le directeur de blizzard quitte le studio pour protester contre le systeme d evaluation des employes
« ABK est une société mère problématique »
Un ingénieur logiciel vétéran du développeur Activision Blizzard a quitté son poste au studio après avoir apparemment été incapable de se réconcilier avec ce qu'il appelle un système d'évaluation du personnel 'toxique'.
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Selon un rapport de Bloomberg , Brian Birmingham, qui a travaillé avec Blizzard Entertainment sur des titres tels que World of Warcraft, Hearthstone , et Warcraft III : Reforged , a quitté l'entreprise après 17 ans de service face au système d'évaluation qui, selon lui, note les équipes sur une courbe, et oblige ainsi le manager à « rétrograder » certains salariés sans autre raison que de maintenir ladite courbe.
Birmingham affirme qu'on lui a demandé de changer le statut d'un membre de l'équipe de 'Réussi' à 'En développement', un acte que Birmingham dit ce qui a fait pour 'presser' les performances des membres de son équipe. Le rapport Bloomberg note qu'environ 5% du personnel d'une équipe devait être «à faible score», ce qui entraverait intrinsèquement leurs chances de recevoir des promotions ou des primes.
Je n'avais pas l'intention de rendre cela public, mais apparemment c'est déjà dans les nouvelles, alors j'aimerais au moins remettre les pendules à l'heure. Je ne suis plus un employé de Blizzard Entertainment, même si je reviendrais si j'y étais autorisé, afin de pouvoir combattre la politique de classement de la pile de l'intérieur.
—Brian Birmingham💙 (@BrianBirming) 24 janvier 2023
'Ce type de politique encourage la concurrence entre les employés, le sabotage du travail des uns et des autres, le désir des gens de trouver des équipes peu performantes dans lesquelles ils peuvent être le travailleur le plus performant, et finalement érode la confiance et détruit la créativité', a écrit Birmingham dans un lettre ouverte à son équipe. 'Si cette politique peut être inversée, peut-être que mon Blizzard pourra encore être sauvé, et si c'est le cas, j'aimerais continuer à y travailler. Si cette politique ne peut pas être inversée, alors le Divertissement Blizzard Je veux travailler car n'existe plus, et je vais devoir trouver un autre endroit pour travailler.
Suite au rapport de Bloomberg, Birmingham est également allé sur Twitter pour clarifier sa position, pointant directement du doigt la haute direction d'Activision Blizzard King (ABK), tout en louant le talent et l'éthique de travail des centaines de collègues avec lesquels il a travaillé pendant la majeure partie de deux décennies.
Mais ABK est une société mère problématique. Ils nous ont mis sous pression pour livrer les deux extensions plus tôt. Il est profondément injuste de suivre cela en privant les employés qui y ont travaillé de leur juste part de profit. L'équipe ABK devrait avoir honte d'elle-même.
comment utiliser regex en c ++—Brian Birmingham💙 (@BrianBirming) 24 janvier 2023
'Je n'ai aucune rancune envers mes anciens collègues de Blizzard Entertainment. Le Blizzard que je connaissais et pour lequel j'ai toujours voulu travailler est déchiré par les dirigeants d'ABK, et cela me rend triste. a écrit Birmingham sur Twitter. 'Je respecte vraiment les développeurs avec qui j'ai travaillé chez Blizzard. Je continuerai à jouer aux jeux Blizzard ; les développeurs de Blizzard sont toujours incroyables.
'Mais ABK est une société mère problématique', conclut-il. 'Ils nous ont mis sous pression pour livrer les deux ( World of Warcraft ) expansions tôt. Il est profondément injuste de suivre cela en privant les employés qui y ont travaillé de leur juste part de profit. L'équipe ABK devrait avoir honte d'elle-même.
Il convient de noter que, dans un tweet ultérieur, Birmingham déclare qu'il a ne pas a eu des contacts avec Bloomberg, et il ne leur a pas non plus envoyé de copie du courrier électronique qu'il a écrit pour son équipe au moment du départ.
Le directeur de Blizzard quitte le système de classement des employés (Bloomberg)