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Lamentations pour un pépin prises trop tôt
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Plus tôt cette semaine, Bethesda a emmené un pépin bien-aimé pour une promenade de minuit vers un parking calme, a cédé à l'arrière de son crâne avec une quille et l'a noyé dans une flaque boueuse d'eau de pluie et de liquide de radiateur. Je parle de ce que l'on appelle le problème des casquettes infinies qui vous permettrait de revendre à plusieurs reprises la même pile de munitions à un fournisseur jusqu'à ce que vous les nettoyiez de toutes leurs casquettes et de leur inventaire. Dieu repose son âme arnaque.
Bien sûr, c'était un problème de rupture de jeu qui vous permettait de contourner entièrement la rareté des munitions, d'empiler tout le meilleur équipement et d'ignorer complètement les avantages liés à la collecte ou à la dépense de plafonds - mais pourquoi cela dérangerait-il Bethesda maintenant? Je veux dire, pour les enfants PC, Bethesda laisse les clés de l'armoire à alcool juste allongée sur la table avec un post-it visage scintillant collé sur eux. La ligne de commande de la console sur PC vous permet littéralement de plier et de casser tous les aspects du jeu, et si vous ne savez pas très bien comment l'utiliser, vous pouvez simplement taper 'AIDE' et le jeu vous donnera étape par étape des instructions sur la façon de briser ses rotules. Le moins que Bethesda puisse faire pour les utilisateurs de console est de laisser un problème aveuglément évident à exploiter s'ils le souhaitent.
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Quand j'ai entendu parler du problème du vendeur pour la première fois, c'est exactement ce que je pensais que c'était. C'était une astuce si simple, reproductible chez presque tous les fournisseurs du jeu, et si répandue quelques jours seulement après sa sortie que je pensais que c'était au moins quasi intentionnel de la part de Bethesda. Un moyen simple et facile pour les utilisateurs de console de jouer avec le jeu comme le font les joueurs sur PC. Bien sûr, vous ne pouvez pas simplement déverrouiller toutes les portes ou tous les terminaux que vous rencontrez avec un mot magique, ou définir votre niveau d'encombrement à 1 million et prendre l'intégralité de la friche sur le dos, mais au moins vous pouvez arnaquer un peu de carburant gratuit et un noyau de fusion d'Arturo.
Ne vous méprenez pas. Je ne pense pas que tout le monde devrait simplement tricher Fallout 4 . Je vous recommande de jouer au jeu légitimement au moins une fois pour obtenir la bonne expérience. Mais, quand il est temps de rassembler vos personnages conceptuels loufoques ou de partir à la recherche de la rénovation de l'ensemble du Commonwealth, il est agréable d'avoir un moyen d'accélérer les choses.
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J'ai toujours été un grand fan de la liberté que les jeux Bethesda offrent aux joueurs. Sur les versions PC de Oubli et Skyrim , J'ai utilisé la ligne de commande de la console, les mods et les modifications de table simples avec l'ensemble de construction pour donner à mes personnages une saveur et un équipement unique lorsque j'ai fini de jouer au jeu légitimement. Cela a considérablement prolongé la durée de vie de ces titres et m'a vraiment permis de jouer les concepts de personnage que j'envisageais (honnêtement, mon mage est censé être un vieil homme fatigué de la route avec des années d'expérience à son actif, vous me dites qu'il ne connaît qu'un un seul sort de boule de feu puante hors de la porte? Non, nous allons juste peaufiner ce livre de sorts là).
Il est temps que Bethesda reconnaisse pleinement ce que ses fans aiment faire avec ses jeux - à savoir les casser sur leur genou comme un toxicomane portant un masque à gaz. Si nous ne pouvons pas obtenir la ligne de commande de la console dans les versions console de leurs jeux, le moins que Bethesda puisse faire est de laisser un exploit aussi évident qu'une porte d'écran claquant dans le vent. Les tricheurs ne prospèrent jamais, mais ils s'amusent beaucoup avec les RPG en monde ouvert.