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Construire une légende
Aujourd'hui marque le 20e anniversaire de l'un des jeux vidéo ésotériques les plus appréciés de tous les temps : icône . Pour célébrer discrètement le lancement japonais du classique de la PlayStation 2, le développeur genDESIGN a publié une courte vidéo de preuve de concept inédite – examinant quelques premières images de développement pour une édition PS1 de la fantaisie éthérée et fascinante.
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Cette (séquence PS1) a été créée vers 1998 pour partager le concept du jeu avec l'équipe de développement, a déclaré genDESIGN du clip de trois minutes, tel que présenté sur Gematsu. Cette vidéo a été une percée pour l'équipe, la lumière à la fin du titre, lorsque le personnel, y compris (le directeur du jeu Fumito) Ueda, tâtonnait dans le noir, ne sachant pas quel genre de jeu icône deviendrait. Malgré les imperfections vidéo et sonores telles que les lignes de balayage et le bruit, ainsi que l'affichage de débogage, nous n'avons pas osé modifier ou éditer les images pour exprimer l'atmosphère de cette époque.
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Sorti au Japon le 6 décembre 2001 (bien qu'il ait déjà, étonnamment, atteint les côtes nord-américaines des mois auparavant), icône était une aventure subtile et évocatrice qui a brisé le moule des aventures sur plateforme 3D. icône voit les joueurs guider le jeune homme titulaire alors qu'il tente de sortir une princesse condamnée d'un paysage surréaliste, poursuivie par les ombres de la misérable monarchie du pays.
En utilisant des images minimalistes, une animation d'images clés et une atmosphère générale d'inquiétude, icône était assez différent de tout ce qui existait auparavant – et a été référencé comme influent par des centaines (voire des milliers) de développeurs de jeux lors de la création d'aventures un peu plus à gauche que la norme.
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Fumito Ueda et le icône l'équipe de développement continuerait, bien sûr, à créer la version 2005 légèrement moins abstraite mais néanmoins aussi fascinante L'ombre du colosse , qui a de nouveau reçu les éloges de la critique et des joueurs. L'influence du travail de Team Ico peut être vue dans de nombreuses versions modernes, d'une pléthore de succès indés codés dans la chambre à des titres aussi nouvelle vague que le récent de Heart Machine. Cendre solaire.
Ueda et son équipe ont tenté leur chance sur un titre qui était toujours destiné à être une version de niche, et dans le processus non seulement a redéfini les limites de ce qu'un jeu vidéo pourrait être, mais a ouvert la voie à certains des plus grands, des plus évocateurs, et les aventures les plus intrigantes qui ont béni la communauté des joueurs depuis.
icône est disponible pour jouer sur PS4 via le service PS Now. Un remake de L'ombre du colosse est également disponible sur PS4.
(Passant par Gematsu )