downwell is great playstation
Achat croisé, mais pas de jeu
Pendant les heures décroissantes d'un jam de jeu à Montréal, j'ai aperçu un développeur jouant Downwell sur son ordinateur portable. Contrairement au reste de ses camarades, principalement des femmes designers qui apportent des ajustements de dernière minute à leurs projets, il appréciait la création de quelqu'un d'autre. Je n'ai jamais pris la peine de lui demander pourquoi.
C'était plus amusant de construire l'histoire de l'homme dans mon esprit. Pendant que j'échantillonnais les fruits des confitures passées sur une armoire d'arcade artisanale, je me demandais s'il cherchait de l'inspiration. Après tout, Downwell est exactement le genre de jeu que l'on peut espérer créer lors d'un match jam. Malgré le recours à la mécanique de plusieurs genres (tireurs, plateformes et roguelikes), Downwell semble relativement simple dans son concept.
Il est douteux que l'on puisse rédiger quelque chose d'aussi magistralement exécuté que la sensation d'Ojiro 'Moppin' Fumoto en 2015 dans une compétition de design de marathon de 48 heures, mais peut-être pourriez-vous vous en approcher. Peut-être pourriez-vous élaborer un prototype prometteur, quelque chose à réparer, à polir et à affiner à une date ultérieure.
Peut-être qu'il jouait simplement pour sa valeur de divertissement. Peut-être qu'il était juste accro. Si tel était le cas, je pouvais difficilement lui en vouloir. Le jeu est essentiellement du crack électronique, dis-je, comme si j'avais déjà essayé le crack.
Le fait est, Downwell c'est bien et on n'a pas besoin d'une excuse pour y jouer. Et maintenant, il y a encore moins d'excuse pour ne pas le faire, car le commissaire indépendant Devolver Digital a publié le jeu sur PS4 et Vita à la fin du mois dernier.
D'après mon expérience, la version portable est aussi belle que la version Steam ne l'a jamais été. Et il est livré avec l'option de rotation verticale de l'ordinateur de poche - une option que j'utilise rarement en raison d'une évaluation personnelle du positionnement traditionnel de la main et du confort par rapport à la nouveauté d'un écran plus grand.
outils pour tester des services Web reposants
J'aimerais pouvoir vous dire quelque chose sur le port de la console, mais c'est là que la mise en garde mentionnée dans le titre là-bas entre en jeu. Malgré le soutien Cross-Buy, Downwell n'est pas exactement Cross-Buy. Pas pour tout le monde, au moins. Pas encore en tout cas.
test unitaire vs test d'intégration vs test fonctionnel
Bien qu'il y ait près de deux semaines depuis sa sortie, moi et beaucoup d'autres sur Internet ici, n'avons pas pu accéder au jeu sur une seule plate-forme. Il se télécharge bien. C'est juste là sur mon XrossMediaBar (ou tout autre nom ridicule que Sony a proposé pour l'itération PS4), mais lorsque j'essaie de le démarrer, je suis invité à mettre à jour l'application.
Et lorsque j'essaie de le faire, je constate qu'aucune mise à jour n'est actuellement disponible pour l'installation.
Devolver Digital dit qu'il est `` conscient '' du problème et qu'il est `` en train d'être examiné '', mais, au moins pour le moment, c'est une tache sur un jeu qui, à mon avis, de toute façon, est autrement impeccable.