kelthuzad is first character heroes storm that has base level talent quest
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Kel'Thuzad fait sensation Les Héros de la Tempête avec son propre événement et sa suite de skins, mais ce n'est pas la chose la plus intéressante à propos de sa sortie.
Blizzard a commencé à travailler dans une tendance de quêtes de talent de niveau de base, où les personnages commencent intrinsèquement par une quête intégrée à terminer - pour Kel'Thuzad, c'est la quête `` Master of the Cold Dark '', qui améliore sa puissance à chaque fois il frappe avec ses capacités Frost Nova ou Chains of Kel'Thuzad. Chromie et Jaina recevront également ce même traitement.
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Bien que je ne l'ai pas encore testé, son kit semble répondre au fantasme du Warcraft III héros, et j'aime la conception colorée de Lich. Consultez sa liste complète de capacités et de talents ci-dessous.
Trait
- Maître des ténèbres froides
- Quête: Gagnez 1 fléau à chaque fois qu'un héros est enraciné par Nova de givre ou touché par les chaînes de Kel'Thuzad.
- Récompense: Après avoir obtenu 30 points de brûlure, gagnez 75% de la puissance des sorts.
- Rouille: 0/30
Capacités de base
à quelle phase du cycle de vie du système les tests logiciels sont-ils effectués
- Mort et décadence (Q)
- Après 0,5 seconde, lancez un orbe qui explose en frappant un ennemi, infligeant 150 points de dégâts aux ennemis dans la zone. L'explosion laisse derrière elle un bassin de décomposition qui dure 2 secondes, infligeant 70 points de dégâts toutes les 0,5 secondes aux ennemis.
- Coût: 20
- Temps de recharge: 6
- Frost Nova (O)
- Créez une nova qui explose après 1 seconde, inflige 212 points de dégâts aux ennemis à l'intérieur et les ralentit de 35% pendant 2,5 secondes. Les ennemis au centre sont enracinés pendant 1 seconde.
- Coût: 45
- Temps de recharge: 10
- Chaînes de Kel'Thuzad (E)
- Lancez une chaîne et infligez 97 points de dégâts au premier héros ou structure ennemi touché. Pendant 4 secondes après avoir frappé un ennemi, Chains of Kel'Thuzad peut être réactivé pour se lancer sur un ennemi supplémentaire, rapprochant les deux ennemis et les étourdissant pendant 0,5 seconde.
- Coût: 45
- Temps de recharge: 12
- Lancez une chaîne et infligez 97 points de dégâts au premier héros ou structure ennemi touché. Pendant 4 secondes après avoir frappé un ennemi, Chains of Kel'Thuzad peut être réactivé pour se lancer sur un ennemi supplémentaire, rapprochant les deux ennemis et les étourdissant pendant 0,5 seconde.
- Créez une nova qui explose après 1 seconde, inflige 212 points de dégâts aux ennemis à l'intérieur et les ralentit de 35% pendant 2,5 secondes. Les ennemis au centre sont enracinés pendant 1 seconde.
- Après 0,5 seconde, lancez un orbe qui explose en frappant un ennemi, infligeant 150 points de dégâts aux ennemis dans la zone. L'explosion laisse derrière elle un bassin de décomposition qui dure 2 secondes, infligeant 70 points de dégâts toutes les 0,5 secondes aux ennemis.
Capacités héroïques
- Coup de givre (R1)
- Lancez un météore de glace sur un héros ennemi. À l'impact, le météore inflige 100 dégâts à sa cible et 275 dégâts aux ennemis dans la zone. Tous les ennemis touchés par Frozen Tomb sont enracinés pendant 1,5 seconde.
- Coût: 70
- Temps de recharge: 100
- Lancez un météore de glace sur un héros ennemi. À l'impact, le météore inflige 100 dégâts à sa cible et 275 dégâts aux ennemis dans la zone. Tous les ennemis touchés par Frozen Tomb sont enracinés pendant 1,5 seconde.
- Fissure de l'ombre (R2)
- Créez une fissure n'importe où sur le champ de bataille qui explose après 1,5 seconde, infligeant 440 dégâts aux héros ennemis dans sa zone.
- Coût: 50
- Temps de recharge: 15
- Créez une fissure n'importe où sur le champ de bataille qui explose après 1,5 seconde, infligeant 440 dégâts aux héros ennemis dans sa zone.
Talents
1
(Q) Les Maleterres
Augmente la durée de Death and Decay de 1 seconde. Après avoir gagné 30 fléaux, augmentez le rayon de la réserve de Death and Decay de 30%.
1
(W) Givre flétri
Frost Nova inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis au centre. Après avoir gagné 30 brûlures, augmentez la durée de racine de Frost Nova de 0,5 seconde.
1
(E) Chaînes barbelées
Augmente les dégâts de Chaînes de Kel'Thuzad de 125%. Après avoir gagné 30 fléaux, Chains of Kel'Thuzad réduit l'armure des héros tirés de 15 pendant 4 secondes.
4
Phylactère (actif) de Kel'Thuzad
Quête: Récupérez 10 globes de régénération pour charger le phylactère de Kel'Thuzad.
Récompense: le Phylactère de Kel'Thuzad peut être activé à mort pour réapparaître immédiatement au Hall of Storms, mais doit être rechargé.
Passif: Kel'Thuzad soigne 10% de tous les dégâts des sorts infligés pendant que le phylactère est chargé.
4
(E) Bandes de protection
Tirer un héros avec des chaînes de Kel'Thuzad offre à Kel'Thuzad un bouclier 112 permanent, cumulable jusqu'à 2 fois. De plus, Chains of Kel'Thuzad inflige jusqu'à 270 points de dégâts supplémentaires aux boucliers.
4
(Actif) Armure de l'archlich
Activez pour gagner 50 armures physiques pendant 4 secondes. Lors de l'activation, les ennemis proches subissent 45 dégâts et sont ralentis de 35% pendant 4 secondes.
7
(Passif) Chilling Touch
Toutes les 8 secondes, la prochaine attaque de base de Kel'Thuzad frappe les ennemis proches, inflige des dégâts des sorts au lieu de physiques et ralentit de 30% pendant 2 secondes.
7
(Q) Décroissance accélérée
Chaque fois qu'un héros est touché par la réserve de Death and Decay, il subit 20% de dégâts périodiques supplémentaires de Death and Decay pendant les 4 secondes suivantes, cumulables jusqu'à 6 fois.
7
(Actif) Pointe glaciaire
Activez-le pour créer un pic qui explose au bout de 4 secondes et inflige 220 points de dégâts aux ennemis proches. La pointe peut être affectée par les chaînes de Kel'Thuzad.
10
(R1) Coup de givre
Lancez un météore de glace sur un héros ennemi. À l'impact, le météore inflige 100 dégâts à sa cible et 257 aux ennemis de la zone. Tous les ennemis touchés par Frozen Tomb sont enracinés pendant 1,5 seconde.
10
(R2) Fissure de l'ombre
Créez une fissure n'importe où sur le champ de bataille qui explose après 1,5 seconde, infligeant 440 dégâts aux héros ennemis dans sa zone.
13
(W) Prise glacée
Augmente la durée de ralentissement de Frost Nova de 1,5 seconde.
13
(E) Chaînes de glace
Après l'expiration de Chains of Kel'Thuzad's Stun, les cibles sont ralenties de 70% pendant 1,25 seconde.
13
(E) Maillon de chaîne
Rassembler deux héros avec les chaînes de Kel'Thuzad réduit son temps de recharge de 4 secondes.
16
(Passif) Puissance de la Couronne de glace
Étourdir, déraciner ou ralentir un héros confère 6% de puissance des sorts pendant 10 secondes, cumulables jusqu'à 5 fois.
16
(W) Faim froid
Les ennemis enracinés par Frost Nova subissent 60 dégâts supplémentaires chaque fois qu'ils sont endommagés par Kel'Thuzad pendant les 4 secondes suivantes.
16
(Q) Échos arcaniques
Lorsque Kel'Thuzad frappe un héros ennemi avec l'explosion de Death and Decay, son temps de recharge est réduit de 1,25 seconde.
20
(R1) Deathchill
Lorsque la racine de l'explosion de givre expire, les ennemis sont ralentis de 40% pendant 3 secondes. Les héros tués sous les effets de Frost Blast libèrent instantanément une autre explosion de Frost Blast.
20
(R2) Puissance du fléau
Frapper un héros ennemi avec Fissure de l'ombre réinitialise son temps de recharge.
20
(Actif) Malice changeante
Activez-le pour vous précipiter et infliger 150 points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Les Takedowns réinitialisent le temps de recharge de Shifting Malice.
20
(Actif) Le retour maudit
Activez-le pour créer une Ombre de Naxxramas qui dure 15 secondes et imite les moulages de Death and Decay de Kel'Thuzad.