review yo kai watch
Gera Gera Po
Au cours du dernier mois, je suis passé de presque rien à Montre Yo-Kai d'en tomber amoureux. Ma femme et moi regardons la version localisée de l'émission, j'ai la chanson thème coincée dans ma tête perpétuellement et je pense importer quelques-uns des autres titres de la série.
Il y a un peu plus d'une semaine, j'ai aussi pu faire l'expérience du premier match pour la toute première fois. Bien qu'il ne soit pas aussi profond que des RPG comparables, il est incroyablement charmant et mérite d'être joué si vous pouvez surmonter quelques mises en garde.
Montre Yo-Kai (3DS)
Développeur: Level-5
Éditeur: Nintendo
PDSF: 39,99 $
Sortie: 11 juillet 2013 (Japon), 6 novembre 2015 (États-Unis), TBA 2016 (UE)
Pour ceux d'entre vous qui n'ont jamais entendu parler de Montre Yo-Kai , sa prémisse est en fait assez facile à expliquer. L'essentiel est qu'un garçon nommé Nate (ou une fille nommée Katie, si vous optez pour le rôle principal féminin), déchaîne un mystérieux majordome Yo-Kai dans le monde (Whisper) après une promenade innocente dans les bois. En conséquence, Nate accède à une montre spéciale qui lui permet d'interagir avec d'autres Yo-Kai, qui font partie du folklore japonais réel, et sont un mélange de toutes sortes entre un esprit et un gremlin. De là, vous vous lancerez dans un voyage de style `` catch 'em all' 'avec une histoire lâche tissée pour faire bonne mesure.
Tout, du son au jeu, est beaucoup plus léger que votre RPG moyen. Au lieu d'attraper des personnages et de les forcer dans de minuscules espaces de vie, vous obtiendrez des `` jetons d'amitié '', qui vous permettront de les invoquer à tout moment. Ils mènent toujours leur propre vie et vous les trouverez souvent errant dans la ville à leur guise. Le fait que le casting de voix se compose du même talent de l'émission de télévision ajoute vraiment au charme du jeu, et j'adore la dynamique entre le protagoniste et Whisper - cela crée un dialogue étonnamment drôle.
Montre Yo-Kai ne techniquement avoir lieu au Japon (il s'appelle même Springdale dans la version internationale), mais la personnalité du pays est certainement un élément central de l'aventure. Même de petites choses comme des chaussures laissées à la porte de chaque maison dans laquelle vous entrez, des temples et des sanctuaires avec des chats errants et des distributeurs automatiques à chaque coin de rue vous rappellent constamment la culture japonaise. Ayant visité Tokyo récemment pour la première fois, j'ai vraiment résonné et j'ai été surpris de voir à quel point le rendu de Level-5 était vivant. C'est fait de telle manière que n'importe qui peut prendre le jeu et ne pas se perdre, et la localisation a fait un excellent travail de ne pas stériliser le contenu pour un public occidental. C'est l'un des meilleurs équilibres que j'ai vus récemment, en fait - quand une équipe continue de danser des hommes éponge dans un combat contre le boss des bains publics, vous savez qu'ils ont fait la bonne chose.
Notez cependant qu'il s'agit d'un jeu de 2013, alors même si l'art tient toujours, le moteur est très daté, et malgré la 3D précise, il ressemble à un jeu DS. Vous vous en sortirez rapidement car la présentation dans son ensemble est délicieuse, avec des couleurs vives et vives à gogo et une bande-son entraînante. J'ai également commencé à m'attacher à beaucoup de personnages d'une manière que je n'avais jamais connue auparavant dans des jeux similaires, principalement en raison de leur personnalité contagieuse et de leurs histoires personnelles engageantes - comme Jibanyan, un chat qui a été renversé par une voiture et essaie constamment de prouver sa valeur à son ancien maître de la mort.
Quant au combat lui-même, c'est un mélange très étrange de tendances JRPG classiques et de mini-jeux à écran tactile. Le mot clé ici est «étrange», car si le combat est en temps réel, les membres de votre groupe attaqueront automatiquement. Les joueurs peuvent contrôler la gestion des objets, choisir des cibles et mettre en file d'attente des capacités spéciales occasionnelles (en tapant des balles sur l'écran ou en traçant des motifs spécifiques), mais les membres de votre groupe continueront d'attaquer à leur guise. Cela semble trop simpliste, mais il y a beaucoup de nuances, en particulier en ce qui concerne la gestion des fêtes.
Pour commencer, vous pouvez avoir six Yo-Kai dans votre équipe active, mais seulement trois peuvent se battre à la fois. En conséquence, vous aurez accès à une sorte de roue où les joueurs peuvent faire entrer de nouveaux combattants et en faire sortir d'anciens. Étant donné que chaque personnage a un type (similaire à Pokémon les éléments de feu et d'herbe, par exemple), et des types similaires s'alimentent lorsqu'ils sont au combat ensemble, ce mécanicien peut devenir vraiment difficile à la fois dans et hors des combats. De plus, de nombreux spéciaux du personnage (que vous pouvez également engager manuellement) ont des effets de statut uniques, comme le poison, alors choisissez quand agir est la clé.
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D'où j'ai tiré le plus de plaisir Montre Yo-Kai cependant c'est l'exploration. Cela me rappelle vraiment les meilleures parties de Mega Man Battle Network en ce qui concerne l'itinérance en ville, il est si facile de se promener et de chasser le yo-kai à tout moment. Pour les trouver, vous n'avez pas besoin de vous promener dans des parcelles d'herbe, car ils sont ouvertement situés dans le monde entier. Il y a un radar perpétuel `` chaud et froid '' sur l'écran à tout moment, vous menant à des endroits comme des arbres et sous des voitures où vous pouvez rechercher des compagnons ou des batailles.
De plus, les donjons affichent les ennemis devant et au centre de l'écran - oui, il n'y a pas de batailles aléatoires à passer au crible. Il n'y a pas non plus d'obstacles à l'entrée pour recruter des membres du groupe, car vous n'avez pas besoin d'un objet de capture spécifique, bien qu'il y ait encore une chance aléatoire de se lier d'amitié après la fin de la bataille, donc le succès n'est pas toujours garanti. Il y a aussi des tonnes de quêtes secondaires amusantes et gratifiantes à participer (qui accordent souvent de bonnes récompenses comme de nouveaux personnages ou de nouveaux magasins), des zones secrètes, des mini-jeux de pêche et de capture d'insectes, des Yo-Kai spéciaux à attraper, des quêtes d'après-jeu et des objets cachés. Il y a un composant de combat multijoueur mais il est très limité et ne propose pas de jeu en ligne (cette capacité est réservée pour la suite et au-delà).
Montre Yo-Kai n'est pas la seconde venue de Pokémon , et c'est tout à fait correct. Si vous aimez vous asseoir près du feu et entraîner vos Pokémon pendant des heures, en perfectionnant leurs niveaux EV et IV afin que vous puissiez être le meilleur, vous ne trouverez probablement pas la même profondeur dans Yo-Kai . Son monde et sa philosophie sont bien plus simples que cela. Mais en conséquence, rien de tout cela ne semble frustrant ou comme un travail, et je suis constamment tenté de revenir dans mes aventures avec Nate et Whisper.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)