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Breath of the Wild a été ajouté cette année
Il y a quelques années, j'ai assisté à mon premier concert de la Symphonie des déesses. C'était le moment idéal pour le 25e anniversaire et j'étais en train de rejouer tous les Zelda jeu à ce jour. Tout cela s'est juste réuni pendant cette période magique, mais je ne m'attendais pas à ce que la production dure aussi longtemps.
Avec l'incorporation de Souffle de la nature cependant, c'est toujours aussi pertinent.
Pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais assisté à une représentation de Symphony of the Goddesses auparavant, il s'agit essentiellement d'un concert orchestral complet avec des images de jeu d'accompagnement. L'idée a été reproduite une myriade de fois avec des productions comme Video Games Live, mais Zelda Les compositions intemporelles et le charme des jeux eux-mêmes se marient très bien ensemble. Voir une citation stupide dans le jeu qui fait rire le public ou un peu de comédie physique qui nous fait sourire est quelque chose que très peu de propriétés peuvent retirer de manière cohérente.
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Chaque mouvement raconte une histoire, facilitée par la lecture à l'écran. La plupart sont des cinématiques mais il y a beaucoup de combats de boss et de donjons bruts de style `` Jouons '', avec des gros plans des musiciens tissés pour des solos et autres. L'une des grandes choses que j'ai remarquées en voyant une émission récente, c'est à quel point les remakes ( Ocarina 3D, Majora 3D , et Twilight Princess HD ) ont été en termes de fournir une qualité vidéo plus propre.
Il reste cependant quelques ajustements à apporter, car les LP présentent très peu d'interface utilisateur criante (en particulier pour Épée vers le ciel (plein écran waggle et Wiimote chicanery). C'est un rappel de la façon dont les anciens jeux étaient désencombrés et sous-tutorés (dans le bon sens). Au pire, c'est une distraction mineure, je souhaite juste que Nintendo aide peut-être un peu plus la production dans ce département autre que la fourniture de clips préenregistrés avec Miyamoto et plusieurs autres membres de la Zelda équipe.
L'équipe de production réelle a cependant intensifié son jeu, car elle commence à en montrer plus Souffle de la nature à partir de cette année. Bien que le thème principal soit joué depuis plusieurs mois maintenant, ma projection à Wolf Trap a eu un rappel de surprise, qui a présenté un peu le nouveau titre bien-aimé. Ma partie préférée? La ballade du poisson du vent fait toujours partie de l'événement en tant que l'une des deux fonctionnalités portables d'un spectacle bourré de console.
En parlant à plusieurs participants, j'ai remarqué que beaucoup de gens n'avaient pas joué Souffle encore, ou ont un sentiment écrasant de nostalgie pour les jeux plus anciens. Voilà le pouvoir de Zelda . Les fans sortent toujours en force, donc ces concerts ont toujours lieu (vous pouvez voir la foule par vous-même dans la galerie ci-dessous). Tant que Nintendo continue de faire Zelda des jeux avec de la bonne musique et la setlist ne cesse de se mettre à jour, j'y assisterai également toutes les quelques années.
Si vous êtes curieux, vous pouvez trouver le programme complet ici et la setlist (en juillet 2017) ci-dessous.
ACTE I
- Ouverture
- Île Dragon Roost
- Suite Masque de Majora
- Breath of the Wild Thème principal (nouveau)
- Un lien entre la suite des mondes
- Mouvement I ~ Ocarina of Time
ACTE II
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- Intermezzo ~ Temple du Temps
- Mouvement II ~ The Wind Waker
- Mouvement III ~ Twilight Princess
- Mouvement IV ~ Le temps de la pluie qui tombe
- (Un lien au passé)
- Ballade du poisson du vent
- Souffle de la suite sauvage (nouveau)
(L'entrée au concert a été fournie par la société de production.)