new console patch dead island bumps level cap
Techland a publié un correctif pour les versions console de Île morte qui devrait être en direct au moment où vous lisez ce post. Si c'est un plafond, quelqu'un va inévitablement vouloir le relever; les joueurs peuvent désormais progresser jusqu'au niveau 60, en supposant que le désir d'augmenter les statistiques coule dans leurs veines.
Parmi les autres points forts, citons les correctifs de quête / récompense, la stabilité du réseau et les performances améliorées en mode coopératif, la récupération instantanée des objets, plus de caisses d'armes sans récompenses, des plans supplémentaires pour les mods d'armes, etc. Cela ressemble à des améliorations bienvenues.
Nouveau patch pour consoles (Dead Island Blog via Joystiq)
Améliorations du gameplay
meilleur système d'exploitation open source pour ordinateur portable
- Niveau maximum relevé à 60
- Ajout de nouveaux plans pour les mods d'armes
- Dégâts infectés réduits
- Les infectés n'interrompent plus les attaques des joueurs
- Une série d'améliorations apportées aux playthroughs suivants ont été mises en œuvre:
récompenses XP de quête ajustées;
XP récompenses pour les défis ajustés;
dans les parties suivantes, XP est attribué pour toutes les quêtes terminées en coopération - La capacité de transport des munitions de Purna a augmenté de 50%
- L'état des personnages d'une sauvegarde peut désormais être chargé lors de l'utilisation de l'option Démarrer à partir du chapitre
- Nouvelle option d'équilibrage ajoutée: les niveaux ennemis peuvent désormais être ajustés indépendamment pour chaque joueur en coopération
- Les joueurs réapparaissent avec plus de santé
- Le niveau de compétence Picklock requis pour ouvrir une serrure est désormais clairement indiqué
- Amélioration des récompenses dans les caisses d'armes
- Toutes les caisses d'armes contiennent désormais des récompenses
- Capacité de frappe équilibrée, nécessite désormais de l'endurance
- Les objets peuvent désormais être récupérés instantanément; cela se reflète dans les animations ajustées
Corrections et améliorations d'interface
- Correction: les joueurs ne sont plus laissés sans arme après avoir lâché l'objet équipé et soigné avec un medkit.
- Corrigé: les objets équipés ne s'échangent plus mystérieusement après avoir bu une boisson énergisante
- Tweak: la guérison avec les medkits de l'inventaire fonctionne mieux, fait des choix plus intelligents de medkits
- Correction: le butin des ennemis morts est désormais toujours identique pour tous les joueurs en coopération
- Corrigé: Purna ne termine plus sa fureur avec les poings équipés
- Corrigé: suivi de carte après la mort
- Correction: informations sur la zone dans la zone de quarantaine (ville de Moresby)
- Tweak: la sélection des points de réapparition est désormais plus intelligente
Général
- Stabilité et performances réseau améliorées en mode coopératif
- Correctifs de quête et de récompense mis en œuvre