la gamescom s ouvre avec un regard sur everywhere
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Qu'est-ce que c'est? Eh bien, le marketing finira par nous dire
La Gamescom s'est ouverte avec un aperçu rapide de Partout , un jeu qui n'obtiendra pas un excellent référencement, et m'a dérouté avec son discours d'ouverture de 'c'est tout'. Lorsque l'animateur de la Gamescom Opening Night Live, Geoff Keighley, a demandé 'de quel type de jeu il s'agissait', le directeur adjoint du jeu Adam Whiting a déclaré qu'ils 'n'essayaient pas de créer un jeu normal'. Merci pour l'info! 'Créer et partager' faisait partie du pitch.
Selon un développeur, nous devrons 'attendre encore un peu' pour qu'il sorte réellement. Mais! Ils visent à avoir Partout « entre les mains des joueurs en 2023. » Vous pouvez trouver plus d'informations sur le site officiel du jeu ici . Certains concepts artistiques ont été montrés qui informeront probablement les environnements du jeu, et le gameplay à pied / combat / véhicule a également été taquiné. Il dégage fort Roblox /Vibes métavers ; ce qui va être intéressant de voir secouer l'année prochaine. Jusqu'à présent, je suis sûr de remettre cela dans les recoins de ma mémoire jusqu'à ce qu'il soit réellement sorti (de préférence avec un lancement 1.0 et non une version bêta sans fin).
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Voici le texte de présentation officiel qui ne nous rapproche pas de comprendre les choses :
'Everywhere allie jeu, aventure, créativité et découverte dans une toute nouvelle expérience de jeu multi-monde qui redéfinit la façon dont les joueurs se connectent les uns aux autres et au monde numérique qui les entoure.'
Au cas où vous seriez toujours confus, c'est la chose de l'ex- GTA producteur Leslie Benzies qui a fait de vagues vagues en 2020, depuis son studio Construire un Rocket Boy .