marcels favorite games 2018
Et tais-toi Giorno
Il y a deux ans, j'ai décidé de dresser ma liste annuelle du jeu de l'année en comparant mes choix pour cette année à JoJo Stands. À l'époque, j'étais néophyte à L'aventure bizarre de JoJo et JoJo shitposting. Mais après deux longues années, je suis devenu un expert de JoJo shitposting et j'ai appris plus sur la série en général. Par exemple, comment La Main est un Stand puissant, mais est entre les mains d'un crétin complet. Ou comment Gold Experience n'a tout simplement aucun sens pour moi, mais ne vous inquiétez pas!
Pour ramener les gens à la vitesse, les stands sont la manifestation physique du pouvoir psychique et de la volonté d'une personne. Ils reflètent leur personnalité et leurs caprices et peuvent faire n'importe quoi, de pouvoir frapper quelqu'un de très dur pour, je ne sais pas, transformer du rock, du papier, des ciseaux en une bataille de vie ou de mort? Et maintenant la partie 5, Golden Wind , est sorti, animant de nouveaux Stands à travers le monde farfelu de la mafia italienne.
Personnellement, 2018 a été une année assez merdique. Même les Super Best Friends sont finis! Mais au moins, il reste encore beaucoup de JoJo à couvrir au cours des prochaines années.
Monster Hunter: World et Killer Queen
Il n'y avait vraiment aucun doute dans mon esprit que je parlerais de Monster Hunter: World pour 2018. Une de mes séries de jeux préférées, enfin hors d'un ordinateur de poche sous-alimenté et sur une console pleine puissance! Bien que l'on craignait que Team Monster Hunter ne soit pas familier avec l'architecture de la console pour le développement de jeux, ils l'ont vraiment sorti du parc avec Monde , les caprices du menu soient damnés. Après Generations Ultimate sorti pour le Switch, je ne pouvais vraiment pas revenir au style de mouvement archaïque. Dans Monde , vous pouvez sauter des gouffres, vous balancer des points de grappin, grimper sur les murs, vous éloigner des monstres et glisser sur les collines. Les monstres se comportaient plus comme des créatures que comme des boss et les conceptions de cartes ressemblaient moins à des arènes plates et plus à des écosystèmes réels sur lesquels grimper et sauter. Et non seulement MHW un jeu à multiples facettes, mais il a également été continuellement mis à jour au cours de 2018 avec de nouvelles armures, des mirages, des monstres et des quêtes.
MHW est un énorme paquet, tout comme la façon dont Killer Queen est un stand si puissant et complexe avec de nombreux pouvoirs différents. Vous penseriez qu'Araki aurait décidé de faire de Killer Queen un stand qui transforme les choses en bombes, il l'appellerait un jour. Il a même le truc d'imiter un bouton détonateur pour faire exploser les gens! Mais Killer Queen n'a pas seulement une, mais deux sous-capacités! Tout d'abord, il a Sheer Heart Attack, une bombe traceur que Killer Queen lance à la maison sur des cibles. Sa deuxième capacité est Bites The Dust, une bombe de type mine qui peut être imprimée sur une personne sans méfiance, qui fait exploser les gens qui apprennent l'identité de Yoshikage Kira en tant que tueur en série de Morio, et remonte le temps avant que son secret ne soit découvert.
listez et expliquez au moins deux choses que vous pouvez réaliser en testant le logiciel pour les problèmes de sécurité.
Homme araignée et Pearl Jam
Homme araignée est un jeu de saveur et de texture. Il a été prouvé à maintes reprises auparavant que la mécanique de swing compétente ne suffit pas à elle seule Homme araignée Jeu. Et les crochets d'histoire intéressants ne suffisent pas à faire un bon jeu. Mais Homme araignée a une bonne mécanique de swing. Homme araignée a une histoire amusante et intéressante. Homme araignée a même un excellent système de combat, que je n'avais jamais vu auparavant dans aucun jeu précédent de la franchise. Sans parler d'une pile d'objets de collection addictifs à trouver à travers New York, c'est facilement le meilleur Homme araignée jeu et peut-être le meilleur jeu de 2018, période.
C'est la base de Pearl Jam. Apparaissant dans pratiquement une seule histoire complète pendant Le diamant est incassable (à l'exception d'une histoire parallèle), Pearl Jam prend les ingrédients que son utilisateur, Tonio Trussardi, cuisine et transforme les nutriments en miracles de guérison. Mangez des aliments censés être bons pour vos dents, qui ont été améliorés par Pearl Jam par exemple, et vos dents s'envoleront littéralement et seront remplacées par des dents deux fois plus bonnes. Mais Pearl Jam ne fonctionne aussi bien que grâce aux capacités de Tonio de prendre une variété d'ingrédients et de les transformer en une fine cuisine italienne.
Red Dead Redemption 2 et les petits pieds
En fait je n'ai pas fini Red Dead Redemption 2 . J'admire la qualité et le soin qui ont été nécessaires pour créer cette bête d'un jeu, mais personnellement, je n'ai pas pu terminer ce jeu car il me faut trop de temps pour y entrer. Je dois réserver une heure pour vraiment apprécier le rythme rDR2 va à. Beaucoup de temps est nécessaire pour passer les conversations pré-mission, les voyages à cheval et simplement entrer dans l'ambiance du Far West afin de rencontrer des manigances. Je me souviens encore du temps où je me suis arrêté pour enquêter sur un homme pendu, seulement pour être pris en embuscade par les gens des marais effrayants, où j'ai été littéralement poignardé à mort parce que j'étais trop agité pour riposter correctement.
Little Feet est un stand communément considéré par ses alliés comme étant faible. Son pouvoir est de rétrécir les objets attaqués par lui, bien qu'à un rythme très lent. Comment un assassin comme Formaggio est-il censé tuer s'il faut environ cinq minutes pour réduire quelque chose de quelques centimètres?
Eh bien, la réponse est d'embusquer et de surprendre votre marque avec Little Feet et de vous cacher si votre marque est consciente de votre présence. Essayez de rétrécir une voiture et de la laisser tomber dans la boisson d'un homme pendant qu'il ne regarde pas. Avez-vous déjà vu un homme donner naissance à une automobile pleine grandeur? Prenez juste un jour de congé pour rétrécir une voiture, puis déposez cette Micromachine dans leur boisson quand ils ne regardent pas. Ensuite, détachez votre pouvoir de manière explosive alors qu'il est au fond de l'intestin grêle d'une personne et regardez votre travail se faire reconnaître. Même si quelqu'un est au courant de votre plan d'assassin, Formaggio peut leur tirer dessus à bon marché, puis se rétrécir rapidement afin de cacher et de tuer le temps alors qu'il se réduit lentement à la taille d'un bug sur lequel Formaggio peut simplement marcher. C'est comme il l'a dit lui-même, il n'y a pas de Stands faibles, juste des utilisateurs de Stand non créatifs.
Delta Rune et actes sales faits à bas prix
C'est une comparaison facile pour un jeu qui n'est à peine une expérience complète. Je suis allé dans Delta Rune attendre une relation avec Sous-titre , l'un de mes jeux préférés au cours de la dernière décennie et s'est terminé avec encore plus de questions sur la façon dont Delta Rune travaille dans le monde. Delta Rune se déroule évidemment dans un univers étrange de Toby Fox où tous vos personnages préférés de Sous-titre existent et pourtant ne sont pas les mêmes personnes qu'elles étaient telles que vous les connaissiez. Il y a beaucoup de choses qui peuvent être gâtées de parler au-delà d'un certain point Delta Rune mais le Delta Rune que nous avons n'est qu'une petite expérience de démonstration d'un jeu plus grand, avec de nombreux mystères sur l'histoire et le monde de Sous-titre toujours couché.
Dirty Deeds Done Dirt Cheap, ou D4C, est le stand du méchant de Steel Ball Run . D4C permet à son utilisateur, Funny Valentine, de voyager entre des dimensions parallèles à des fins diverses, tout comme la façon dont l'idée Delta Rune L'existence est celle d'être une dimension parallèle. Je pense qu'il est fascinant que Funny Valentine puisse être fonctionnellement immortel en utilisant D4C pour invoquer différentes versions parallèles de lui-même à travers le temps et l'espace pour remplacer son corps principal si quelque chose lui arrive. Funny Valentine a une telle conviction dans son objectif que même des versions différentes de lui-même d'autres mondes ne remettront pas en question l'idée de traverser les dimensions afin de poursuivre son plan visant à faire de l'Amérique la nation la plus puissante du monde. Tout comme la façon dont Undyne Sous-titre est différent de Undyne Delta Rune , Funny Valentine est toujours une figure d'autorité excitante et physiquement imposante, peu importe la dimension.
Octopathe voyageur et Sex Pistols
C'est vraiment simple, celui-ci. Octopathe voyageur est un jeu sur huit histoires RPG différentes avec huit classes d'emplois différentes. Sex Pistols est un stand composé de six petits gars différents, qui aident à manipuler les balles d'un revolver à six chambres.
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Si vous pensez que ces six stands miniatures ne sont que des personnalités identiques, vous vous trompez. Les Sex Pistols 1-7 ont tous des personnalités uniques, allant du leader au sadique. En outre, il n'y a techniquement pas de numéro quatre parce que le maître de stand, Mista Guido, a une peur intense du numéro quatre. Les chiffres des Sex Pistols sont donc 1, 2, 3, 5, 6 et 7.
C'est un peu comme la façon dont les huit personnages différents sont tous intéressants, bien qu'ils n'interagissent ou ne se croisent jamais autant les uns avec les autres, même s'ils voyagent ensemble. Mon préféré est Tressa la marchande, qui part en voyage pour se former à son métier. Elle est pétillante, amusante et a généralement une quête amusante pour rencontrer des rivaux et trouver un trésor. C'est en contraste frappant avec Primrose, qui travaille comme danseuse, voyage dans des maisons closes et a juré une vengeance sanglante à l'homme qui a tué son père quand il était enfant.
Ecoute, j'aime vraiment Tressa, ok? Et Sex Pistols est un stand cool. C'est beaucoup plus frais que le stand de Hol Horse, l'Empereur. Ce stand n'est qu'un pistolet avec des balles magiques, et Hol Horse est trop idiot lâche pour bien utiliser un pistolet magique. Hol Horse peut facilement tirer sur un homme hors de leur portée et manipuler ses balles pour les repérer. Mais il ne fait jamais ça parce qu'il est un idiot . Il s'est même accidentellement tiré une balle! Mista utilise en fait son propre pistolet et laisse Sex Pistols dévier ses balles dans des trajectoires folles, comme un témoignage de son talent.
Diable 3 et la main
La main, comme je l'ai appris au fil des ans, est secrètement un support surpuissant. Il peut gratter n'importe quoi avec sa main droite, quelle que soit sa capacité défensive. Il va de soi que toute attaque qui arrive sur le chemin d'Okuyasu peut être supprimée grâce à la main, enfin, la main. Il supprime les choses si complètement qu'il ne laisse aucune trace de son existence. Si La Main a gratté le «n» sur un signe de danger, le signe deviendra un signe «dager», sans laisser d'espace. C'est pourquoi l'attaque principale d'Okuyasu consiste à éloigner l'air entre lui et son adversaire, afin de les faire glisser à portée de mêlée.
Mais Okuyasu est un idiot qui ne sait pas utiliser son Stand à son plein potentiel. Au lieu de cela, il charge en avant en ligne droite, se balançant avec sa paume. C'est un homme simple qui utilise son stand de manière simple. Mais je suppose que cela fait au moins le travail.
Plus tôt cette année, je ne pensais pas être intéressé par Diable 3 . Mais quand un ami m'a demandé si j'allais Diable 3 avec lui, j'ai dit pourquoi pas? Et ce fut le début de la fin alors que je plongeais des heures interminables dans le plaisir le plus simple de tous: la culture du butin. Et prendre une version min-max de l'assistant qui rasent des hordes de trash mobs tout en invoquant simultanément des météores toutes les 8 secondes, où que je veuille, afin de tuer le temps lors de vos sorties de Noël, est tout simplement simple.
Ok, où j'allais avec cette analogie? Eh bien, quoi que ce soit, The Hand est un support puissant mais simple. Et Diable 3 est amusant car il se nourrit du plaisir le plus simple qui existe pour un joueur comme moi: voir des nombres verts qui impliquent un gain net.
Hollow Knight et Black Sabbath
Maintenant, cette comparaison est plus simple. J'adore la façon dont les éléments thématiques sont inversés Hollow Knight , l'obscurité étant plus réconfortante dans le monde et la lumière étant en fait maléfique, jetant un fléau brûlant sur les habitants de l'underground. Hollow Knight est cette énorme aventure que je pensais qu'elle allait se terminer à trois moments différents. Je pensais constamment que j'étais à 50% pendant environ cinq heures. Et tant d'histoires sont communiquées sur une lente, régulière, presque sans voix de 15 à 20 heures.
Black Sabbath, je pense, est la première grande bataille de Stands qui compte beaucoup. Bien que nous ayons déjà traité des échos et des doigts collants à ce stade, Black Sabbath ressemblait à la première véritable bataille de stand de Golden Wind avec la dynamique classique de combat de Stand, 'Quelle est la capacité spéciale de ce Stand?' Et bien sûr, Black Sabbath consiste à voyager à travers les ombres afin de livrer des plaisanteries et de poignarder les gens avec une flèche. Black Sabbath est également intéressant pour être un stand automatique à longue portée qui est assez fort tant qu'il reste dans l'ombre. Il est capable d'opérer loin de Polpo, de faire son travail sans aucun conseil, sans même refléter les dommages qu'il reçoit à Polpo.
Même lorsque vous comprenez le gadget de Black Sabbath, il ne fait que devenir plus puissant au cours d'une journée, car les ombres s'allongent tandis que le soleil se couche sur tous les grands bâtiments dont vous êtes proche.
Warframe et expérience Gold
Pendant 20% du temps, je joue Warframe , Je ne comprends pas ce qui se passe, même après des mois et des mois de jeu. Quand j'ai commencé en janvier, il s'agissait d'ignorer les objectifs à long terme et la mécanique du jeu. Mais même maintenant, après la construction d'une demi-douzaine de cadres principaux, une petite fortune de platine dépensée et de nombreux emplacements améliorés, il y a encore des moments où je ne sais pas exactement ce qui se passe, comme Limbo me jetant dans un parallèle dimension, Anciens corrompus annulant soudainement mes dégâts sur les monstres, ou tout ce que fait Equinox en général. Peu importe combien de temps je passe avec Warframe et combien de plaisir j'en retire, il est très facile de perdre de vue ce qui peut se passer pendant vos manigances ninja spatiales.
Gold Experience, bien qu'il soit le stand du personnage principal JoJo, est un stand que je ne comprends absolument pas, même si ses pouvoirs me sont expliqués. Gold Experience peut imprégner la vie de la matière inorganique qu'elle frappe, alors Giorno transformera les briques en serpents ou les bagages en grenouilles, et pourtant il explique également qu'il ne contrôle pas ces animaux, comme ils ont leur propre volonté. Pourtant, ces animaux aident clairement Giorno et ses intérêts. Gold Experience peut également imprégner le pouvoir des gens, ce qui rend leurs sens furieux et deviennent plus rapides que leur corps peut bouger parce que je suppose que c'est comme ça que la dilatation fonctionne? Bucciarati se déplace droit dans le temps pour décrire cet effet. Si Gold Experience est déjà comme ça, comment vais-je envelopper ma tête autour de ses futures bouffonneries, sans parler d'un certain stand rouge dans notre avenir?
Smash Bros.Ultimate et bon marché
J'ai énormément apprécié mon temps jusqu'à présent avec Smash Ultimate . Je pense qu'une grande partie de ce plaisir vient de ce sentiment omniprésent que Sakurai a supprimé toutes les contraintes qu'il avait auparavant pour créer le jeu exactement comme il l'avait imaginé. Ultime est Sakurai jetant toutes ses idées Smash Bros. par la fenêtre afin de répondre à tout ce que les fans ont manqué dans presque toutes les capacités. Le roi K. Rool? Oui. Les Belmonts de Castlevania ? Sûr. Le retour de Solid Snake? Tu paries. Final Smashes étant plus rapide et plus puissant, en plus d'un mètre pour cela? Grand oui. Mouvement et mécanique globalement plus rapides, jusqu'à pouvoir annuler l'animation du tiret avec n'importe quoi , que ce soit un smash up, un smash avant, une attaque par jab ou un spécial neutre? Je pense que quelqu'un a lu les commentaires. Tout sur Fracasser est dans votre visage et insiste sur sa qualité. Je veux dire, il a plus de 800 chansons!
Cheap Trick pour moi a toujours été, discret, l'un de mes stands préférés et particulièrement efficace. Tout ce que Cheap Trick peut faire est de coller à votre dos et de chuchoter des choses ennuyeuses. Le seul inconvénient est que, bien que les stands ne puissent normalement être vus et entendus que par d'autres utilisateurs de stand, les gens normaux peuvent entendre Cheap Trick. Cheap Trick ne concerne pas les pouvoirs flashy et surnaturels. Cheap Trick consiste à vous coller et à faire ce qu'il fait le mieux: parler. Il parle et parle et parle et parle encore jusqu'à ce qu'après environ une heure ou deux, il commence à devenir efficace. Vous ne pouvez pas combattre Cheap Trick, car il ne fait que coller à votre dos. Il est juste très doué pour être ennuyeux en vous tordant l'oreille. C'est un Stand efficace, avec un pouvoir efficace, et il sait ce qu'il doit faire pour gagner une bataille de Stand. Rohan n'a battu Cheap Trick qu'en exploitant une zone surnaturelle et en l'utilisant à son avantage pour tuer Cheap Trick.
2019 promet non seulement une nouvelle année de jeux à espérer, mais des épisodes de Golden Wind être animée, et la promesse lointaine de Océan de pierre et Steel Ball Run devenir animé. Et j'ai hâte de quitter 2018 et de me lancer à pleine vitesse en 2019!