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N'y pensez pas trop.
L'une des nombreuses quêtes secondaires que vous pouvez poursuivre dans Héritage de Poudlard est une salle de puzzle rapide appelée 'Hall of Herodiana'. Une camarade de classe nommée Sophronia Franklin peut être trouvée en train d'observer des peintures près de la classe Charms Floo Flame. Elle vous parlera d'un professeur légendaire nommé Herodiana qui avait tellement maîtrisé le sort Depulso qu'elle en est devenue célèbre. Elle aurait également construit une salle de puzzle secrète dans le château. Sa tenue signature est le prix pour avoir résolu les énigmes dans la pièce cachée. Voici comment conquérir la quête 'Hall of Herodiana'.
Premier casse-tête
Le premier casse-tête n'est délicat que si vous y réfléchissez trop. Il n'y a pas de véritables instructions au-delà de l'indice Depulso. Lorsque vous entrez dans le premier puzzle, une paire de cubes comme vous l'avez vu auparavant sont connectés au milieu du sol. Il y a aussi quelque chose qui pend du plafond. Les cubes ont des poignées comme beaucoup d'autres options sur lesquelles nous avons utilisé Accio auparavant, c'est donc votre deuxième indice.
Le but de chaque puzzle est de pousser (Depulso) et de tirer (Accio) les cubes lumineux de l'autre côté de la pièce afin de pouvoir grimper de l'autre côté. Un mot d'avertissement, cependant, est que ces sorts sont amplifiés dans cette quête. Lorsque vous utilisez Accio, les blocs changent violemment de côté de la pièce. Si vous êtes sur le chemin, vous vous faites écraser.
Ainsi, le premier puzzle est super facile car vous apprenez les règles. Utilisez simplement Depulso lorsque vous êtes dos à l'entrée et que vous faites face au mur que vous devez escalader. Les cubes se mettront en place pour que vous puissiez grimper.
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Deuxième casse-tête
Le but du deuxième puzzle est de relier les trois blocs et de les pousser vers le mur pour grimper dessus. La formation de départ a un cube flottant sur l'un des murs latéraux. Les deux autres sont connectés, comme le premier puzzle, sur le mur latéral opposé. C'est là qu'on apprend qu'Accio et Depulso interviennent sur le manche que l'on vise. Si vous voulez déplacer les deux cubes pour rencontrer le cube flottant, vous vous écartez du chemin, visez les poignées sur le côté et lancez Accio. Ils glisseront à travers la pièce et se connecteront au cube flottant en forme de 'L'.
Ensuite, vous pouvez soit vous placer derrière et lancer Depulso, soit tirer le tout vers l'avant, vers la sortie, avec Accio. Malheureusement, il y a un bloc sur le chemin qui vous empêche de grimper. Tenez-vous à l'écart et lancez Accio sur les poignées latérales pour que l'ensemble se déplace vers le mur opposé. Vous pourrez maintenant escalader un bloc puis escalader le mur jusqu'à la sortie.
Troisième casse-tête
Le troisième casse-tête est en fait un peu délicat. Vous devrez maîtriser votre compréhension de la façon dont les cubes se déplacent et vous devrez utiliser la chose pendante que j'ai mentionnée plus tôt. La pièce supplémentaire dans chaque pièce est essentiellement un bouton de réinitialisation. Il remet tous les cubes dans leur position de départ. Cela sera nécessaire pour ce dernier casse-tête.
Pour commencer, placez-vous dos à l'entrée et visez le côté du long bloc. Utilisez Accio et il glissera vers le mur droit. Depulso à l'extrémité la plus proche de vous le poussera vers l'avant. Montez maintenant sur le mur opposé. Utilisez Accio sur le côté gauche du cube pour le tirer vers vous, et vous aurez la possibilité de grimper sur les blocs et de sauter vers une zone d'atterrissage sur le mur.
Une fois sur le palier, visez la pièce de réinitialisation pour remettre le bloc dans sa position d'origine. Vous pourrez viser une poignée, alors utilisez Accio pour la faire avancer dans la pièce.
Vous pouvez maintenant viser le côté gauche et relancer Accio. Cela vous mènera à la ligne d'arrivée et à la troisième pièce de la tenue d'Herodiana ! Les récompenses ne vous épateront pas, bien que sa cape soit plutôt cool. Pourtant, vous obtenez de l'XP en terminant une quête secondaire, et c'est juste une sorte de pratique amusante. Bien que Depulso et Accio ne figurent pas sur la liste des 10 meilleurs sorts dans Héritage de Poudlard , je trouve ces deux sorts incroyablement utiles tout au long du jeu. Surtout quand il faut affronter les araignées ou les Inferi.
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Après avoir terminé la quête 'Hall of Herodiana', vous pouvez déverrouiller le Salle de puzzle Depulso .