review dragon quest builders 2
Slimecraft
Constructeurs de Dragon Quest est l'un des seuls jeux sur le marché qui fait sans doute Minecraft mieux que Minecraft . Il a fallu le monde ouvert, le gameplay artisanal du jeu peut-être le plus vendu de tous les temps et lui a donné tout son sens, ajoutant un vrai sens du but pendant que vous voyagiez à travers le pays, reconstruisant ce qui était autrefois. Constructeurs de Dragon Quest 2 tente de répéter ce succès, cette fois en s'appuyant sur les événements de 1987 Dragon Quest 2 . Le succès ou non de l'original dépendra de ce que vous voulez exactement de ces jeux.
Constructeurs de Dragon Quest 2 (PlayStation 4 (testée), Switch)
Développeur: Omega Force, Square Enix
Éditeur: Square Enix
Sortie: 12 juillet 2019
PDSF: 59,99 $
comment obtenir la clé de sécurité pour le wifi
Tout comme le premier match, Constructeurs de Dragon Quest 2 présente aux joueurs un «et si»? situation qui suit l'un des jeux de la série principale. Ici, dans les années qui ont suivi la défaite de Hargon et de Malroth, un groupe de disciples connus sous le nom de Les Enfants de Hargon poursuivent sa vision, lavant le cerveau des gens du monde entier pour suivre une vie de désespoir et de destruction dans un scénario qui est étonnamment anti- religion. Je ne sais pas si c'est ainsi que Square Enix avait l'intention de le faire, mais il n'est pas difficile de voir des parallèles entre les accusations exercées auprès de ce culte et les actions de véritables religions organisées.
bon pare-feu gratuit pour windows 10
Les enfants de Hargon veulent voir le monde mourir lentement et toute tentative de faire revivre les villes, les fermes et les villes qui se trouvaient autrefois se heurte à de violentes rétributions. Il va sans dire que ce culte déteste les constructeurs, c'est pourquoi Constructeurs 2 démarre avec votre constructeur sur un bateau-prison, naviguant vers leur disparition inévitable. Une forte tempête finit par les sauver, les faisant échouer sur l'île de l'éveil. C'est ici qu'ils rencontrent le Malroth susmentionné, mais en tant qu'amnésique avec une forme humaine. Après avoir rencontré l'esprit de l'île, la paire est partie pour les terres voisines afin de recruter des gens pour reconstruire l'île de l'éveil à sa gloire d'antan.
Contrairement à son prédécesseur, Constructeurs de Dragon Quest 2 est un jeu très simple. Il ne se sent pas aussi ouvert que son prédécesseur, et le sens pionnier de la découverte qui a résonné à travers chaque chapitre de Constructeurs est absent dans Constructeurs 2 . Au lieu de cela, le déroulement du jeu est très similaire à un standard Dragon Quest jeu: vous et Malroth découvrez une nouvelle ville et essayez de résoudre tous ses problèmes avant de continuer. C'est une formule qui permet au jeu d'introduire lentement de nouvelles fonctionnalités et idées aux joueurs, mais pour ceux qui reviennent du premier jeu, ces nouvelles idées peuvent être introduites un peu trop lentement. La cape dorée dont on parle beaucoup est introduite sur la première île que vous visitez, mais des concepts tels que l'équitation des animaux, la coloration et la métallurgie peuvent prendre des heures avant d'obtenir ces capacités.
La stimulation n'est qu'un des problèmes qui s'étendent Constructeurs 2 . Il n'y a pas beaucoup d'îles à explorer, donc le jeu fera tout son possible pour étendre le temps que les joueurs doivent passer dans chaque zone centrale. Je suis bien d'avoir à reconstruire ces villes - c'est le cours donné lors du dernier match - mais chaque fois que j'atteignais vers la fin de chaque scénario pour chaque île, le jeu trouverait un ou deux objectifs de dernière seconde pour moi pour terminer avant que je puisse vraiment passer à autre chose. Ne vous méprenez pas, l'histoire mérite d'être parcourue. Vous allez adorer Babs et cela rapporte vraiment à la fin lorsque les différents fils d'histoire se rejoignent. Mais le rembourrage du temps de jeu est assez évident, même avec la nouvelle capacité de voyage rapide, et un peu frustrant quand vous avez vu tout ce qu'une certaine île a à offrir. Certaines sections avec un dialogue inébranlable ou à avance rapide et le rythme similaire de l'histoire de chaque île peuvent entraîner une sensation de déjà-vu.
Mon autre problème principal avec Constructeurs 2 est qu'il ne fait rien pour améliorer le combat dès le premier match. C'est toujours un hack-and-slash simplifié, avec des foules d'ennemis attaquant vos colonies de temps en temps et des batailles de grands boss qui apportent un élément supplémentaire dont vous devez tenir compte. Il est utilisable, comme c'était la dernière fois, mais en dehors de l'ajout d'attaques coopératives, pas assez n'a été fait pour introduire davantage de Dragon Quest système de combat dans le jeu.
Mais je ne joue pas à ces jeux pour me battre, bien que j'y sois forcé; Je les joue pour construire et Constructeurs de Dragon Quest 2 est un titre exceptionnel quand on vous laisse créer ces villes et villages. Il y a encore des plans et des plans que vous devrez suivre pour certaines pièces, mais pour la plupart, vous serez autorisé à choisir comment vous le construisez tant que vous incluez une liste spécifique d'éléments.
Certains des choix faits ici sont étranges, tels que les panneaux d'auberge devant aller sur le mur intérieur au lieu de l'extérieur ou obliger les joueurs à mettre une porte sur une salle de bain dans une zone mais permettre aux PNJ dans une autre de faire une décharge où tout le monde peut voir , mais il y a tellement d'options et de pièces de design disponibles que vous pouvez vraiment créer des pièces et des bâtiments spectaculaires. L'espace est un problème sur chacune des îles centrales du jeu - il ne semble jamais qu'il y ait assez de place pour tout ce que je voulais construire - mais j'ai pu construire plus efficacement mes villes cette fois grâce au premier - mode caméra personne. Cela n'aide pas vraiment au combat, en fait, cela aggrave, mais j'ai préféré construire à la première personne à partir du moment où je l'ai utilisé pour la première fois.
Autres ajouts à Constructeurs 2 n'ont pas tout à fait le même effet sur moi. La cape de planeur est sous-utilisée en dehors de plusieurs moments spécifiques. Les voyages sous-marins sont plus une nuisance qu'une nouvelle façon passionnante d'explorer davantage le jeu. Et je ne suis pas trop intéressé par A.I. de Malroth. et son insistance pour qu'il fasse tout ce que je fais (si je frappe un rocher pour collecter de la pierre, il ira courir et trouvera un rocher à frapper pour qu'il puisse lui aussi collecter de la pierre). Je dirai que je suis reconnaissant de ne plus avoir à me soucier de la dégradation de mes armes et armures, mais je ne pense pas que ce soit un ajout assez important pour aider à élever ce jeu par rapport à l'original. Il y a une coopérative à quatre joueurs, mais je n'ai pas pu la tester pendant cette période d'examen.
meilleur pare-feu gratuit pour windows 7
C'est facile pour moi de dire Constructeurs de Dragon Quest 2 est un bon jeu car ce serait un mensonge pour moi de dire le contraire. Les bases posées par le premier titre sont toujours solides, mais cela ne m'a tout simplement pas attiré de la même manière que son prédécesseur. Cela ne signifie pas que je vais arrêter de jouer de sitôt - j'ai encore mon île natale à compléter - mais cela signifie que cela ne recevra pas mon attention sans réserve pendant des semaines comme le premier match.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)