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Nomura interviewé à Ultimania
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le Kingdom Hearts III Ultimania Le livre vient de sortir au Japon, et en véritable mode «ultime compagnon», il y a une assez grande interview avec le patron de la série, Tetsuya Nomura. Bien que des morceaux aient circulé un peu, KH13 a la traduction complète et ça vaut vraiment la peine d'être lu si vous êtes dans la série.
À travers la conférence, nous apprenons quelques éléments sur le processus de Nomura, comme le fait qu'il a immédiatement commencé à travailler sur Kingdom Hearts III après avoir terminé le deuxième (vers 2005) sur une base conceptuelle, le développement complet commençant «beaucoup plus tard». Il réfléchit également au fait que l'équipe d'Osaka a principalement géré Kingdom Hearts III après avoir travaillé sur des retombées et des rééditions, partageant le chemin parcouru. Oh, et le chat à côté de Ventus sur la pochette (regardez en bas au milieu)? C'est en fait modelé sur le chat de Nomura.
Évidemment Histoire de jouet était le premier monde sur lequel ils ont travaillé et l'idée derrière mecha-combat était un original de Nomura, et que sans Pixar, Nomura n'est pas sûr qu'il aurait pu terminer Kingdom Hearts 3 étant donné sa passion pour les œuvres du studio: il a même écrit le plan narratif du monde de Toy Box avant l'approbation des droits.
En parlant de droits, les choses sont toujours un gâchis complet sur ce front. Lorsqu'on lui a demandé pourquoi il n'y avait pas Marvel et Lucasfilm ( Guerres des étoiles ) représentation Nomura le décompose clairement. En tant que fan public de Marvel, vous savez qu'il meurt d'envie de tenter le coup, mais il décompose le problème, notant que `` des contrats doivent être conclus avec chaque société séparément, et il y a des cas où d'autres sociétés de jeux ont déjà des contrats, donc bien que le groupe Disney a en effet ajouté ces (propriétés), en les incorporant dans Kh n'est pas si simple ». Il précise que c'est la raison pour laquelle Mickey n'était que dans une scène de la première Kingdom Hearts : ils ont essentiellement supplié Disney de l'autoriser après avoir réalisé que, comme «une autre société publiait un jeu lié à Mickey», ils n'obtiendraient pas tous les droits.
C'est incroyable que Kingdom Hearts même décollé du tout, et cela pose également la question de savoir pourquoi Nomura se casserait le dos en négociant pour certaines de ces propriétés alors qu'ils pourraient en mettre plus Final Fantasy et Square Enix IPs (quelque chose qu'il justifie ici, déclarant que le jeu avait trop de caractères).
Quant à l'avenir, Nomura reste fidèle à son ' Kingdom Hearts 3 DLC première histoire avant Kingdom Hearts 4 est même dans la conversation: sur la base de sa formulation, il semble confirmer que cela ne fonctionne pas en ce moment et que 'rien n'a encore été officiellement décidé'. Il a «deux idées» qui peuvent devoir être faites à la fois, il est donc toujours aussi énigmatique.
Kingdom Hearts III Ultimania (Square Enix via KH13)
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