impressions hotline miami
Un ensemble de ports à chaud
Hotline Miami était l'un de mes jeux préférés de 2012. Je l'ai ramassé quelques mois après sa sortie, pour passer tout l'après-midi collé à mon moniteur. La bande originale du tueur, le gameplay puzzle-action et le style visuel unique ont tous facilité l'absorption dans le Conduire monde influencé de Hotline .
Avance rapide jusqu'en 2013, et les gens de Dennaton Games et Devolver Digital ont publié une version Vita et PS3 du jeu, qui prend en charge non seulement les achats croisés (un achat pour les deux versions), mais aussi la fonctionnalité de sauvegarde croisée, ainsi que Vita -des commandes tactiles spécifiques et de superbes graphismes OLED.
C'est aussi bon qu'il y paraît.
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Hotline Miami (PC, PS3 (testé), Vita (testé) )
Développeur: Dennaton Games
Éditeur: Return Digital
Sortie: 25 juin 2013
MRSP: 9,99 $ (achat croisé pour PS3 et Vita)
Au cas où vous n'en auriez pas entendu parler Hotline Miami Pourtant, il s'agit essentiellement d'un jeu de puzzle avec une intrigue assez unique qui fait l'objet de débats depuis la fin du jeu l'année dernière. Sans trop gâcher, le jeu utilise de manière ordonnée le dispositif de narration peu fiable, alors que vous faites un voyage à travers le jeu de base avec les fans du `` protagoniste '' nommé `` Jacket ''.
Jacket est un homme assez simple, optant pour suivre constamment les ordres, ce qui implique d'assassiner et d'éliminer systématiquement des bâtiments entiers remplis d'ennemis. Pour être franc, le jeu est brutal - je parle de piétinement graphique, de chauves-souris à la tête et de coups de fusil de chasse qui soufflent le torse en deux.
C'est un peu comme Smash TV , mais beaucoup plus orienté puzzle. Les pièces sont séparées par des portes, que les ennemis ne peuvent évidemment pas voir jusqu'à ce qu'elles s'ouvrent. En tant que tel, vous pouvez lentement déplacer pièce par pièce et éliminer les ennemis, ou risquer d'utiliser des armes à feu et d'autres méthodes de tuer bruyantes pour invoquer une bagarre totale (qui peut parfois être la méthode de jeu la plus efficace). C'est aussi amusant que ça en a l'air, et je aimé le niveau de difficulté Hotline apporté avec lui, ce qui fait cruellement défaut dans de nombreux jeux ces jours-ci.
Bien que j'ai vu certaines personnes dénigrer l'IA relativement imprévisible et parfois glitch, c'est en fait l'un des arguments de vente pour moi - cela aide à garder le jeu entropique, ce qui correspond parfaitement au thème de Hotline . Par exemple, même si vous suivez exactement les mêmes étapes après un décès, un ennemi qui était un tueur facile sans méfiance peut soudainement se retourner et vous donner un fusil de chasse au visage.
Il aide à mélanger les choses et vous oblige à apprendre toutes les stratégies possibles à la volée, essentiellement forcer vous pour maîtriser le jeu d'une manière subtile. Avant longtemps, je reprenais mes anciennes stratégies et parcourais certaines des salles du jeu avant d'être à nouveau humilié et forcé de repenser tout ce que je savais. En passant, je ne sais pas si les développeurs ont facilité le fameux chapitre `` Hospital '', mais j'ai pu le terminer lors de mon deuxième essai, donc ça en a vraiment l'air.
Comme vous l’avez peut-être remarqué dans l’art promotionnel, les masques jouent un rôle Hotline Miami , mais de manière mécanique en plus de leur apport thématique. Différents masques (qui sont déverrouillés dans chaque niveau de différentes manières) ont des capacités différentes - comme le masque de chien vous permettant de contourner les chiens, ou le masque de tigre vous donnant la possibilité de tuer des ennemis en un coup de poing.
La toute première fois que j'ai battu Hotline Miami , Je viens d'utiliser le masque de poulet (qui ne vous accorde rien) tout le match. Lors de ma prochaine partie, j'ai utilisé une grande variété de masques, ce qui a changé la façon dont j'ai abordé chaque niveau. Les masques peuvent sembler être un complément gadget, mais ils augmentent vraiment la valeur de rejeu du jeu et ajoutent une tonne de profondeur. Oh, et la bande sonore est toujours tueur , alors assurez-vous de jouer à ce jeu avec des écouteurs (en particulier sur la Vita).
type de défauts dans les tests logiciels
Les versions PS3 et Vita du jeu disposent d'un système de contrôle très simple à utiliser qui fonctionne essentiellement comme un jeu de tir à double bâton - et cela fonctionne bien . Les joueurs peuvent se déplacer avec le stick gauche, viser avec la droite et ramasser / utiliser des armes avec L et R respectivement. Tout fonctionne comme annoncé, et je n'ai eu aucun problème pour m'acclimater au programme. Sur la Vita, vous pouvez même utiliser le multi-touch pour faire défiler l'écran et verrouiller en même temps, ce qui est une excellente décision de conception pour aider à cimenter le portable de Sony comme la meilleure plate-forme pour le jeu en ce moment.
Malheureusement, il n'y a pas beaucoup de nouveau contenu cette fois-ci - en particulier, tout ce que vous obtenez est `` Russell '' le masque de taureau enragé - qui transforme l'ensemble du style visuel en un filtre noir et blanc, avec le rouge suintant sang intact. En terme de extras pour aider à adoucir l'accord cependant, il y a beaucoup à offrir.
Bien qu'ils ne soient pas techniquement nouveaux, les deux niveaux de précommande de la version PC sont intégrés dans le port Vita et PS3, ce qui est une bonne idée. Il existe également un support de classement pour chaque niveau, des trophées et les commandes tactiles Vita susmentionnées. Le support d'achat croisé et de sauvegarde croisée est la cerise sur le gâteau de ce package très généreux.
Comme je l'ai dit plus tôt, j'ai passé tout mon après-midi à battre Hotline Miami sur PC, et j'ai passé toute ma soirée hier à battre à nouveau la version Vita. Bien qu'il n'y ait peut-être pas assez de contenu à double-dip si vous n'étiez pas amoureux la première fois, si vous n'avez pas expérimenté Hotline Pourtant, c'est littéralement l'occasion idéale de faire tapis.