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Impressions de la bêta ouverte
Battlefield V a été me botter le cul, et sur la base de ce que j'ai vu de la bêta ouverte de cette semaine, je ne suis pas seul. Il y aura une courbe d'apprentissage non négligeable pour les joueurs qui ne priorisent pas la dynamique de l'équipe et prennent vraiment leur temps. Le jeu peut sembler plus ou moins identique à la surface, mais un tas de petits ajustements en apparence s'ajoutent pour créer une nouvelle expérience distincte et parfois troublante.
Champ de bataille les fans sont déchirés et ne feront que se diviser avec le temps.
Une grande partie de ce que j'ai couvert dans mes impressions alpha reste vrai: vous ne semblez jamais avoir assez de santé ou de munitions comme vous le souhaitez, rester avec votre équipe est tout aussi crucial maintenant sinon plus, et construire des fortifications en position défensive peut donnez à votre équipe de meilleures chances. Vous ne pouvez pas non plus compter sur la purée de la touche «spot» pour mettre en évidence les ennemis, un changement qui a des répercussions profondes.
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Je n'entrerai pas dans tous les changements mécaniques, car beaucoup de ces choses seront en flux menant à la version complète. Mais le résultat final? Battlefield V est impitoyable. Rester en vie n'est pas un mince exploit.
Si vous vous glissez derrière les lignes ennemies pour un flanc solo héroïque, vous manquerez probablement de munitions à mi-combat. Si vous sortez de la couverture et hésitez une fraction de seconde, il y a de fortes chances que vous soyez snipé. Si vous êtes abattu et que vous entrez dans un état abattu, vous ne serez probablement pas ressuscité - les membres de l'équipe et les médecins peuvent vous récupérer, mais c'est un processus lent et vulnérable, donc ils ne le risqueront pas toujours. Enfin, il y a un temps de réapparition au-dessus du saignement. Non seulement la mort arrive vite, mais le retour sur le terrain est lent.
Cela peut sembler horrible et peut certainement l'être, mais quand Battlefield V fonctionne comme prévu - lorsque les équipes se maintiennent les unes les autres et jouent l'objectif avec méthode - c'est incroyable. Les bas sont douloureusement bas, mais les hauts sont extrêmement hauts. Je dois souligner que les mécanismes de tir et de mouvement sont merveilleux. Les tirs à la tête dans ce jeu sont parmi les plus satisfaisants que j'aie jamais réalisés.
j'ai quitté le Battlefield V alpha se sentant prudent mais plein d'espoir, et je quitte la bêta comme si le récent retard de novembre était une évidence. DICE a beaucoup à voir et à peaufiner, de l'équilibre général du jeu aux mises à niveau d'armes en passant par les véhicules et l'interface utilisateur. La liste continue. Je pense que cela finira par arriver là où il doit être (mais probablement pas à temps pour le lancement), et les gens en viendront à l'aimer ou à le détester. Je préfèrerais de loin une suite de division et imparfaite qui a essayé quelque chose de nouveau plutôt que par cœur.