final fantasy x x 2
Ils valent quelques rires
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Le genre JRPG et la Nintendo Switch sont un match fait au paradis. Les JRPG sont souvent des aventures incroyablement longues, donc le fait de ne pas être attaché à un téléviseur peut faciliter le fait de consacrer du temps à un téléviseur. Cela vous permet de suspendre votre Switch à tout moment, ce qui signifie que vous n'avez même pas besoin d'enregistrer si quelque chose se produit. Cette flexibilité est quelque chose qui fonctionne bien avec la conception rigide de l'ancien Final Fantasy Jeux.
Je suppose Final Fantasy XII a beaucoup de commodités modernes (étant donné que cela vient de 2006), mais Final Fantasy X est un vrai régal sur le Switch. Il vient d'une ère de transition pour Square Enix, coincé entre le développement de jeux à gros budget pour l'Occident tout en s'adressant à ses fans hardcore au Japon. Pas de sauvegarde automatique, pas de points de contrôle, beaucoup de broyage. Il peut être difficile de revenir si vous êtes habitué aux RPG modernes. Pour être clair, ce n'est pas une réinvention radicale du titre pour la plate-forme de Nintendo, ni même un portage avec de nouvelles fonctionnalités. C'est exactement la même chose que vous trouveriez sur PS3, Vita, PS4 et PC. Le seul vrai changement est que la polyvalence unique du Switch aide à atténuer les bords rugueux de l'original.
En mode ancré, vous regardez en 1080p et 60 FPS pour le gameplay (Tout en examinant certaines images fournies par Square, il semble que le jeu fonctionne à 30 FPS. Les téléviseurs de l'événement utilisaient le mouvement naturel numérique, donc Final Fantasy X semblait être en 60 FPS. Je m'excuse pour la confusion. - Peter). Je n'ai pas pu goûter au jeu portable, malheureusement. J'ai déjà vu des images de la version PS4 et cela semble comparable à cela. Il y a quelques bords rugueux avec des modèles de personnages et des effets visuels (Tidus s'est déplacé dans l'eau sans aucune réfraction), mais il avait définitivement l'air HD et bien mieux que la version Vita.
Mais cette douceur était tellement agréable. De jouer à des jeux PC pendant si longtemps, je suis devenu un peu snob. Je ne peux pas rester debout lorsque les jeux perdent des images ou s’exécutent lentement, donc c’était une vraie surprise de voir Final Fantasy X courir sans problème. Peut-être qu'être basé sur un jeu d'il y a près de 20 ans n'impose pas trop le Switch, mais on ne sait jamais avec aucun port sur la console de Nintendo.
Je souhaite que le saut de la cinématique soit une option. Toutes les autres fonctionnalités sont toujours prises en compte (contrôle de la reliure et langues sélectionnables pour les voix hors champ), mais vous êtes toujours obligé de passer à travers ces cinématiques. Ce n'est peut-être pas un gros problème pour quelqu'un qui n'a pas joué au jeu auparavant, mais les relectures ou les rechargements après la mort d'un boss deviennent un réel slog lorsque vous êtes forcé à travers une longue séquence de bavardage. Stupide Wakka et son cul raciste.
faire une copie du tableau java
Vous pouvez dire à Square Enix que Final Fantasy XII a beaucoup plus de fonctionnalités présentes. Lancée à l'origine sur PS4 il y a quelques années, la version portée sur Switch comprend tout ce que cette version possède. Vous avez une bascule de vitesse dans la bataille, des commandes entièrement personnalisables, un saut de la cinématique et un menu beaucoup plus robuste que dans Final Fantasy X . Dans un mouvement incroyablement impressionnant, vous pouvez même inverser les boutons B et A si vous passez de PS4 ou Xbox One. Plus besoin de frapper accidentellement A quand vous vouliez frapper B.
En ce qui concerne les performances, je ne pouvais pas dire exactement ce qui se passait. Je crois que le TV Square Enix utilisait ce non-sens du «mouvement naturel numérique» parce que les moments semblaient tourner à 30 FPS et d'autres semblaient être à 60. Il y avait aussi des problèmes visuels étranges avec des images fantômes, qui peuvent également se manifester depuis votre téléviseur en essayant d'interpoler des images qui n'existent pas. Cela pourrait également être un problème avec la fréquence d'images incohérente du jeu, mais je ne peux pas confirmer dans les deux cas.
Ce que je sais c'est que Final Fantasy XII est un meilleur port, même si X est assez solide. Ce n'est pas quelque chose de spécifique à Switch, mais plutôt comment Square Enix s'est amélioré avec ses remasters PS4 au fil du temps. Pour être honnête, ce sont tous deux super basiques sans aucun ajustement des versions précédentes (comme cela a été souligné dans les commentaires ci-dessous, Final Fantasy XII sur Xbox One et Switch inclut une option pour réinitialiser les travaux des membres du groupe. Non seulement cela m'a glissé l'esprit, mais il n'était pas présent dans la démo car il n'avait que 30 minutes de jeu. Désolé pour la confusion. - Peter). C'est le même genre de choses que nous voyons avec Final Fantasy VII et IX et leurs pépins audio.
char en int en c ++
Si vous n'avez pas aimé l'un ou l'autre plus tard Final Fantasy entrées, les avoir sur Switch ne va pas changer d'avis. Pour tous ceux qui sont prêts à obtenir leur Final Fantasy lors de vos déplacements, ces ports sont très bons.