eidos montreal sherbrooke studios pivot four day working week 118175

La société archaïque regarde avec envie
Le développeur québécois Eidos a annoncé son intention de passer à une semaine de travail de quatre jours. La nouvelle politique, qui entre en vigueur dans les bureaux du studio à Montréal et à Sherbrooke, a été mise en œuvre dans l'espoir qu'elle améliorera le bien-être physique et mental de ses employés, offrant de meilleures options pour maintenir un équilibre travail/vie plus clair.
L'idée n'est pas de condenser les horaires de travail en 4 jours, mais plutôt de revoir nos façons de faire et notre temps de qualité investi, dans le but de mieux travailler, a déclaré David Anfossi, directeur du studio Eidos . Nous voulons avant tout augmenter la productivité et le bien-être de nos employés. Concrètement, nous voulons réduire le temps de travail, mais augmenter la qualité de ce temps investi, que ce soit en équipe ou pour le studio dans son ensemble. Un juste équilibre prometteur pour tout !
Les semaines de travail de 32 heures verront les studios fermer leurs portes le vendredi. Aucune condition de travail ni le salaire des employés ne seront modifiés, malgré la réduction des heures de travail. La décision d'Eidos intervient à un moment de grande turbulence non seulement pour l'industrie des jeux, mais pour toute l'industrie en général, alors que la pression de travail croissante, les rapports constants d'épuisement professionnel et le bouleversement industriel provoqué par la pandémie de COVID-19 ont vu des lieux de travail mondiaux et employés en ébullition.
Alors que plusieurs développeurs indépendants ont déjà opté pour des semaines de travail plus courtes, Eidos est l'un des premiers des plus grands studios AAA à apporter ce changement à ses employés. L'industrie du jeu vidéo est inondée de presse négative à cause de l'incroyable pression exercée sur les équipes de développement et de la décision d'Eidos - qui se sent audacieux alors qu'il ne devrait pas l'être - est un pas dans la bonne direction pour à la fois rétablir l'équilibre et assurer la sécurité, la santé, le bonheur et la productivité de son personnel.
Espérons que d'autres développeurs, peut-être le monde du travail dans son ensemble, suivront cette direction évolutive.