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Laissez vos armes et armures à la maison

Parfois, la fantasy tourne autour des merveilles de la magie et de l’exploration de terres inconnues. D’autres fois, il s’agit de frapper tout ce que vous voyez jusqu’à ce qu’il explose. La porte de Baldur 3 couvre les deux de ceux de sa bagarre de bagarre.
Tavern Brawler s’intègre La porte de Baldur 3 tirent leur nom de l'exploit Tavern Brawler, mais ils créent des personnages qui sont moins susceptibles de se lancer dans un combat autour d'un verre et plus susceptibles de déchirer la taverne littérale du sol. Tavern Brawler double votre modificateur de Force sur les jets d'attaque à mains nues et les jets de dégâts, et si vous pensez : « Mais les attaques à mains nues ne font pas beaucoup de dégâts », alors bienvenue dans votre première partie de Monk.
Même sans l'exploit de Tavern Brawler, Les moines sont des puissances non armées qui peut infliger des quantités considérables de dégâts en un seul tour. En se spécialisant véritablement dans les combats à mains nues, certains moines multiclassés peuvent transformer les boss en soupe à mains nues.

Allons-y
La majorité de cette construction repose sur les niveaux de moine, mais commencer en tant que voleur de niveau un vous accorde deux compétences supplémentaires. Le moyen le plus efficace d’acquérir ces compétences sans sacrifier les dégâts dès le début est de simplement respecifier Rogue quelque temps après avoir atteint quatre niveaux dans Monk pour débloquer le don Tavern Brawler.
Quelle que soit votre classe de départ, vous devez porter une attention particulière à vos principales qualités. Cette version est assez gourmande en statistiques, donc si vous avez besoin d'une statistique de vidage, faites-en de l'Intelligence. La force et la sagesse doivent être aussi élevées que possible pour maximiser vos dégâts, alors commencez-les à 17 et 16 points respectivement. Ensuite, vous devez vous concentrer sur la dextérité et la constitution pour vous assurer d'avoir une chance décente d'être en avance dans l'initiative et suffisamment de HP pour encaisser quelques coups.
La disposition multiclasse de la construction prend neuf niveaux comme Voie du Moine à Main Ouverte et Trois niveaux en tant que voleur voleur . Au niveau un, Way of the Open Hand ajoute des options de renversement, de décalage et de poussée à votre attaque à mains nues Flurry of Blows, et au niveau deux, il ajoute des attaques Ki Resonation qui vous permettront littéralement d'exploser vos ennemis avec votre poing. Plus tard, vous aurez également des manifestations pour les options de dégâts nécrotiques, psychiques ou radiants.
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La sous-classe Voleur pour Rogue vous offre une action bonus supplémentaire, qui peut être idéale pour utiliser des attaques spéciales de moine ou pour manœuvrer sur le champ de bataille. Vos niveaux de Voleur vous offrent également la possibilité d'une attaque sournoise, ajoutant encore plus de dégâts à votre production déjà ridicule.
Évidemment, vous prendrez l’exploit Tavern Brawler le plus tôt possible. Vos autres exploits devraient tous être des augmentations d’attributs. En fin de compte, vous voulez que votre force et votre sagesse soient aussi élevées que possible pour augmenter vos dégâts et votre DD de sauvegarde.

Les poings commencent à voler
Le plan de jeu du Tavern Brawler en combat est assez simple. Vous allez frapper les choses. Beaucoup. Au niveau 12, vous aurez une action et 2 actions bonus, donc puiser dans vos points Ki pour une double rafale de coups vous permettra d'avoir 5 attaques à mains nues en un seul tour. Le trait Frappes habiles du moine augmentera votre dé de dégâts lors des attaques, et l'exploit Tavern Brawler combiné à votre force élevée, vous garantirez presque de frapper et de frapper fort.
Un moine de neuvième niveau dispose de 10 points Ki, vous devez donc faire attention à vos dépenses en ressources. Cela dit, même sans lancer Rafale de coups, vous avez toujours accès à l’augmentation des dégâts de Tavern Brawler, à l’augmentation des dés de Deft Strikes, aux dégâts de manifestation et peut-être même aux dés d’attaque sournoise sur une seule attaque. Il n’y a rien que vous ne puissiez réaliser, et lorsque votre journée d’aventure s’éternise trop longtemps, vous pouvez lancer Intégralité du corps pour retrouver Ki et obtenir une troisième action bonus.

Des options à gogo
À ce stade, vous pulvérisez probablement tous ceux que vous rencontrez, mais vous pouvez en fait faire encore plus pour augmenter vos dégâts en tant que bagarreur de taverne. La force est le nom du jeu, et il existe plusieurs façons d'augmenter votre force tout au long du jeu. Après avoir battu Tante Ethel, vous pouvez épargner sa vie pour gagner un point supplémentaire en Force. Le miroir de la perte dans l'acte 2 peut vous donner deux points supplémentaires, et une poignée d'autres objets augmentant la force sont cachés tout au long du jeu.
Il existe également une autre option multiclasse qui mérite une mention honorable. Vous pouvez sacrifier deux niveaux dans Monk pour prendre deux niveaux dans Fighter, donnant ainsi à votre personnage la capacité Action Surge. Cela ajoute encore une autre option d'attaque à votre tour, mais cela coûte deux points Ki, un exploit et le prochain seuil de dé pour les frappes habiles. Néanmoins, quiconque préfère frapper plus que frapper plus fort devrait y réfléchir.
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La version Tavern Brawler est sans aucun doute l'une des options les plus solides de La porte de Baldur 3 . À la force maximale, vous ajouterez +14 à vos frappes à mains nues et vous pourrez facilement obtenir une demi-douzaine de coups sur un seul ennemi en un tour. Ajoutez quelques dégâts de manifestation et des dés d'attaque sournoise, et même les boss les plus puissants du jeu ne pourront pas tenir tête à vos poings de fureur.