warframes empyrean expansion is forging new connections between players
C'est plus qu'une simple extension
Steven Sinclair, directeur de Warframe , est excité. Lui et son équipe de Digital Extremes poussent dur sur une nouvelle extension massive pour le jeu. La pièce maîtresse de celui-ci est le système Railjack, un nouveau cuirassé joueurs pourront intégrer le système Origin pour le combat spatial. Mais pour Sinclair, cette expansion ne consiste pas simplement à créer une nouvelle zone pour les joueurs à explorer ou à ouvrir le vaste vide de l'espace à des batailles spectaculaires; il s'agit davantage des joueurs et de la façon dont ils se connectent les uns aux autres dans cet univers en constante évolution.
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Sinclair a beaucoup parlé de l'influence qui s'est exercée sur l'expansion d'Empyrean lors d'une session de questions / réponses avec la presse avant TennoCon. Il a parlé des influences sur lesquelles l'équipe s'est accrochée pendant son développement, y compris le hit indépendant FTL et Le retour des Jedi . Bien que certains développeurs puissent citer une influence qui s'inscrit à peine auprès des joueurs lorsqu'ils jouent à leur jeu, ce n'est pas le cas ici. Il est assez évident où Digital Extremes a trouvé sa muse pour cette mise à jour.
Comme indiqué ci-dessus, la pièce maîtresse de Warframe L'expansion d'Empyrean est le nouveau navire Railjack. Disponible pour les joueurs qui font partie d'une équipe - bien que rien ne vous empêche d'en avoir une - le vaisseau Railjack donnera aux joueurs de nouvelles opportunités d'explorer les coins et recoins du système d'origine. Ce navire sera doté de son propre système de contrôle unique et, tout comme FTL , les joueurs peuvent recruter une grande variété de personnes pour piloter leur navire, qui seront tous prêts à vous donner une vague amicale lorsque vous passerez. Lorsque vous sortez en équipe, un joueur pilotera le navire tandis que d'autres pourront l'explorer ou manier les armes à feu s'ils tombent sur des ennemis.
Dans notre démonstration, trois joueurs se sont associés pour essayer de faire tomber un navire ennemi protégé par un générateur de bouclier sur une planète lointaine. Alors qu'un joueur a piloté le navire vers les plus petits navires ennemis, les deux autres ont pris l'espace, abattant des grognements et infiltrant les navires ennemis. À l'intérieur du navire fonctionne comme la plupart des autres joueurs de la région Warframe , mais une fois que tout à l'intérieur est mort, il leur reste l'une des trois options: abandonner le navire, détruire le navire ou le détourner et utiliser des armes ennemies contre eux. Dans ce cas, le joueur a décidé de détourner le navire, de tirer sur des grognements et de le faire exploser de manière spectaculaire avant de retourner au Railjack.
Le regarder en action m'a rappelé une version plus rapide des batailles dans lesquelles j'ai combattu Dragon Quest Heroes Rocket Slime . Ce jeu a donné aux joueurs la possibilité de saboter les chars ennemis, mais l'acte d'infiltration a été dans les deux sens. Je pourrais détruire leur char de l'intérieur et ils pourraient me faire la même chose. Ce principe existe également dans l'expansion empyréenne. Après avoir fait exploser quelques navires ennemis, le Railjack a été inondé de grognements, obligeant tout le monde à arrêter ce qu'ils faisaient avant que le navire ne soit détruit. Si l'ennemi prend le dessus sur les joueurs et parvient à faire exploser leur vaisseau, le jeu le traite simplement comme une mission qui a échoué. Vous ne perdrez pas votre vaisseau.
Les autres navires ennemis étant éliminés, l'escouade tourna son attention vers le navire cible. À l'intérieur se trouvait un Kuva Lich, une représentation du nouveau système de vengeance. Comme Terre du Milieu: Shadow of War du système Nemesis, les ennemis que vous battez dans le jeu peuvent revenir pour se venger. Dans ce cas, Emra Rok cherchait à se venger du chef de l'équipe, utilisant un langage systémique pour faire référence aux rencontres passées avec eux. Malheureusement pour l'équipe, Emra Rok était protégé par un énorme générateur de bouclier. Ils pourraient essayer de briser le bouclier par eux-mêmes, mais pour l'atteindre plus facilement, ils auraient besoin d'appeler à l'aide.
Empyrean présentera le nouveau système Squad Link, qui permet à différentes équipes de réaliser des objectifs qui profitent directement les uns aux autres. Dans l'exemple qui nous a été montré, l'équipe a envoyé un appel à l'aide. Sur une planète lointaine, un groupe de pêcheurs a répondu à l'appel et bientôt ils ont infiltré et détruit un générateur de bouclier à proximité. Tout comme la bataille d'Endor, une fois que l'équipe a fait exploser le générateur de bouclier, l'équipe d'origine a pu accéder au navire de Rok.
Des connexions comme celles-ci seront l'épine dorsale de l'expérience empyréenne. Sinclair dit qu'il veut que chaque mission du jeu soit interconnectée, ce qui est tout à fait une entreprise étant donné la quantité de contenu Warframe . Mais Sinclair promet à tous Warframe sera «levé» par cette nouvelle expansion. Non seulement par la façon dont les joueurs interagissent et s'entraident, mais aussi par l'aspect général du jeu. L'extension introduira un `` rendu différé '' complètement réécrit dans le moteur d'évolution, ajoutant des ombres en temps réel et améliorant considérablement l'apparence de tous les domaines du jeu, et pas seulement les quelques Digital Extremes sélectionnés ont choisi de mettre à niveau dans le passé comme Gas City ou les plaines d'Eidolon.
Tout cela rassemble des points pour un nouvel ajout spectaculaire à la Warframe univers, quelque chose que ce jeu ne manque pas. Sinclair et son équipe ont fait tout ce qui était en leur pouvoir pour faire du jeu la sensation qu'ils croient vraiment qu'il y a, et avec environ 50 millions de joueurs et cela compte, il est clair qu'ils font tous les bons choix à chaque nouvel ajout et extension.