens de Splash Damage de son développement. L'accès au jeu étant maintenant disponible, ils voulaient se lancer sur le terrain en montrant en quoi consiste leur titre.
Bombe sale (PC)
Développeur: Splash Damage
Éditeur: Nexon
Date de sortie: 26 mars 2015 (Open Access)
`` Pour nous, nous étions en quelque sorte habitués à expédier des produits emballés et des jeux au détail, de sorte que, en soi, était une mentalité différente de la production '', a déclaré le co-fondateur et chef de la marque de Splash Damage, Richard Jolly, tout en discutant de leur transition vers le développement d'un logiciel gratuit. jouer le titre.
`` Donc, vous obtenez essentiellement le jeu à ce qui est considéré comme une bêta ouverte, qui est à peu près le jeu final dans la plupart des cas, puis les joueurs le joueront, publieront quelques mises à jour et un peu de DLC, puis vous vous en éloignerez . Mais avec Bombe sale , nous sommes en quelque sorte de retour à la fabrication de mods. Il évolue constamment et le jeu que nous avions dans l'alpha avec nos fans est complètement différent de ce que nous avions maintenant. C'est intéressant d'avoir ce niveau de transparence avec nos fans, et cela nous a vraiment aidés car nous continuons à développer activement le jeu ''.
Située dans un futur proche de Londres, la ville était plongée dans le chaos après qu'une mystérieuse «bombe sale» ait libéré des gaz toxiques et de grandes quantités de rayonnement. Au cours des années qui ont suivi, Londres est maintenant une enveloppe abandonnée de son ancienne personnalité, et les seuls à vouloir s'aventurer dans les vestiges en décomposition de la capitale de l'Angleterre sont des mercenaires qui voient l'opportunité là où d'autres ne le font pas. Avec des objets de valeur et d'autres fortunes à trouver à Londres, ceux qui sont assez fous pour mettre le pied à l'intérieur devront se battre pour leurs richesses afin de s'en sortir au sommet.
En surface, il ressemble à une approche plus agressive et plus mature Team Fortress 2 , il y a certainement beaucoup plus à faire avec Bombe sale qu'à première vue. Au total, il existe plusieurs personnages uniques avec leurs propres arsenaux et backstories. Alors que beaucoup d'entre eux partagent un archétype similaire, comme les classes de tireurs d'élite, d'infirmier et d'assaut, ils ont chacun accès à leur propre ensemble de compétences et d'armes qui leur sont spécifiques. Il y a beaucoup d'humour et d'humanité dans Bombe sale , et le texte d'accompagnement qui décrit chaque personnage et leurs motivations pour le travail de mercenaire m'a beaucoup aidé.
En combat, vous pouvez sélectionner une escouade de trois personnages. Ces trois sont les personnages que vous pouvez désactiver pendant le jeu, vous devrez donc choisir judicieusement. Je suis surtout resté avec Phoenix, Vassili et Arty, un médecin, un tireur d'élite et un groupe de soutien. Bien que j'étais initialement confus sur la façon dont je pouvais exactement passer de l'équipement de personnage, je l'ai rapidement récupéré après quelques minutes de jeu. Essentiellement, les membres de votre équipe sont des chargements, similaires à ceux de Appel du devoir ou Champ de bataille , et vous devrez basculer entre eux afin de garder une longueur d'avance sur vos ennemis.
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Lors d'un match dans le mode de jeu Chronomètre, un mélange soigné entre la démolition standard et la capture des modes drapeaux, j'ai pu basculer entre les personnages quand ils étaient nécessaires. Situé sur le terminal de la carte, les attaquants doivent planter des charges sur un mur dans la zone de quarantaine afin d'accéder à la gare qui abrite des documents précieux que les attaquants doivent détruire - mais bien sûr, les données sont protégées par un autre groupe de mercenaires qui visent à les garder intacts.
Jouant des deux côtés, j'ai trouvé que je devais changer de classe plus souvent, car lorsque j'attaquais, je devais rester guéri plus souvent. Pendant la défense, j'avais besoin de repérer la menace venant de loin. J'ai été vraiment impressionné par la façon dont le déroulement du jeu m'a motivé à changer les choses plus souvent, car je reste généralement avec une classe dans d'autres titres. J'ai eu l'impression d'avoir expérimenté plus souvent dans ce titre que dans la plupart des autres jeux de tir. Cet aspect de l'expérimentation était quelque chose que les développeurs souhaitaient que les joueurs explorent.
«Les jeux sont toujours une évolution, non? D'autant plus que nous le faisions nous-mêmes, avant que l'éditeur n'intervienne '', a déclaré le designer principal Neil Alphonso. «Nous voulions vraiment faire ressortir les personnages des mercenaires. Ils ont l'air vraiment cool, et nous voulions mieux refléter cela dans le gameplay. Jusqu'à présent, cela a très bien fonctionné, nous avons eu des joueurs qui ont trouvé des combinaisons auxquelles nous ne nous attendions pas dans des tests fermés que nous n'aurions jamais attendus, et bien sûr, nous allons devoir continuer à nous adapter à cela.
Lorsque vous gagnez des matchs et que vous collectez de l'argent, vous pouvez acheter des étuis qui rapportent des cartes de mercenaires qui offrent une variation différente pour chaque personnage. S'étendant sur différents types de rareté, chaque type de carte offrira à ce personnage spécifique un nouveau chargement et des avantages spéciaux. Par exemple, j'ai trouvé une carte de bronze trouvée pour Vassili, qui lui a non seulement donné un nouveau fusil de sniper avec une cadence de tir plus élevée, mais lui a également donné la possibilité de lancer son arme de mêlée. En trouvant des cartes plus rares, vous aurez accès à de nouvelles capacités et armes pour vos personnages. Bien que les cartes de plomb et de bronze soient très courantes, les cartes d'argent et d'or changent vraiment le jeu de vos personnages, car elles transforment votre mercenaire en un badass d'élite paré d'avantages et d'autres équipements spéciaux.
Bien qu'il soit possible de trouver une grande partie du contenu par vous-même sans jamais dépenser un centime en combinant des cartes indésirables et en les transformant en cartes rares - il existe de nombreuses options différentes dont vous avez envie si vous souhaitez obtenir du contenu plus rapidement. Comme les crédits peuvent être acquis assez facilement, vous pouvez toujours être à l'aise avec ce que vous avez, et les développeurs ont clairement indiqué que Bombe sale est un jeu qui ne sera pas «pay-to-win».
'Si vous faites un jeu de tir compétitif, quelque chose de hardcore, alors la première chose que les gens veulent, c'est un terrain de jeu équitable', a déclaré Alphonso. «La façon dont je le vois, et c'est un peu idéaliste, mais il suffit de faire un jeu que les gens apprécient assez, qu'ils veulent vous donner de l'argent. Plutôt que d'avoir l'impression d'avoir besoin de vous pour être compétitifs ».
pourquoi est-il nécessaire d'exécuter un programme en utilisant des données de test pour l'entrée?
Ce n'est pas trop souvent que nous voyons un titre F2P avec autant d'ouverture et de transparence de la part des développeurs. Généralement, le genre free-to-play a une mauvaise réputation en raison des mauvaises pratiques de certains titres. Et bien qu'il soit compréhensible que de nombreux joueurs aient un peu d'appréhension pour les joueurs à venir, je peux dire que Bombe sale était un titre assez rad dans les heures que j'ai passées avec. Bien que j'aurais souhaité que les développeurs restent avec Bord le système de traversée, parce que ce serait un bon choix pour ce jeu, j'ai trouvé l'action dans DB être assez mouvementé, explosif et super satisfaisant pour participer.
Non seulement je me sentais comme dans de grands moments d'action, mais une séquence de sept éliminatoires était sacrément géniale, mais je sentais également que je faisais partie intégrante de l'équipe en tant que guérisseur et unité de soutien. Avec le jeu disponible sur Steam, c'est maintenant votre chance de vous impliquer dans le jeu qui est en préparation depuis un certain temps. Et comme il s'agit toujours d'un processus continu, les développeurs ont poursuivi leurs plans pour déployer de nouvelles fonctionnalités et du contenu dans les mois à venir, tels que de nouvelles cartes et d'autres contenus sympas. J'ai eu une explosion (sans jeu de mots), et les gens de Splash Damage n'ont pas perdu leur contact pour un gameplay FPS rapide et frénétique.