le moddeur dlss implemente le drm anti piratage dans les mods
Des mods verrouillés derrière des DRM ? Plus probable que vous ne le pensez.

Depuis Champ d'étoiles est optimisé pour le matériel AMD , il est probable que le jeu ne prenne en charge par défaut aucune technologie de mise à l’échelle concurrente. Il s’agit bien sûr du DLSS de Nvidia et du XeSS d’Intel. Historiquement, les jeux vidéo sponsorisés par AMD se limitent généralement uniquement à FSR 1.0/2.0, ce qui place le moddeur PureDark dans une position unique.
Pour le contexte, PureDark est responsable des implémentations non officielles de Nvidia DLSS dans les jeux qui ne prennent pas en charge cet upscaler par défaut. Il s'agit d'une énorme aubaine pour les propriétaires de cartes graphiques Nvidia en raison de meilleures performances et d'une meilleure qualité d'image par rapport au FSR. Le problème, cependant, c'est que PureDark a commencé à verrouiller ses mods derrière un abonnement Patreon de 5 $, et il semblerait qu'ils soient allés encore plus loin que jamais en mettant en place un DRM basé sur Patreon pour leurs fichiers modifiés.
On dirait que PureDark a mis en place un système d'authentification pour son mod RDR 2 Frame Gen, dans lequel vous devez d'abord vous authentifier en tant que sous-marin Patreon afin de l'utiliser. Donc, si vous obtenez le mod en « naviguant en haute mer », cela ne fonctionnera pas tant que vous ne vous serez pas abonné à son Patreon. pic.twitter.com/csXSRR98ya
– Sébastien Castellanos (@Sebasti66855537) 21 août 2023
Le mod DLSS de Starfield pourrait finir par être payant
PureDark a précédemment annoncé qu'ils disposeraient de la fonctionnalité de génération d'images et de mise à l'échelle d'images du DLSS. Champ d'étoiles dès que possible. Leur décision de mettre en place un système d'authentification Patreon pour les mods est donc étrangement opportune, avant Champ d'étoiles le lancement. Étant donné que Champ d'étoiles Configuration système requise sont raisonnablement lourds, les utilisateurs de GPU Nvidia RTX espèrent naturellement tirer parti du DLSS dans le jeu. Et cette recherche les mènerait éventuellement aux mods de PureDark.
Il y a certainement un argument pour créditer les moddeurs pour leur travail acharné. Des ajouts complets et précieux au niveau des fonctionnalités, tels que les injecteurs DLSS de PureDark, peuvent faire toute la différence pour les joueurs. Il est également facile de comprendre pourquoi la communauté pourrait se sentir malmenée par les DRM réels dans les mods. Certains rapports affirment qu'il s'agit d'un paiement unique, donc les mods DLSS de PureDark peuvent ne pas nécessiter d'abonnement persistant.
Pas de sous une fois et tout va bien… 5 $ pour tout son travail.
– rdmetz (@rdmetz) 21 août 2023
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Cependant, d’autres affirment que ce n’est pas du tout le cas et que les correctifs de jeu – qui se succèdent souvent rapidement – cassent régulièrement les mods de PureDark. Selon Utilisateur Reddit jackyflc , 'Chaque fois qu'une mise à jour du jeu est publiée, le mod tombe en panne et vous devrez payer 5 $ supplémentaires pour ré-abonnement et télécharger le mod mis à jour.'
Il sera bien sûr intéressant de voir si Nvidia réagit à l’entrepreneuriat de PureDark. Même si l'entreprise semble avoir pris une décision approche plus pratique des intégrations DLSS , permettant aux développeurs de le faire gratuitement, il est possible que PureDark ait marché sur ses gardes avec ce développement.