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Hier soir, THQ a annoncé un nouveau mode coopératif pour Warhammer 40,000: Space Marine . Exterminatus oppose une escouade de quatre Space Marines à des vagues de plus en plus intenses d'Orks hurlants sur une variété de cartes. Il est prévu d'arriver - gratuitement - trente jours après le lancement du jeu, ce qui est… étrange , Pour dire le moins.
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J'ai eu du temps avec Exterminatus avant Space Marine lancement. En tant que fan de Warhammer 40,000 et modes coopératifs basés sur les vagues, il semble être à peu près mon truc parfait!
Comme vous le savez déjà, Exterminatus est un mode coopératif à quatre joueurs proposant des combats basés sur les vagues. Les fans de ces modes connaissent déjà les bases en jeu - chaque vague devient de plus en plus difficile jusqu'à ce que vous gagniez ou que vous soyez brutalement abattu. Au plus difficile, Exterminatus commencera à lancer des Space Marines du Chaos (ou régulier Marines, si les joueurs utilisent le Chaos) dans l'équipe, et croyez-moi quand je dis que ces gars-là le font ne pas descendre facilement.
Les trois classes du mode multijoueur compétitif sont présentes, ainsi que tous les avantages, armes et classements débloqués. Les joueurs peuvent choisir la classe tactique flexible, la classe d'assaut en mêlée ou le devastator brutalement à distance (mon préféré). Comme avec le mode versus, les points d'expérience sont gagnés avec des éliminations et des réalisations, qui améliorent le niveau du joueur et fournissent des bonus de personnage supplémentaires.
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Malheureusement (et peut-être grâce au fait que nous utilisions des kits de développement), mon expérience en ligne était plutôt lente, mais j'ai pu jouer suffisamment pour avoir une bonne idée de ce qu'était Exterminatus, et je l'ai beaucoup apprécié.
Plutôt que chaque joueur ayant un nombre limité de réapparitions, toute l'équipe partage un pool de vies, et le jeu se termine si tout le monde est en panne avant qu'un nouveau ne soit gagné. Après qu'un certain score soit atteint, une autre vie est gagnée. Les points sont gagnés en tuant, mais sont également gagnés en terminant des défis qui apparaissent par intermittence. Ces défis incluent la prise de points de capture sur la carte ou le marquage d'une certaine quantité de combats au corps à corps dans un délai limité. Malgré leur simplicité, certains de ces défis peuvent être délicats et les bonus ponctuels sont cruciaux, surtout lorsque la vie est mince sur le terrain.
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Bien qu'il ne soit pas assez profond et suffisamment engageant pour soutenir un jeu entier seul, Exterminatus est parfait en complément d'un titre qui semble déjà satisfaisant. Comme je l'ai dit, j'adore les modes de défi basés sur les vagues, et marier le concept à Warhammer 40,000 est une excellente idée. La possibilité de prendre votre personnage multijoueur, avec des armes et des avantages, est un ajout intéressant, et le niveau de défi présenté est juste.
C'est juste une honte pour moi que le mode arrive, en effet, un mois après son lancement. THQ doit être convaincu que beaucoup de gens continueront de jouer au jeu trente jours plus tard, mais je ne peux pas dire que je partage cette assurance. Je certainement espérer ils le sont, mais je crains que personne ne soit là pour jouer quand il apparaîtra finalement. Je suppose que nous devrons attendre et voir à ce sujet.
Je vais certainement croiser les doigts, car je veux jouer à Exterminatus un peu plus.