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De nouvelles initiatives révéleront les chiffres réels aux consommateurs
La Entertainment Software Association a annoncé qu'elle travaillait avec Sony, Microsoft et Nintendo sur de nouvelles politiques, révélant ouvertement les probabilités sur les mécanismes de la boîte à butin dans les jeux vidéo qui les comportent. Cela est similaire aux pratiques suivies par iOS et Google Play pour ses titres mobiles.
La nouvelle a été annoncée plus tôt dans la journée lors de l'atelier Inside the Game de la Federal Trade Commission lors d'un segment consacré au mécanisme de jeu controversé. 'Je suis heureux d'annoncer ce matin que Microsoft, Nintendo et Sony ont indiqué à l'ESA leur engagement envers de nouvelles politiques de plate-forme concernant l'utilisation des coffres à butin payants dans les jeux développés pour leur plate-forme'. a déclaré Michael Warnecke, conseiller principal de l'ESA en matière de politique technologique.
Cette annonce a ensuite été suivie d'une nouvelle publication sur le site Web de l'ESA, indiquant que les initiatives volontaires `` nécessiteront des boîtes à butin payées dans les jeux ... pour divulguer des informations sur la rareté relative ou la probabilité d'obtenir des objets virtuels randomisés ''. Les nouvelles informations seront publiées sur les futures versions de jeux vidéo ou ajoutées aux titres qui recevront la mécanique des boîtes à butin après la sortie. Alors que les principaux détenteurs de plate-forme de console sont déjà à bord des nouvelles pratiques, de nombreux éditeurs devraient suivre le mouvement d'ici la fin de 2020, notamment Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros.et Take-Two, entre autres.
Cette initiative est clairement une étape par l'industrie vers la fabrication de boîtes à butin - actuellement dans la ligne de tir - plus d'un mécanicien légitimé. Mais certains diront que cela ne peut pas faire grand-chose pour réprimer certains des éléments les plus prédateurs étant donné qu'il s'agit, apparemment, du jeu. L'information est toujours importante, et les consommateurs devraient avoir accès aux faits et chiffres sur les produits auxquels ils consacrent leur temps et leur argent.
Mais est-ce que connaître les probabilités s'avérera une étape positive vers le plus gros problème des boîtes à butin quand il s'agit de personnalités addictives, attrayantes pour les enfants ou de microtransactions en argent réel? De nombreuses loteries offrent des chances de gagner énormément improbables à leurs joueurs respectifs, mais elles sont toujours payées par des armées de personnes chaque semaine. Bien qu'il soit certainement préférable d'offrir des informations plus précises que de ne rien faire du tout, je ne suis pas sûr de savoir à quel point cela apaisera le mépris actuel envers les mécanismes de la boîte à butin, qui reste l'un des sujets les plus chauds de l'industrie du jeu moderne.
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Nintendo, Sony et Microsoft exigeront la divulgation des cotes de la boîte à butin (GamesIndustry.biz)
Les engagements de l'industrie du jeu vidéo à informer davantage les consommateurs (ESA)