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Il est temps de décerner un prix « Jeu de la décennie »
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Une autre année, une autre saison des Game Awards, ce qui signifie un autre débat d'un mois sur qui devrait gagner quoi et qui a été snobé pour le jeu de l'année. Alors que nous nous préparons pour les célébrations et que nous soyons blessés le 7 décembre, faisons un retour dans le passé.
Alors que nous approchons d’une décennie de grands gagnants de la TGA, nous en avons assez pour commencer à classer et à vraiment débattre de la bibliothèque GOTY de l’émission. Qui étaient les meilleurs d’entre eux ?
9. Dragon Age : Inquisition
Dragon Age: Inquisition n'est pas le meilleur jeu du Dragon Age série, mais c’est facilement le dernier grand jeu que nous avons vu sortir de BioWare depuis longtemps. C’était aussi l’un des premiers titres à véritablement mettre en valeur la puissance de la PS4 et de la 8ème génération de consoles, il a donc naturellement gagné beaucoup de faveur auprès des joueurs.
Malheureusement pour ça, Inquisition a été largement dépassé et éclipsé par Le sorceleur 3 , qui est arrivé un peu plus tard. Pourtant, les fans savent qu’il raconte une belle histoire dont le plus gros problème est qu’elle pourrait ne jamais parvenir à une conclusion satisfaisante.
8. Le dernier d'entre nous, partie II
Je déteste critiquer les jeux du Le dernier d'entre nous franchise – chaque fois que je le fais, les employés de Naughty Dog doivent créer un autre remaster. Je suis désolé, mais ND a récemment annoncé le remaster de TLOUPII , donc je suppose que c'est le moment le moins nocif pour le faire.
TLOU2 est magnifique, joue très bien et offre d'excellentes performances. Il est également intéressant qu’un gros blockbuster qui aurait pu emprunter la voie sûre ait décidé de prendre autant de risques avec son récit. Le problème, cependant, est que le récit lui-même se déroule de manière décousue et, même si ce n’était pas le cas, il ne parviendrait jamais à paraître aussi sérieux et honnête que l’original.
Ce jeu passe la plupart de son temps à nous forcer à tuer des ennemis – dont certains sont des chiens – de manière très sanglante, puis passe le reste à nous réprimander pour avoir fait cette chose que nous n'avions aucun moyen d'éviter. Assez prêcheur – surtout pour un jeu développé sous des conditions tristement mauvaises.
En tant que jeu, TLOUPII reste frais, mais son héritage est loin d’être intact.
7. Surveillance
Pour être tout à fait honnête, je crois Surveillance est inférieur à Team Fortress 2, un jeu similaire qui l’a précédé de près d’une décennie. Pourtant, je suis loin d'être TF2 ne retire pas nécessairement votre jeu du statut de « chef-d’œuvre ».
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Surveillance est un sacrément bon jeu, qui surpasse sérieusement TF2 en matière de contenu et de support communautaire. La première incursion de Blizzard dans le monde des FPS a été un triomphe absolu, auquel tant de gens joueraient encore aujourd'hui si le jeu n'avait pas été supprimé pour des raisons dingues.
6. Dieu de la guerre
Le Dieu de la guerre reprise ne marque pas beaucoup de points pour l’originalité. Ce sont les thèmes de Le dernier d'entre nous combiné avec le gameplay de Âmes sombres et Resident Evil 4 , dans le cadre toujours populaire de la mythologie nordique. Je ne pense pas que ce soit une arnaque, mais il partage certainement plus d'ADN avec les jeux cités ci-dessus qu'avec les jeux précédents de la série - ceux de l'époque. Le diable peut pleurer était le jeu d'action le plus populaire du marché.
Encore maintenant- ALLER est un sacrément bon pastiche et probablement le meilleur jeu violent auquel un parent puisse jouer avec son enfant (adolescent) à ses côtés.
5. Il en faut deux
Qui n’aime pas une histoire d’opprimé ? Il faut être deux , un jeu de Hazelight, une société surtout connue pour avoir un patron au franc-parler hilarant, a réussi à vaincre certains des meilleurs jeux du monde. Resident Evil , Cliquet et Clank , et même Métroïde série. Mon seul reproche, c'est l'histoire, dont les thèmes ne me plaisent pas, mais il y a toujours la possibilité de sauter les cinématiques.
Si vous faites cela, vous et votre chanceux partenaire de coopération aurez droit à un mélange massif de plusieurs des mécanismes les plus amusants que j'ai jamais vu dans un jeu.
4. Hache : les ombres meurent deux fois
Une hache n'est pas exactement un Âmes jeu, et ce n'est pas non plus un Tenchu jeu. Il s’agit cependant d’un mariage presque parfait des deux qui donne lieu à ce qui semble être plus qu’une somme de ses parties.
Une hache marque le plus grand écart par rapport à la recette infaillible de FromSoftware, mais il ne s’éloigne jamais non plus jusqu’à devenir extraterrestre.
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Le simulateur de shinobi offre aux joueurs un mélange extrêmement stimulant de combat et de furtivité, ancien et nouveau. Il présente également ce qui est de loin l’histoire et la narration les moins énigmatiques de l’histoire récente de FromSoft, alors voilà.
3. The Witcher 3 : Chasse Sauvage
Le sorceleur 3 C'est la raison pour laquelle j'ai économisé beaucoup d'argent pour acheter un PC de jeu sérieux en 2015. Je me suis senti obligé de le faire après qu'un de mes meilleurs amis me l'a offert sur Steam avec une note qui ressemblait plus ou moins à « JOUER À CECI ». . CELA A CHANGÉ MA FAÇON QUE JE VOIS LES JEUX ET LA VIE ». Je pense qu'il était ivre quand il a fait cela, mais même moi, sobre, n'ai eu aucune difficulté à être d'accord avec son sentiment.
Les gens qui ont désespérément besoin de trouver quelque chose à critiquer ici disent que le combat semble plus simple qu'il ne devrait l'être. Bien sûr, ils ont peut-être raison, mais écoutez : quand vous êtes une machine à tuer surhumaine, détruisant vos adversaires devrait se sentir simple.
Tous les bons adjectifs ont déjà été utilisés pour décrire ce jeu, alors je vais juste dire que Le sorceleur 3 La plus grande force de est la façon dont cela ressemble toujours à une affaire personnelle confortable malgré sa portée vertigineuse.
2. La Légende de Zelda : Breath Of The Wild
Depuis plus de deux décennies, Ocarina du temps assis confortablement au sommet du classement des personnes généralement déjà stellaires Zelda titres. Souffle de la nature était le seul jeu de la série – et l'un des rares en dehors de celle-ci – capable de défier ce titan absolu pour le titre du plus grand jeu jamais réalisé.
Seule l'histoire nous le dira, mais pour l'instant Souffle de la nature se sent toujours inégalé dans de nombreuses bouffées d’air frais et sauvages qu’il a apportées au paysage du jeu via sa merveilleuse formule de jeu mise à jour et ses nouvelles mécaniques.
1. L'anneau de feu
Biais de récence ? Peut-être, mais si j’ai appris quelque chose sur les jeux FromSoft, c’est qu’ils vieillissent comme de bons vieux.
Anneau de feu nous a donné tous les outils que nous aimions dans le Âmes série, puis a créé un monde immense pour jouer avec eux. J'avais peur qu'une grande partie de cela ressemble simplement à un remplissage, mais rien dans cela ne ressemble jamais à un ballonnement ou à un rembourrage. Son histoire est toujours aussi magnifiquement énigmatique, tout comme le façon bizarre dont Hidetaka Miyazaki a collaboré avec George R.R. Martin pour lui donner vie.
Cela ressemble au point culminant de plus d’une décennie de belles expérimentations où rien n’échoue. En tant qu'événement, Anneau de feu est le Avengers : Fin de partie de jeux. En tant qu’expérience, c’est quelque chose de bien au-delà de cela.
Et c’est tout pour mon classement, dont je dois rappeler à chacun qu’il dépend de ses préférences personnelles. Comment classeriez-vous tous ces jeux incroyables ? J'aimerais lire votre avis dans les commentaires et, comme personne ne peut vous arrêter, n'hésitez pas à me dire où vous vous situeriez La porte de Baldur 3 avant même d'avoir reçu le prix !