le realisateur de baldur s gate 3 partage le discours complet des game awards et c est emouvant
Le discours qu'il aurait prononcé.
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Vous vous souvenez peut-être du PDG de Larian et La porte de Baldur 3 le réalisateur Swen Vincke prononce un bref discours tout en accepter le prix du jeu de l'année pour BG3 . Il a maintenant effectué une deuxième passe en ligne et a fait une déclaration émouvante au nom de tous ceux qui sont derrière le jeu.
Cette année, aux Game Awards, les discours ont été assez pressé par le temps , et quand Vincke a parlé pour la première fois après La porte de Baldur 3 a gagné le Game of the Yeah, il regardait un compte à rebours massif et clignotant . Debout dans une armure, il a quand même réussi à prononcer quelques « remerciements » importants, mais si le discours semblait précipité, il l’était. Dans un long fil de discussion, Vincke a développé certains de ses principaux points tirés des Game Awards et a abordé certains des problèmes majeurs qui affectent actuellement l'industrie.
Ce que je voulais dire au #gameawards (1/16)
—Swen Vincke @où ? (@LarAtLarian) 14 décembre 2023
Le nouveau discours commence par une légère reconnaissance de ce qui n’allait pas avec la version originale. 'Bien que 30 secondes soient un peu courtes', a écrit Vincke, 'il n'y a rien de tel que les récompenses du jeu et c'est un exploit incroyable.'
Vincke a poursuivi en disant que l'armure qu'il portait lors de la cérémonie était sa façon de célébrer à quel point le La porte de Baldur 3 La communauté a soutenu le jeu et Larian lui-même. Il a souligné que plus de 2 000 personnes ont contribué à faire du jeu une réalité avant de saluer en particulier certaines équipes généralement méconnues. 'AQ de l'équipe, localisation de l'équipe, support client de l'équipe, opérations de l'équipe, publication de l'équipe, testeurs de jeu en équipe et tous les autres développeurs de Larian, BG3 n'existerait pas sans vous et vous méritez tous d'en être très fiers.'
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Comme il l'a fait lors de son discours lors de la cérémonie de remise des prix, Vincke a dédié le prix aux amis et aux membres de la famille décédés au cours du développement du jeu, en particulier à l'animateur cinématographique principal Jim Southworth.
Tout en remerciant Wizards of the Coast et le Donjons & Dragons équipe pour avoir laissé Larian tracer sa propre voie dans ce monde, Vincke a également reconnu une autre triste perte : le 1 100 personnes licenciées chez Hasbro . « Je suis vraiment désolé d’apprendre qu’un si grand nombre d’entre vous ont été licenciés. C’est triste de réaliser que parmi les personnes qui se trouvaient dans la salle de réunion d’origine, il ne reste presque plus personne.
Ils ne se soucient pas beaucoup de l’argent gagné, au-delà du carburant dont ils ont besoin pour créer de nouveaux et meilleurs jeux. Il convient de rappeler à tous que le carburant n’est qu’un moyen et non un objectif. Ce qui compte et ce dont nous nous souvenons, c'est où et comment nous voyageons (16/16)
comment utiliser eclipse pour c—Swen Vincke @où ? (@LarAtLarian) 14 décembre 2023
Vincke a terminé son discours en jetant un regard sur l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Il a reconnu avec émotion que les jeux sont de l’art et que les personnes qui les développent le font par passion profonde.
« Ils ne se soucient pas beaucoup de l’argent gagné, au-delà du carburant dont ils ont besoin pour créer de nouveaux et meilleurs jeux. Il convient de rappeler à tous que le carburant n’est qu’un moyen et non un objectif. Ce qui compte et ce dont nous nous souvenons, c'est où et comment nous voyageons. J’espère que c’est un rappel auquel les gens s’accrochent.
Oh, et presque après coup, Vincke a dû annoncer que La porte de Baldur 3 est sur Xbox à la fin de ce discours.