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Hors de ma zone de confort # 02
D'accord, je vais vous laisser jeter un œil derrière le rideau sur celui-ci. J'ai choisi d'attaquer un MOBA pour la deuxième entrée de Hors de ma zone de confort parce que je pensais que ce serait drôle. Je pensais que ce serait une histoire d'échec, de douleur, d'abus et de confusion. Je pensais que j'allais le sucer, que je le détesterais. Que je pourrais écrire un article insolent sur le fait d'être hors de ma profondeur, mais peut-être, si je m'en tenais vraiment à cela pendant quelques semaines et essayais de mon mieux, je pourrais enfin comprendre l'attrait de ces jeux pour d'autres personnes.
Peut-être que j'aurais dû jouer Dota 2 comme je l'avais prévu. Peut-être que cela m'aurait procuré la brutalité et la misère auxquelles je m'attendais. Au lieu de cela, j'ai joué Les Héros de la Tempête . En fait, je joue au jeu presque tous les soirs depuis environ trois semaines maintenant. Je ne pense pas que je vais arrêter de jouer de si tôt.
Je suis un homme MOBA maintenant. Comment diable est-ce arrivé?
Je me souviens d'avoir essayé Dota 2 il y a quelques années. Je venais de regarder l'International et il semblait que tout le monde aussi. Le battage médiatique était à un niveau record, et c'était comme le moment de l'essayer enfin par moi-même. Je l'ai bien fait, j'ai fait mes devoirs avant de commencer à jouer: lire quelques guides pour débutants, regarder quelques vidéos pour me préparer; J'étais un professionnel. J'avais des attentes modestes, je connaissais le représentant du jeu, que c'était compliqué, avait une communauté abrasive et pouvait être rude avec les nouveaux joueurs. Je pensais que j'étais prêt pour ça.
Comme vous l'avez peut-être deviné, je ne l'étais pas.
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Je n'étais pas seulement mauvais Dota , J'étais horrible à elle. Regarder l'action sur mon moniteur était comme regarder dans un vide de désespoir. Chacun de mes rares matchs était une épave de voiture horrible qui allait dégringoler et se tordre et se démembrer en 40 minutes atroces, et j'ai été forcé de regarder tout droit dans les yeux. Après tout, c'était moi au volant.
J'étais, malgré mes meilleures intentions, malgré mes bonnes études et mon travail préparatoire, peut-être le pire Dota joueur de tous les temps. Il s'avère qu'il y a un énorme fossé entre connaissance ce que vous êtes censé faire, et en fait Faire il. Je n'étais jamais là où j'étais censé être, ne faisant jamais ce que j'étais censé faire, achetant constamment les mauvais articles, demandant le courrier au mauvais moment, et mes coéquipiers étaient sûrs de me le faire savoir.
Je joue à des jeux multijoueurs en ligne depuis plus de la moitié de ma vie, j'ai l'habitude de bavarder de temps en temps. Mais je n'ai jamais rencontré de vitriol aussi purement distillé et très concentré que je l'ai fait en tant que noob dans Dota . Le pire, c'est que cela n'avait même pas de sens. Bien sûr, j'ai sucé. J'ai sucé fort. Mais eux aussi. J'étais jumelé avec d'autres joueurs nouveaux ou peu performants, et même si je n'avais pas un œil expert, je ne pouvais dire qu'aucun des rires que je faisais équipe n'était exactement des joueurs professionnels à part entière.
Ils me méprisaient, et les uns les autres bien sûr, non pas par un lieu de supériorité, mais par un lieu d'attente. Ils savaient Dota était supposé être méchant et méchant, alors ils ont agi de cette façon. Cela n'avait pas d'importance s'ils avaient les côtelettes pour le sauvegarder, la merde a été faite pour le plaisir de parler. Non pas que je veux impliquer qu'être excellent dans un jeu vous donne la licence d'être un connard (ce n'est pas le cas), mais il y a quelque chose de particulièrement grinçant à se faire dire de `` git gud '' par quelqu'un qui échoue aussi dur que vous. Y a-t-il quelque chose de moins attrayant qu'une communauté qui embrasse une éthique de la merde?
Alors oui, c'est peut-être moi qui conduisais, mais il y avait quatre autres trous du cul à l'arrière qui me tiraient les cheveux et jouaient avec la radio. Est-il surprenant que nous nous soyons tous retrouvés mutilés dans un fossé?
J'ai donc mendié. Les MOBA n'étaient pas pour moi et ne le seraient jamais. Je ne pouvais pas rester dans ce groupe et je n'avais même aucun intérêt à essayer. Quelle que soit l'enchantement de l'action sur la scène du tournoi international, si intéressant que le genre semble être abstrait, quel que soit le caractère cool / drôle / mignon d'un personnage en particulier, cela ne vaudrait pas la peine de supporter toutes les conneries qui l'entourent.
Flash avant il y a quelques semaines. J'ai l'idée nébuleuse de donner un autre coup à un MOBA pour cette série, je pense, évidemment, Dota . Mais quand j'en parle à quelques amis, ils me rappellent qu'ils ont essayé de me faire jouer Les Héros de la Tempête avec eux depuis des mois maintenant et si je vais jouer un MOBA, ça va être celui-là sous peine d'excommunication. Eh bien, pourrait-il aussi bien frapper deux oiseaux avec une pierre, non? Les Héros de la Tempête me donnera beaucoup de matériel pour travailler, non?
Eh bien, oui et non. Malheureusement, je n'ai pas d'histoires sadomasochistes sur la souffrance à partager. Du côté positif, je suis assez excité de parler de mon nouveau jeu préféré.
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Je dois vous expliquer à quel point ça a été mauvais. Avec quelle rapidité cette nouvelle dépendance est devenue incontrôlable. Je suis passé de jouer à contrecœur Les Héros de la Tempête comme un exercice académique pour souscrire à deux différents Les Héros de la Tempête podcasts centrés à écouter pendant que je ne joue pas. Je suis passé de penser «oh, certains de ces personnages pourraient être plutôt cool» à posséder un tas de mini-figues de la distribution. Veuillez comprendre, je n'ai pas acheté de merde en plastique pour mon bureau dans des années . Je me suis éloigné de la statue de pré-commande, jeu de figurines d'action premium quand j'ai réalisé qu'il devenait difficile de trouver de la place pour une tasse de café dans mon espace de travail et que je n'ai jamais regardé en arrière - jusqu'à présent, c'est le cas. Mais qu'est-ce qui ne va pas chez moi?
Je ne peux pas dire de quoi il s'agit exactement Héros ça fait tellement plaisir. Je veux dire, les bases sont évidentes, c'est un jeu bien construit et très poli avec une excellente variété et des afflux constants de nouveaux contenus sous la forme de personnages, de cartes, de skins et d'ajustements d'équilibre. C'est plus accueillant pour les nouveaux joueurs, avec (d'après ce que j'ai vécu) une communauté moins abrasive. Bien sûr, vous rencontrez toujours des secousses occasionnelles, mais elles sont rares (cela aide qu'il n'y ait pas de communication entre les équipes adverses et le muting de quelqu'un est aussi simple que de cliquer sur son nom). Je ne suis pas sûr que cela l'explique entièrement, mais pour une raison quelconque, celui-ci m'a gravement accroché.
Quand j'aime un jeu, J'aime vraiment un jeu . Je vais les jouer avec une fixation assez effrayante. Depuis que je suis devenu un écrivain de jeux (un peu) plus professionnel au cours de la dernière année, je n'ai pas eu le temps ni la concentration pour plonger vraiment dans un jeu comme je le faisais auparavant. Mais je peux le sentir avec Héros , tous les anciens symptômes sont là. J'ai déjà commencé à pousser le jeu sur les autres en tant que mécanisme de défense péremptoire, en créant un réseau d'activateurs. Comme un trafiquant de drogue cliché dans une cour d'école tout droit sorti d'un PSA, j'ai demandé à ma petite amie et à ma famille de «l'essayer» et de les traîner à mon niveau. Jugez-moi maintenant, mais sachez que vous vous jugez vous-même .
Tome, Héros déclenche les mêmes impulsions que Team Fortress 2 a fait quand j'étais à l'apogée de ma passion pour elle. Une merveilleuse combinaison d'apprécier les personnages idiots et l'esthétique maladroite (Blizzard sait que la prémisse du jeu est ridicule et les personnages sont assez désinvoltes à ce sujet) tout en étant absolument captivé par la mécanique en dessous. J'ai toujours aimé les jeux d'équipe en classe et Héros est très en avant avec les rôles de personnages et les niches qu'ils occupent. Si vous plissez les yeux, c'est presque comme jouer quelque chose comme Team Fortress 2 à vol d'oiseau, ou peut-être la chaise du commandant.
J'aime le wheedling, le finagling, les innombrables petites nuances de positionnement et de timing et la conscience de la situation qui font toute la différence. Comment repérer le bon endroit pour être dans un combat d'équipe peut garantir une mise à mort cruciale que vous savez au plus profond de vos os ne se serait pas produite si vous ne l'aviez pas repéré correctement. Comment utiliser la bonne compétence exactement au bon moment peut être gagnant. Utiliser la même compétence une demi-seconde plus tôt ou plus tard n'aurait aucun sens. Comment la mini-carte devient votre meilleur ami au monde. Comment vous apprenez lentement à craindre les ennemis que vous n'y voyez pas plus que ceux qui vous chargent clairement. Ceux que vous ne voyez pas sont les filles intelligentes sur le point de vous Velociraptor de votre côté aveugle.
En ce moment, tous les joueurs du MOBA qui lisent ceci secouent la tête: 'Pas de merde, c'est exactement ce que nous disons depuis des années!' et ils ont raison. Ce que j'ai découvert n'est pas un grand secret sur les MOBA sur lesquels je partage le scoop. Ce n'est que révolutionnaire pour moi. Mais la vie est faite de petites révélations personnelles. Pratiquement tout ce que vous aimez a été apprécié par les autres avant de tomber dessus.
Je ne veux pas que cela se lise comme une pièce à succès sur Dota 2 pendant que je prodigue des éloges à Heroes of the Storm. Malgré mon introduction approximative, je pense toujours Dota 2 est l'un des jeux les plus divertissants et intéressants du marché. Je parie que si je l'ai essayé maintenant avec les compétences et la familiarité de base avec le genre que j'ai construit avec Héros Je passerais un bien meilleur moment avec ça.
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Vraiment, ce sont les concessions et les coupures d'autres MOBA qui expliquent pourquoi Héros est tellement plus amusant pour un nouveau joueur. Il n'y a pas de boutique d'articles pour vous submerger d'options, pas de dernière frappe ou d'empilement rampant. Des idées comme la jonglerie, la capture de Roshan et l'utilisation de sbires pour pousser les voies sont plus formalisées dans des camps de mercenaires et des objectifs de carte dans le jeu. Tout a des minuteries dessus, les choses sont expliquées. Les mystères insondables et la connaissance hautement spécialisée et ultra-obscure de Dota est l'une des choses qui rendent ce jeu si intéressant à regarder et à penser. Mais, et vous êtes libre de me traiter de mauviette ici, quand il s'agit de en jouant quelque chose, peut-être expliquer ce que vous êtes censé faire n'est pas la pire idée du monde.
J'aime le mystère dans les jeux, j'aime le travail mental, mais cela doit être dans le bon contexte. Dans quelque chose comme Âmes sombres Je suis plus que disposé à explorer le monde, à expérimenter la mécanique et à prendre généralement quelques morceaux dans le processus. Mais c'est (principalement) une expérience solo basée sur ces idées. Les MOBA sont plus comme un sport, une compétition entre deux équipes où vous avez jusqu'à 9 autres personnes en fonction de vous pour faire votre part pour en faire un bon match. En y réfléchissant comme ça, il me semble fou de cacher la moitié des règles du jeu. Lancer soudainement une autre balle sur le terrain, puis crier après quelqu'un lorsqu'il est frappé au visage avec.
Tu pourrais appeler Les Héros de la Tempête «premier bébé MOBA» et vous ne vous tromperiez pas complètement. Mais est-ce vraiment si mauvais de vouloir mettre les pieds sous vous avant d'être invité à courir (sur un parcours avec des pièges mortels et des fosses à pointes, où tous les autres concurrents se baladent autour des chaînes de vélo et se lancent des fléchettes de pelouse) ?
Qui sait, peut-être mon engouement pour Héros ne durera pas. Peut-être que dans un mois environ, je ne ressentirai pas autant la ruée que la première fois, et je chercherai une dose plus concentrée et plus complexe d'action MOBA. Je viendrai timidement à Dota , ou même League of Legends , à la recherche d'un nouveau type de hit. Qui peut dire?
Je suis un homme MOBA maintenant, et quelle que soit la saveur, je ne vois pas cela changer de si tôt.
Précédemment Hors de ma zone de confort :
# 01: Soif, faim et merde dans ARK: Survival Evolved