les 10 meilleurs morceaux de l histoire de destiny que bungie a peut etre oublie
'Je sais qui tu es. Vous êtes le Destin.

Le Destin la franchise a connu sa part de hauts et de bas maintes et maintes fois, mais l'une des choses qui est restée d'une qualité raisonnablement élevée tout au long de sa vie est l'histoire de fond. Pas l'histoire et la narration du jeu, bien sûr, comme ça a été involontairement hilarant a l'heure. Les auteurs de Bungie, cependant, ont toujours eu de grandes idées et le savoir-faire nécessaire pour les exécuter, et c’est précisément ce que cet article vise à mettre en lumière.
Dès le départ, il est important de noter qu’il existe une telle richesse de savoir profond disponible pour Destin qu’il est pratiquement impossible de tout résumer ici. Pour ceux qui sont prêts et désireux de se plonger dans les meilleurs écrits de la franchise, nous vous recommandons de lire le merveilleux site Internet d'Ishtar Collective . Ce site communautaire contient à peu près tous les Destin écrit qui a été publié à titre officiel. En tant que tel, il constituera également notre source de référence pour les besoins de cette featurette !

Qu’est-ce qui rend l’histoire de Destiny si intéressante ?
La simple longévité de Destin en tant que franchise, cela signifie qu'elle a accueilli une richesse d'écriture solide au fil des ans, mais cette pratique remonte bien plus loin que de nombreux joueurs ne pourraient l'imaginer. Bien que Bungie ait peut-être fait ses armes sur des bases relativement fondées Halo la franchise, Le marathon est l'endroit où tout a vraiment commencé correctement. Marathon , voyez-vous, c’est parfois ridiculement bizarre.
Historiquement, l’écriture de Bungie rime avec elle-même. Bon nombre des rythmes narratifs métaphysiques explorés dans Marathon ont été répétées dans Destin , aussi. Pour garder les choses au moins quelque peu ancrées, nous n’allons pas entrer dans les trous noirs narratifs qui existent. Marathon Infini L'écran de fin et le tristement célèbre (et prétendument créé par des fans) !vidéo lâcher prise . Il est bon d’être conscient de ces choses, cependant, car elles racontent une histoire délicieusement profonde et engageante, même si elles ne sont pas officielles et/ou pour la plupart sans rapport avec le sujet. Destin Le récit principal.

#10 : L'histoire vraie de Praedyth
Destin Le Vault of Glass de est bien plus que le premier contenu de raid du jeu. Positivement chargé de secrets qui a diverti certains membres de la communauté pendant des années, le Vault of Glass est également livré avec une sélection étonnamment profonde de fils narratifs sur lesquels nous reviendrons invariablement au fur et à mesure de cet article. Un point culminant notable pour commencer réside dans le sort de Praedyth, un démoniste qui faisait partie de la toute première escouade à tenter de percer le coffre-fort.
Praedyth est mort, pour ainsi dire. Destin les joueurs se souviendront peut-être d'avoir trouvé son cadavre dans le cadre de l'une des missions du jeu, le reste de son escouade étant soit transformé en artefacts de lumière (à utiliser dans le Raid de la Voûte de Verre ) ou carrément effacé de l'histoire par les Gorgones de l'Abri. Pourtant, ce qui est curieux dans le fait de s'emmêler avec les Vex, c'est qu'ils sont un joker et un vieux morceau de Donjon de l'Ombre -la tradition de l'époque a suggéré que Praedyth n’a pas encore fini , après tout. Le temps devient bizarre quand les Vex s'emparent de vous, et encore plus bizarre quand vous Jetez un dragon à souhaits clignotant dans le mélange . Nous ne disons pas que Bungie fera à nouveau quelque chose avec Praedyth, mais garçon serait-ce bien si c'était le cas.

#9 : « C’est sur Encelade »
De toutes les histoires présentées dans cet article, celle-ci est la plus susceptible d’avoir été rétablie par manque de pertinence. Le plus longtemps avant Au-delà de la lumière sortit de , cela impliquait qu'Encelade serait le principal endroit enneigé de Destin . Cela vient d'un particulier Les abandonées mission de l'époque , où feu Cayde-6 a envoyé une série de messages au Guardian à la recherche de sa cachette.
Le message destiné à l’Éveillée Petra Venj contenait une phrase codée cachée, qui a été traduite par « C’est sur Encelade ». L'une des théories les plus populaires était que Cayde parlait de la Deep Stone Crypt, mais que le DSC a fini par se trouver sur Europa. Le fait est, cependant, que Bungie avait définitivement des illustrations officielles d'Encelade, comme le montre l'image ci-dessus (Encelade est une lune de Saturne, après tout), et son style visuel chevauche ce que nous avons fini par obtenir avec Europa.
Maintenant, ce qui est vraiment remarquable, c'est que l'emplacement de la Deep Stone Crypt n'aurait pas été particulièrement pertinent pour Petra Venj en premier lieu, ce qui signifie que Bungie pourrait finir par tirer sur ce fil narratif dans le futur. Le sera-t-il, cependant ?
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#8 : Que faisaient les Ahamkara sur Vénus ?
Les fans d’écriture lovecraftienne adoreront ce morceau de savoir obscur, car il pue les horreurs d’un autre monde. D'après la transcription qui accompagne le Masque de la Grande Chasse , les Ahamkara (ou les dragons-souhaits) faisaient quelque chose d'étrange et de dérangeant à Vénus elle-même. En fait, la situation était si effrayante que même l'indomptable Eris Morn, le Dieu de la Ruche en devenir , a été effrayé par cette perspective.
Des Ahamkara de partout dans le Sol ont fini par venir sur Vénus à un moment donné pour faire… quelque chose . On ne sait pas exactement ce qui se passait, mais le rapport de Morn implique à tout le moins des anomalies temporelles. Non seulement les Gardiens présents n'étaient pas d'accord sur ce que faisaient les Ahamkara, mais l'un d'eux a fini par se suicider en étant témoin du processus. La situation était suffisamment désastreuse pour que leur fantôme ait dû se cacher d'eux, ce qui a son propre ensemble d'implications inconfortables à approfondir.
Cet incident est ce qui a conduit à la Grande Chasse et à la prétendue extermination de tous les Ahamkara connus. Sauf que, comme le montre Praedyth, il est tout à fait possible que telle soit l’intention des créatures depuis le début.

#7 : Pourquoi Cropta est mort, du point de vue de la tradition
La mort de Cropta est, du point de vue de la tradition, l'un des plus beaux exemples de Théorie du chaos jamais conçu. Le problème avec les succès des raids des Gardiens est qu’ils sont souvent motivés par la pure chance, et cela n’est nulle part plus évident que dans le cas de Cropta, fils d’Oryx. Également connu sous le nom de « Destroyeur de Lumière », Cropta fut la cause du Grand Désastre : l'assaut raté des Gardiens sur Luna, où des milliers d'entre eux sont tombés définitivement aux lames de la ruche. Cependant, l’histoire de la raison pour laquelle le Grand Désastre s’est arrêté est ce qui nous intéresse.
Tout a commencé lorsqu'un humble chevalier d'Oryx s'est disputé avec un chevalier de Xivu Arath, selon le livre d'histoire de Dust . Aucun des deux ne pouvait tuer l'autre car ils étaient de force égale, alors ils décidèrent de se jeter d'un pont pour sceller l'accord. Ceci, à son tour, signifiait que les champions des chevaliers des deux côtés de la dispute perdaient une grande partie de leur tribut, ce qui conduisit à la mort de l'un des lieutenants de Cropta par un fidèle de Xivu Arath. Pour cette raison, Cropta a perdu de nombreux temples et territoires au profit de Xivu Arath et a décidé de mettre fin à son massacre des forces gardiennes pour s'endormir dans son Oversoul, afin de récupérer les forces perdues.
Cette Oversoul a bien sûr joué un rôle déterminant lors du raid End of Cropta, car la créature aurait probablement été imbattable si elle avait été attaquée à pleine puissance.

#6 : Structures mystérieuses sur Vénus
Dans le passé Destin tradition, Vénus était un véritable point chaud d’activité étrange et mystérieuse. Le rituel des dragons-souhaits était certainement étrange et inquiétant, oui, mais cela devient bien plus étrange que cela, croyez-le ou non. Plus obscur aussi, car la seule raison pour laquelle quelqu'un a vraiment réfléchi aux éléments d'histoire mentionnés dans cette entrée est grâce à l'utilisateur de Reddit. LaitueDifférent5104 .
Dans son article d'il y a deux ans, LettuceDifferent5104 décrit un étrange bâtiment en béton qui ne cesse d'apparaître dans certains quartiers. Destin Les entrées de savoir disparates. À première vue, il y avait un artefact non humain et non Vex trouvé avant l'âge d'or : un holo-projecteur chargé de diamants qui peut ou non avoir des propriétés paracausales. Des trucs bizarres, hein ? Mais… peut-être pas aussi étrange qu’on pourrait le penser, car l’ensemble de l’installation ressemble étrangement à la technologie Awoken, n’est-ce pas ?
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Nous espérons que Bungie reviendra sur ce fil à un moment donné, car la technologie extraterrestre (potentiellement éveillée !) d'avant l'âge d'or serait une sacrée chose pour le monde. Destin univers.

#5 : Les derniers jours de Kraken Mare
Les livres d'histoire de Kraken Mare sont l’un des exemples les plus tristement célèbres d’écritures inachevées Destin 2 . Pour les joueurs soucieux de la tradition, au moins. Écrit par nul autre que Seth Dickinson , la version de Kraken Mare qui a été publiée était un regard fascinant sur le mystérieux Effondrement, ainsi qu'une suggestion sur ce à quoi les Gardiens pourraient se retrouver confrontés dans un avenir proche et lointain. L'histoire fonctionne telle quelle, certes, mais la raison pour laquelle elle est tristement célèbre est que Dickinson lui-même a confirmé que Bungie n'a fini par utiliser qu'un tiers de l'histoire complète, la laissant sur un énorme cliffhanger qui n'a jamais été résolu.
Bien que Dickinson ait depuis supprimé son compte Reddit, il a confirmé que Kraken Mare était censé être plus lourd au début : « C'était censé être du contenu Titan dans Forsaken, mais il n'y avait pas assez de temps pendant la crise pour que tout soit localisé et connecté. Même les chapitres disponibles dans Shadowkeep ne représentent qu’environ un tiers du tout », a-t-il déclaré.
Ce n'est pas nécessairement très grave en soi, mais ce qui irrite certains joueurs, c'est que les éléments publiés de Kraken Mare confirment carrément que l'un de ses scientifiques savait quelque chose de si important que le Warmind Raspoutine a jugé raisonnable de condamner la colonie entière juste pour garder cette connaissance cachée. D'après Dickinson , '(la révélation est) dans les deux autres tiers de Last Days on Kraken Mare que Bungie n'a pas publié. Je ne sais pas si cela arrive un jour.

#4 : La mort du Gardien
Beaucoup de choses se sont passées dans Destin 2 au cours des deux dernières années. À tel point, en fait, qu’il est trop facile d’oublier que nous avons déjà vu canoniquement notre véritable personnage de joueur dans le jeu. le . Ce n’était même pas un morceau d’histoire caché que la plupart des gens pourraient manquer, remarquez : nous avons littéralement visité les tombes de nos personnages dans le cadre de la séquence finale de la Saison de l'Aube .
Même si nous avons fini par sauver Saint-14 au cours de la saison, Bungie n'a jamais fourni d'explication quant à la situation. comment le Gardien est mort. L’attente évidente est que ce soit quelque chose qui sera exploré dans le cadre de le Forme finale Contenu téléchargeable , mais ce n’est pas acquis. L’ensemble de la séquence a fini par n’être qu’une note de bas de page des événements plus importants qui se déroulaient à l’époque, et il reste à voir ce qu’il en adviendra, le cas échéant.

#3 : Le concept du Jardin aux débuts de l'existence
Retour à Bungie Marathon et ses rythmes narratifs ridiculement profonds, l'héritage de l'étrange jeu de tir n'a pas été laissé dans la poussière comme Destin 2 a poursuivi sa progression vers la révélation du témoin. Plus précisément, nous obtenons de curieux parallèles entre les Donjon de l'Ombre -era Dévoilement du livre d'histoire et un morceau obscur de Marathon traditions .
Toute une série de motifs se répètent entre les deux entrées, écrites à des années d’intervalle :
- un jardin hors de la réalité
- une dualité/clash entre deux entités toute-puissantes
- un immense arbre en train d'être arraché
Il ne s’agit bien sûr que d’une lecture superficielle, mais c’est vraiment curieux. Encore plus quand on compare les mêmes Marathon source avec un encore plus âgé Destin entrée de savoir . Les écrivains de Bungie se sont toujours inspirés des mêmes sources. Bien qu’il soit peu probable que ces similitudes entre l’ancien Marathon et Destin finira par se réaliser dans le nouveau Marathon , c’est toujours agréable d’y penser.
Oh, et rappelez-vous : le grand final du Jardin du Salut se déroule au milieu d’une souche d’arbre ridiculement grande. Quelque chose à considérer, peut-être ?
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#2 : Les expériences à Cocytus Gate
Destin 2 n'a pas discuté des Neuf depuis un bon moment maintenant, mais quand ce sera le cas, nous espérons que Bungie finira par profiter de l'opportunité d'explorer la mystérieuse station spatiale Cocytus . Quelque chose ne va pas dans cet endroit depuis l'époque de l'âge d'or, mais les choses ont vraiment pris une tournure étrange après Cropta l'a capturé .
Sous le contrôle de Cropta, la Ruche a utilisé Cocytus pour communier avec des entités d'autres dimensions, l'une de ces interactions conduisant à la création du Necrochasm Exotic. Hive a fini par abandonner les lieux après une série de lourdes pertes (dont la mort de Cropta), et le lieu a finalement été abandonné. tomber entre les mains de Dead Orbit . The Dead Orbit a envoyé expédition après expédition aux portes de Cocytus, seulement pour que les gens reviennent fous, mais ce n’est même pas la partie la plus intéressante.
Après que les explorateurs de Dead Orbit aient été victimes de Cocytus lui-même et des Corsaires Awoken, Les réveillés ont commencé à prendre note de Cocytus . Leur conclusion ? La station a été dépassée par les Neuf, qui utilisent les étranges portails interdimensionnels du Cocytus pour engendrer la vie artificielle.

#1 : Le Concordat et Lysandre
Enfin, il y a le Concordat et son mystérieux chef, Lysandre , prendre en compte. Après toutes les horreurs interdimensionnelles et les étranges événements métaphysiques évoqués dans cet article, il peut sembler étrange de revenir à la vieille politique humaine habituelle pour la grande finale, mais Lysandre mérite sûrement d'être mentionné.
Fondamentalement, le Concordat était une faction de Gardiens voyous qui tentaient de renverser purement et simplement le gouvernement civil du Consensus et du Président, ainsi que l’Avant-garde elle-même. Ce coup d'État sanglant a été stoppé sur la carte PvP de Bannerfall par la Nouvelle Monarchie, et la faction a été bannie de la Tour pour ses actions. Vers la fin de Destin , il y avait des implications selon lesquelles Lysander pourrait revenir, peut-être même en tant que chef d'une faction ennemie humaine, mais cela n'a jamais eu lieu.
Après la saga Light and Dark se termine dans La forme finale , ce serait bien si Bungie profitait de l'occasion pour que l'humanité se tourne vers l'intérieur et se concentre sur la politique plus locale de la Tour. Reste à savoir si cela finira par se produire ou non, et si le Concordat finira par être pertinent.