foamstars le jeu de tir savonneux de square enix pourrait etre sur quelque chose

Du plaisir pétillant
Étoiles en mousse semble un peu hors du champ gauche pour Square Enix. Un jeu de tir multijoueur n’est peut-être pas si étrange ; après tout, l'éditeur a réalisé une bataille royale basée sur Final Fantasy VII . Mais ce n’est pas un jeu de tir simple. Étoiles en mousse présente des combattants élégants plutôt que des guerriers grisonnants et de la mousse au lieu de balles.
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Nous avons eu la chance de jouer Étoiles en mousse au Summer Game Fest 2023, participant à un nombre décent de matchs. Le point de comparaison le plus simple pour le jeu est Splatoon , et pas seulement à cause de la guerre vicieuse et visqueuse menée sur chacun de leurs champs de bataille. Les deux jeux considèrent le territoire comme un facteur important pour remporter la victoire et considèrent la puissance de feu que vous utilisez à la fois comme une puissance utilitaire et une puissance éliminatoire. Cela dit, certaines similitudes sont un peu évidentes.
Les personnages disposent d'armes principales qui peuvent distribuer de la mousse de différentes manières. La mousse s'accumule et se répand dans l'arène vide, créant des voies d'entrée dans lesquelles les équipes peuvent se déplacer en maintenant la gâchette gauche pour « surfer » sur les bulles. Le surf est la façon dont vous mettez KO les ennemis dont la santé est épuisée et récupérez les alliés après qu'ils ont été renversés. Et tout comme le festival des calmars de Nintendo, vous pouvez vous déplacer rapidement sur votre propre mousse mais vous enliser et vous enliser dans les bulles ennemies.
Le système KO est déjà une variante intéressante de ce style de jeu de tir. En ajoutant cette méthode de style Kill Confirmed pour éliminer un ennemi, cela encourage le risque. Étoiles en mousse veut que vous poussiez un peu plus loin, que vous vous éloigniez de la prudence et que vous vous mettiez dans des situations difficiles.
Maison de mousse
Là où la mousse diffère de l’encre, c’est la façon dont elle s’accumule. Les bulles ne peignent pas les surfaces. Ils s'y tiennent et s'accumulent. Vous pouvez construire des murs et de nouvelles voies d'attaque, en donnant un axe Z au mouvement et à l'action.
Les compétences spéciales des personnages mettent en valeur ces attaques. Certains peuvent rapidement construire des voies pour attaquer ou ériger un mur pour bloquer l'autre équipe. Avoir des « personnages héros » permet à chacun d’eux de fonctionner un peu différemment et de se concentrer sur certains objectifs. Je me suis bien amusé en jouant le combattant à courte portée qui était mobile et brandissait un fusil à pompe.

Mais d'autres personnages peuvent lancer des tirs par-dessus les murs ou frapper à longue distance, aidant ainsi à gérer les emplacements stratégiques en mousse. Trouver des moyens d'attaquer ou de s'échapper est gratifiant, et même lorsque le tas de mousse peut parfois sembler un peu difficile à lire, Étoiles en mousse on a l'impression que cela pousse les joueurs à se rapprocher et à se battre.
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Ces petits moments d’interaction, où les équipes tentent de frapper et de défendre dans des mesures égales, sont tendus. Plutôt que de conserver un territoire, les KO sont au centre de l'attention : le mode auquel nous avons joué, Smash the Star, chargeait chaque équipe d'obtenir 7 KO, puis d'éliminer l'étoile (meilleur joueur) de l'équipe ennemie pour la victoire. Ainsi, même si sécuriser le champ de bataille n’était pas nécessaire pour gagner, cela faisait une grande différence lorsque mon équipe essayait de défendre notre étoile ou d’attaquer celle de l’ennemi, ou les deux en même temps.

Faire éclater la bulle
Bien que l’arène de fortune en mousse semble intéressante, le champ de bataille sur lequel nous avons joué était clairsemé. Je ne sais pas non plus si c’est exprès. Cela encourage certainement Étoiles en mousse joueurs à construire et à éliminer, mais cela rend la carte réelle moins mémorable. En dehors d’une certaine élévation qui faisait saillie dans certaines zones, notre champ n’était pratiquement qu’un grand cercle ouvert.
Ma grande hésitation ne concerne pas les arènes, mais le modèle lui-même. J'ai demandé, mais je n'ai pas obtenu de réponse claire, si Étoiles en mousse sera gratuit ou premium. Lors de notre présentation, il a été question de contenu solo, mais Square Enix n’en parlait pas encore. Il existe également des modes que nous n’avons pas pu voir, à part l’option Smash the Star.

Tout cela pour dire que je pense qu’il y a ici une idée intéressante. Il ne semble pas que Square Enix élève directement le modèle de jeu de tir de contrôle de territoire, mais y apporte sa propre touche avec une touche de construction et de combat. Les personnages sont colorés et intéressants, et il existe une bonne variété de types de tir et de compétences pour rendre le combat varié à chaque rencontre.
C’est la situation dans son ensemble qui m’intéresse. Étoiles en mousse Cela pourrait être quelque chose qui mérite d'être exploré et ajouté à la liste des jeux du week-end avec une équipe d'amis, mais je pense que cela dépendra en grande partie de ce que l'équipe a de plus en réserve au-delà du mode et de la carte auxquels j'ai joué au Summer Game Fest 2023. .