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Les neuromodules sont l'élément vital de Proie . La raison pour laquelle la société TranStar a réaménagé la station spatiale abandonnée du jeu dans un centre de recherche était la recherche en neurosciences. Des percées scientifiques ont conduit au développement de Neuromods, des modifications qui remappent le cerveau du sujet. En greffer un sur améliore immédiatement une personne, ce qui lui permet, par exemple, de parler instantanément une autre langue.
Ils sont extrêmement précieux dans Proie 'univers de, comme les riches sont prêts à payer des sommes scandaleuses pour s'améliorer sans effort et prolonger leur vie. Les neuromodules sont tout aussi précieux pour les joueurs, car ce sont les objets qui fonctionnent comme des points de compétence. Et, il y a un exploit précoce qui vous fera nager absolument en eux.
YouTuber HarryNinetyFour a récemment téléchargé la vidéo intégrée ci-dessus où il explique et exploite la faille. Il y a deux ou trois choses à comprendre en premier. Bien que Proie positionne les Neuromods comme des objets rares à trouver, il y a aussi un plan qui permet au joueur de les fabriquer. GameCrate a un bon guide expliquant comment trouver ce schéma en début de partie.
Il est également important de comprendre le fonctionnement du système d'inventaire. Chaque article de l'inventaire occupe un certain nombre de places, mais les multiples du même article partagent une seule place. Ainsi, un medkit utilise la même quantité d'inventaire que six medkits. cependant, Proie permet au joueur de diviser les éléments en emplacements séparés (même si je ne suis honnêtement pas sûr de la fonction que cela sert).
Mais l'essence de cette astuce réside dans le fonctionnement du recycleur. Dispersées autour de la station spatiale se trouvent des machines de recyclage que le joueur peut utiliser pour convertir des objets indésirables en matériaux. Ils peuvent ensuite apporter ces matériaux à un fabricant pour les transformer en autre chose.
Comme le montre la vidéo, il y a une sorte d'erreur dans la façon dont le recycleur calcule les matériaux divisés. Lorsque 561 unités de matériaux sont introduites et réparties sur 9 emplacements, la machine l'interprète comme 1 437,5 unités. Lorsqu'il réinsère le nouveau montant et le répartit à nouveau sur 9 cases, il recrache 3 683,6 unités. C'est particulièrement déroutant car les matériaux semblent ne pas même pouvoir être mis dans le recycleur; c'est déjà le produit fini.
Comme cela concerne Neuromods, toute personne possédant le plan et toute quantité de matériaux exotiques devrait être en mesure de broyer des points de compétence aussi longtemps qu'elle le souhaite. Il est également possible de le faire avec n'importe quel autre objet à fabriquer. Il convient de noter que cet exploit nécessite l'installation de la mise à jour 1.01, qui est la version la plus récente du jeu au moment de la rédaction.
De plus, quiconque cherche à le faire devrait probablement le faire plus tôt que tard car cela semble être quelque chose qui sera corrigé très rapidement. Et, bien sûr, profitez-en à vos risques et périls. Être affleurant de super-pouvoirs semble cool et tout, mais cela va probablement briser le rythme qu'Arkane a travaillé dur pour créer.