games time forgot monty python s meaning life 118314
Une fois de plus, mes compétences en recherche de Google m'ont échoué - je n'ai trouvé aucune capture d'écran pour le jeu oublié de cette semaine en dehors de quelques écrans que j'ai empruntés. GCA . Vous devrez vous contenter du croquis de M. Creosote pour l'instant.
Le sens de la vie de Monty Python , le troisième et dernier jeu Monty Python de 7th Level, passe environ un tiers de son temps d'exécution à reproduire les événements du film, un autre tiers en tant que titre d'aventure difficile mais surréaliste sur le thème de l'au-delà, et le dernier tiers en tant que complètement absurde, borderline -exercice impossible dans le non-sens.
Autrement dit, c'est assez intéressant.
Récit:
Le sens de la vie de Monty Python suit le film du même nom, quand il n'est pas occupé à jeter ses propres énigmes originales et inhabituelles dans le mélange. Le jeu suit les trois étapes de l'existence - la vie, la mort et le chalet - et promet de récompenser le joueur avec le vrai sens de la vie à la fin du jeu (ce qui, d'une manière étrange, c'est le cas ; nous en reparlerons plus tard).
Comme ce fut le cas avec Perte de temps complète et Saint Graal , Sens de la vie comprend du nouveau matériel (mais pas beaucoup) de Gilliam, Jones, Palin et Idle, Cleese lisant l'avertissement d'ouverture et Graham Chapman étant autrement occupé en raison de sa mort.
utilisation de l'ipad pour le point de vente
Jouabilité :
Sens de la vie est un jeu d'aventure basé sur l'inventaire à la première personne avec un champ de vision à 360 degrés, à la Zork Grand Inquisiteur . La majorité de votre temps sera consacrée à parcourir des environnements surréalistes à la recherche d'indices et d'objets, et à les utiliser de manière hilarante et/ou inattendue. Rien de vraiment nouveau ici.
Comme j'ai dit, Sens de la vie est divisé en trois actes : la vie, l'au-delà et le cottage.
La vie fonctionne essentiellement comme un récit interactif du film, sans défi réel (presque chaque scène peut être complétée en cliquant sur tout plusieurs fois), quelques mini-jeux, des scènes FMV du film et des blagues cachées à gogo. Vous jouerez votre chemin à travers Every Sperm is Sacred, the Mister Creosote Sketch, How to Have a Conversation, Fighting Each Other, etc. Bien qu'il soit parfois amusant de voir comment les gars du 7e niveau ont ajouté de l'interactivité aux scènes du film – vous devez en fait effectuer une greffe d'organe en direct – la première partie du jeu ressemble à Saint Graal ou Perte de temps complète , sauf beaucoup plus facile et pas aussi drôle.
L'au-delà lui-même est divisé en trois sous-sections : matérielle, spirituelle et dentaire. Cette partie du jeu est remplie de contenu entièrement nouveau et, bien qu'elle inclue des références et des extraits du film, l'Afterlife aurait tout aussi bien pu être publié en tant que jeu entièrement séparé. Alors que les principaux objectifs de la vie consistent principalement à se frayer un chemin à travers les étapes de l'existence humaine, l'au-delà consiste principalement à atteindre l'illumination (afin que vous puissiez l'utiliser pour éclairer une pièce sombre - sans plaisanter).
Le Cottage est littéralement la résidence d'été de Terry Gilliam, photographiée et scannée dans le jeu. Vous vous promenez en résolvant des énigmes complètement absurdes, illogiques et bizarres. j'ai non idée pourquoi le Cottage existe.
c # questions d'entretien pour les expérimentés
La meilleure partie du jeu, de loin, est l'au-delà, qui se moque de presque toutes les religions de la planète, oblige le joueur à converser avec de célèbres philosophes et scientifiques morts et à sauter à travers des cerceaux satiriques et philosophiques pour résoudre des énigmes. Un puzzle en particulier, le jardin zen, oblige le joueur à laisser sa souris seule pendant cinq minutes complètes, après quoi il recevra un prix. Après cela, le joueur doit laisser sa souris seule pendant une autre cinq minutes, afin d'obtenir une autre article d'inventaire.
Si cela ressemble au genre de casse-tête qui serait trop illogique, difficile et irritant pour être résolu par lui-même, alors félicitations : vous êtes humain. Honnêtement, je ne peux pas imaginer n'importe qui compléter le sens de la vie sans l'aide d'une procédure pas à pas - ses énigmes ont une sorte de logique rétrospective étrange (comme dans, Oh… je devine cela a du sens), mais dans l'ensemble, le jeu trouve beaucoup plus de plaisir dans l'absurde que dans la logique. Et tout à fait raison, aussi, compte tenu du sujet.
Au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu, il est confronté à des questions de personnalité lors de chaque écran de chargement. Chacune des réponses du joueur à ces questions à choix multiples est enregistrée et, à la fin du jeu, insérée dans un paragraphe Mad Lib-esque qui détermine votre propre sens de la vie. D'un point de vue existentiel, cet aspect du jeu est en fait plutôt logique et significatif : les réponses individuelles peuvent sembler manifestement absurdes, et leur application peut ne pas avoir de sens, mais c'est le sens de la vie. est — absurde, irrationnel et complètement différent pour chaque personne.
Pourquoi vous n'y jouez probablement pas :
Tout comme Sens de la vie est largement considéré comme le pire film des Pythons, le jeu sur lequel il était basé n'a pas beaucoup mieux réussi auprès des critiques. Là où les deux autres jeux Python ( Perte de temps complète et Saint Graal ) n'étaient en fait que des collections de blagues glorifiées, Sens de la vie aspirait à plus. Il a essayé d'être un jeu d'aventure légitime, bien qu'absurde; à cet égard, il a très certainement échoué. Lorsque l'on considère les énigmes difficiles à faire fondre l'esprit, la logique étrange du jeu et les bugs omniprésents et révolutionnaires, ce n'est pas une surprise Sens de la vie était quelque chose d'un échec lors de sa sortie.
Oh, je n'ai pas mentionné les bugs, n'est-ce pas? Il y a deux énormes bugs qui le rendent absolument impossible pour terminer le jeu à moins que vous ne sachiez comment les contourner. Juste avant la scène finale du jeu, l'écran devient complètement noir et le jeu semble geler. En réalité, une invite Veuillez insérer le CD 4 est apparue de manière invisible, et le gel n'est en réalité que le jeu qui attend que le joueur remplace le disque et appuie sur Entrée. Pour contourner cela, vous devez soit (très, très rapidement) retirer le CD 3 et mettre le CD4 juste avant arriver à la dernière pièce du jeu, ou vous devez attendre l'écran noir, remplacer le CD et cliquer sans réfléchir sur l'écran en espérant appuyer sur le bouton Continuer.
Ce bug est présent dans chaque exemplaire Du jeu. Il n'est pas difficile de comprendre l'irritation de la plupart des critiques envers ce jeu.
Pourtant, même s'il a de multiples défauts en tant que jeu d'aventure grand public, et même si vous courez constamment vers une solution de puzzle et des solutions de contournement de bogues, Sens de la vie est l'un des jeux d'aventure les plus philosophiques, satiriques, surréalistes et hilarants jamais créés - ça vaut vraiment le détour, ne serait-ce que par curiosité (il vaut environ 300 points Goozex).
Je veux dire, honnêtement; combien de jeux d'aventure incluent un puzzle où le joueur est obligé de réussir à dépasser Bouddha, Mohammed, Ganesha et Shiva sur le chemin littéral de l'illumination ? Et suivrait ensuite un tel puzzle avec une scène coupée de deux minutes de femmes nues pourchassant un gars d'une falaise?