hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) est le prochain jeu de rôle de chasse aux monstres pour la DS. Le joueur assume le rôle d'un enfant qui aspire très probablement à suivre les traces de Michael Vick alors qu'il capture des créatures sauvages et les oblige à se battre dans des combats dans l'arène défiant la mort pour de l'argent, de la gloire et peut-être même de la fille. Blague à part, le jeu est présenté sous un jour beaucoup plus innocent et mérite bien sa note E.
Tout comme dans DQMJ , DQMJ2 fonctionne d'une manière similaire à Pokémon où les joueurs compteront sur leurs monstres pour mener des batailles au tour par tour pour eux dans presque toutes les situations. contrairement à Pokémon , il y a un peu plus de profondeur dans la mécanique proposée ici. Les joueurs aligneront plusieurs monstres à la fois, le nombre total de monstres autorisés dans le groupe dépendant de la taille des monstres choisis.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Développeur: TOSE
Éditeur: Square Enix (Japon) / Nintendo (États-Unis, Euro)
À paraître: 31 mars 2011 (Japon) / 19 septembre 2011 (États-Unis) / 7 octobre 2011 (UE)
La première chose que les nouveaux joueurs remarqueront est la multitude de graphismes et d'effets entièrement nouveaux et améliorés qui surpassent l'expérience visuelle de l'original Dragon Quest Monsters Joker dans presque tous les sens imaginables. Après avoir pris connaissance des graphismes, j'ai eu du temps avec la partie en tête-à-tête du tournoi multijoueur local de DQMJ2 .
Après avoir reçu un bref aperçu de ses fonctionnalités, je me suis senti confiant dans ma capacité à choisir un alignement compétent de monstres. Naturellement, j'ai fait une équipe qui a rivalisé avec la capacité considérable du Lion de Detroit 2008 à défier les lois du hasard. J'étais bientôt en compétition pour la victoire avec mon premier ennemi, tout aussi sous-informé, de la même manière que deux équipes de Tee Ball pourraient «concourir pour la victoire». Après une courte bataille, je me suis retrouvé à profiter de l'essence douce et sensuelle de la victoire. C'était simplement l'augmentation avant la chute. La bataille finale m'a vu s'écraser et brûler, me rapportant autant de gloire que Battlefield Earth gagné de l'argent.
Le Wi-Fi et le multijoueur local sont pris en charge par DQMJ2 dans plusieurs formats et les trois versions régionales (États-Unis, Japon et Europe) sont compatibles entre elles lors de l'utilisation des fonctionnalités Wi-Fi. Les joueurs peuvent s'engager dans le `` Mode Tag '' qui échangera les données de la partie monstre de deux joueurs, permettant aux deux individus de combattre les parties de l'autre sans la contribution du joueur. Propriétaires de Dragon Quest IX peut également s'engager en mode tag avec le nouveau jeu.

Pour ceux d'entre vous qui préfèrent se retrouver avec des amis et ouvrir quelques DS, des modes de tournoi en tête-à-tête et à huit personnes sont disponibles localement. Les combats Wi-Fi en tête-à-tête sont également inclus dans la suite déjà impressionnante de fonctionnalités multijoueurs du jeu et les joueurs peuvent choisir de choisir des adversaires au hasard ou même défier ceux de leur liste d'amis.
Une telle compétition à petite échelle peut étancher la soif de domination de certains, mais pour les véritables compétiteurs dans l'âme, le tournoi Wi-Fi sera votre pain et votre beurre. Le tournoi Wi-Fi, qui a lieu chaque semaine, verra des joueurs de tout le pays se battre pour des points alors qu'ils se battent pour l'honneur d'être «ce gars». Les prix pour gagner le tournoi vont des monstres rares à l'accès à des objets qui vous aideront à prendre le dessus dans votre avenir Dragon Quest efforts. Au cas où vous auriez besoin d'une preuve de vos exploits, un classement, hébergé par Nintendo.com, sera disponible en cas de besoin pour valider vos prouesses de jeu.
Le combat était suffisamment rationalisé et assez intuitif pour mon œil de débutant. Même si je manquais beaucoup d'expérience avec la plate-forme et le genre des jeux, les commandes semblaient naturelles et après un seul tour de multijoueur, je dirais que je pouvais démontrer une compréhension compétente de la mécanique de combat. DQMJ2 permet aux joueurs d'exercer différents niveaux de contrôle sur leurs serviteurs pendant le combat, comme laisser l'ordinateur gérer les décisions à leur place. Les monstres de contrôle peuvent également planifier leurs propres assauts tissés de manière complexe, forçant leurs ennemis à résister à leur esprit ainsi qu'à leur force. Différentes attaques physiques et sorts sont disponibles en fonction du monstre que vous utilisez. À condition que l'utilisateur soit familier avec les effets de sa magie disponible, connaître son adversaire peut faire beaucoup pour gagner car certaines attaques élémentaires auront des conséquences variables lorsqu'elles sont utilisées sur différents monstres.

Les monstres sont disponibles en trois tailles; petit, moyen et grand. Ayant personnellement vu un monstre de taille moyenne remplir la majeure partie de l'écran, je ne peux qu'imaginer que les grands sont comparables à des cuirassés avec des jambes. La taille de votre monstre déterminera également le nombre de monstres que vous pouvez avoir sur un champ de bataille. Vous pouvez donc avoir trois petits monstres, un petit et un monstre moyen ou juste un monstre géant contre votre adversaire. Les joueurs pourront également facilement passer à différents monstres directement depuis le menu des objets.
Grâce à un processus de synthèse, les joueurs peuvent tenter de combiner des monstres dans le but de créer une créature nouvelle et unique qui, espérons-le, distribuera la victoire tout en pwning en votre nom. Ce système de combinaison et de création de monstres semble prometteur car le jeu possède plus de 240 arbres de compétences uniques qui peuvent être `` élevés '' dans vos nouveaux monstres. Trouver les bons monstres à mélanger et à assortir pourrait ne pas être aussi facile qu'il n'y paraît à première vue. Comme dans les tranches précédentes du Dragon Quest série, un cycle jour / nuit complet déterminera quels monstres errent dans la nature à tout moment. Si l'on souhaite rechercher la paire de monstres parfaite pour leur prochaine création synthétisée, ils devront peut-être explorer l'île dans toutes les conditions possibles.
L'histoire en solo du jeu, bien que rien de trop excitant, réussit à fournir un contexte aux événements du jeu. Au fur et à mesure que les joueurs avancent dans l'histoire solo, ils doivent sauver les personnes disparues en explorant et en battant des boss monstres aux proportions épiques. Pour le dire simplement, un enfant qui ne souhaite rien de plus que d'être un Monster Scout, s'est embarqué sur un énorme dirigeable destiné au World Monster Championship. Dans des circonstances mystérieuses, le navire, les passagers et tout le reste, se retrouvent coincés sur une île sauvage habitée par les monstres mêmes qu'il souhaite explorer. Avec un peu plus que des pieds capables et une soif du destin qu'il désire tant, l'enfant s'aventure hors de l'abri relatif de la cosse mutilée du dirigeable en quête d'aventure.
Dragon Quest Monsters: Joker 2 est un jeu amusant et charmant que n'importe qui pourra facilement ramasser. Dragon Quest les fans apprécieront certainement la dernière offre DS et c'est juste agréable de voir qu'il reste encore un bon support sur l'ordinateur de poche non 3D de Nintendo.
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