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Où trouver le tombeau de la sorcière
Il y a tant à faire dans Héritage de Poudlard que vous ne vous ennuierez pas de sitôt. Après avoir terminé le premier essai de Rackham, vaincre le gardien pensif qui manie l'orbe , d'autres quêtes afflueront. L'une de ces quêtes s'intitule 'Le casque d'Urtkot'. Bien que le combat dans cette quête puisse sembler une promenade de santé par rapport au procès, les énigmes peuvent être un peu délicates. C'est aussi bien de savoir à quoi s'attendre.
Comment commencer : Pré-au-Lard
Pour commencer la quête, dirigez-vous vers Pré-au-Lard pour parler à Sirona Ryan aux Trois Balais. Elle vous parlera de son vieil ami, Lodgok, qui se trouve être un gobelin. Les deux ont pu rester amis, alors il peut sûrement aider ? Vous êtes envoyé à sa rencontre à l'auberge Hog's Head. C'est à ce moment que vous pouvez écouter sa proposition d'aider en gagnant la confiance de Ranrok. Vous n'avez qu'à le suivre jusqu'au tombeau de la sorcière.
Le tombeau de la sorcière, alias le tombeau du collectionneur
La tombe, qui apparaît sur votre carte sous le nom de Tombe du collectionneur, est facile à trouver car il vous y conduit littéralement. Il y a aussi un Floo Flame là-bas qui deviendra vert une fois que vous arriverez. Lodgok explique que seuls les sorcières et les sorciers peuvent entrer dans la tombe, mais si vous récupérez un casque gobelin bien-aimé pour lui, il peut l'offrir à Ranrok pour gagner sa confiance et apprendre ses plans.
Assurez-vous de demander à Lodgok à quoi vous attendre dans la tombe et écoutez attentivement ce qu'il vous dit. Vous pouvez préparer vos sorts en expliquant qu'il y aura probablement Inferi, les zombies effrayants dans Héritage de Poudlard , vous aurez donc besoin de sorts de feu. Il souligne également que «le feu, la force et la lumière sont les clés», alors soyez prêt à lancer des sorts de feu (Confringo et Incendio), des sorts de force (Accio et Depulso) et Lumos pour la lumière.
Une fois que vous êtes entré dans la tombe, il y a des énigmes à résoudre, mais ne vous inquiétez pas. Vous avez déjà vu ces types de casse-tête !
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Puzzles de porte anti-mites

La première porte est une intro, avec un seul papillon manquant. Tout comme le miroir dispersé autour de Poudlard et Pré-au-Lard, la porte peut être déverrouillée lorsque le papillon manquant est ajouté. Dans ce cas, le papillon est au coin de la rue à gauche. Lorsque vous le voyez, utilisez Lumos pour qu'il vous suive jusqu'à la porte. Un casting de base à la porte le mettra en place.
Le deuxième puzzle manque les trois papillons de nuit, mais ils sont juste autour de la pièce. Deux sont bien en vue, mais le troisième est derrière une paire de portes déformées. L'un ou l'autre des sorts de force, Accio ou Depulso, les ouvrira facilement, révélant le troisième papillon.
À l'approche de la troisième porte, vous devrez affronter des Inferi, mais c'est ensuite le même puzzle avec une étape supplémentaire. Deux papillons de nuit sont bien en vue tandis qu'un troisième est haut sur le mur. Au centre de la pièce se trouve une clé en forme de papillon. Apportez un papillon à la porte et un papillon à la clé. L'utilisation de Depulso sur la clé fera monter une plate-forme, vous donnant accès au troisième papillon.

La dernière porte est un peu frustrante. Bien qu'il y ait une autre rencontre avec l'Inferi, c'est ce casse-tête qui rend difficile d'avancer jusqu'à ce que vous le compreniez. Du coup, vous n'avez plus la possibilité d'escalader les murs. Deux papillons de nuit sont à nouveau bien en vue. Déplacez-en un vers la touche au centre, comme avant. L'autre doit se déplacer vers un support similaire à celui sur lequel il se trouve mais plus près de la clé et de la porte.
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Tenez-vous sur la plate-forme derrière la clé et appuyez plusieurs fois sur la clé avec Depulso. Cela fera monter la plate-forme suffisamment haut pour saisir le papillon d'un côté et courir jusqu'à la porte de l'autre. Il y a un autre papillon à côté de la porte qui est facile à saisir. Enfin, depuis le bord de la passerelle, appuyez plusieurs fois sur la touche avec Depulso. Ce papillon de nuit que nous plaçons plus tôt sur le support se lèvera à gauche de la porte assez longtemps pour que vous puissiez l'attirer avec Lumos.
Attrapez des voleurs
Étonnamment, il n'y a plus d'ennemis à l'intérieur du tombeau de la sorcière. Le casque n'est pas là non plus. Une fois parti, vous annoncez la nouvelle à Lodgok : il ne reste qu'un Ashwinder mort. Il vous charge de vous attaquer au camp Ashwinder à proximité pour traquer le casque. Suivez le chemin à pied pour quelques ennemis et ressources bonus, ou vous pouvez simplement voler vers le bas.
Le camp est préoccupé par un Troll quand vous y arrivez. Profitez de leur distraction et faites attention au Troll. Une fois que vous avez éliminé les ennemis là-bas, il est facile de trouver le casque. Il est dans un coffre non verrouillé. Une fois que vous l'avez pris, d'autres Ashwinders apparaissent. Soyez prêt à vous battre à nouveau.

Voler ou ramener le casque à Logdok met fin à la quête. C'est étonnamment facile mais long. C'était agréable de ne plus avoir à faire face à des essaims d'araignées, mais les ennemis se sentaient très décevants. Même le troll était facile parce que les Ashwinders l'ont abattu. Vous devrez savoir Comment vaincre un Inferius , mais c'est peut-être la partie la plus difficile.