ikumi nakamura reveals her new studio 118263

Un studio invisible veut 'transcendre vers divers supports' au-delà des jeux
Ancien Ghostwire : Tokyo La directrice créative Ikumi Nakamura a dévoilé son nouveau studio. La nouvelle maison de développement de jeux indépendante de Nakamura est Invisible.
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Après avoir fait forte impression lors de l'E3 2019, Nakamura a quitté Tango Gameworks en 2021. Après avoir rebondi dans le monde entier et contribué à d'autres jeux, Nakamura crée une nouvelle maison de développement de jeux, Unseen.
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Nous voulons transcender divers supports au-delà du domaine des jeux vidéo, déclare Nakamura dans le révélation vidéo . Nous sommes un groupe d'artistes qui transcendent les frontières nationales, travaillant sans être vus.
Nakamura a eu une carrière intéressante dans les jeux, travaillant sur Le mal à l'intérieur , Okami , et Bayonette . Un documentaire de Cutscenes détaille le parcours qu'elle a entrepris en quittant Tango et en créant son propre studio, et le bilan du développement de gros jeux qui l'a éloignée de l'espace.
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Parler à IGN , Nakamura dit qu'elle construit une équipe internationale, composée de différentes cultures. Elle ne confirme pas quel type de jeu sortira en premier de Unseen, bien qu'elle laisse entendre qu'elle veut se concentrer sur ses propres intérêts de culture pop comme les films d'horreur, le mystère, les zombies, le surnaturel et la science-fiction.
Bien qu'il ne s'agisse que d'une annonce pour le moment, Unseen sera désormais un studio à surveiller, alors qu'il démarre son premier projet. Nakamura est devenue une personnalité notable dans le développement de jeux, et je suis sûr que les fans d'horreur en particulier sont impatients de voir à quoi ressemblera son prochain jeu.
Ghostwire : Tokyo , quant à lui, fait ses débuts vers la fin du mois .