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Ne laissez pas un mauvais choix rendre votre moine inutile.
En canalisant leur ki, les moines combinent les capacités de lancement de sorts et de mêlée d'une manière que peu d'autres classes font. Ce sont des membres polyvalents du groupe, mais cela signifie que vous devez avoir une bonne idée de l’endroit où vous allez lorsque vous démarrez une construction de moine.
Presque plus que toute autre classe, la sous-classe d’un moine affectera son style de jeu. Les moines peuvent infliger des dégâts rapides, être des assassins furtifs ou des lanceurs de sorts contrôlant les foules. En général, les moines de la Voie de la Main Ouverte seront les plus accessibles, mais il n’existe pas vraiment de sous-classe qui soit toujours meilleure que les autres.
Le secret pour jouer un moine fort est de savoir exactement ce dont votre groupe a besoin. Choisissez le bon rôle et votre moine se sentira comme une centrale électrique qui améliore les performances de votre groupe à chaque tour. Prenez la mauvaise décision et votre moine se sentira comme un poids mort qui doit être porté par les autres personnages. Heureusement, il suffit d’un peu de prévoyance pour savoir quel chemin emprunter.
Voie de la main ouverte
C’est la sous-classe la plus simple à recommander. Les moines de la Voie de la Main Ouverte auront plus de facilité à infliger de lourds dégâts que leurs frères. Lorsque vous suivez la sous-classe pour la première fois, vos capacités peuvent sembler ternes. Au niveau trois, vous pourrez modifier Flurry of Blows pour le faire renverser, chanceler ou pousser les ennemis. À partir de là, votre pouvoir augmentera considérablement.
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Au niveau six, vous obtiendrez des capacités modifiables qui permettront à votre moine d'ajouter des dégâts nécrotiques, psychiques ou radiants à chacune de ses frappes à mains nues. Vous gagnerez également la plénitude du corps, permettant à votre moine de restaurer ses points de ki au milieu de la bataille et d'obtenir des actions bonus supplémentaires en même temps.
Si votre groupe peut utiliser un maître martial supplémentaire, alors vous devez absolument choisir la Voie de la main ouverte pour votre moine. Au moment où vous atteindrez le niveau 9, vous pourrez faire exploser le ki de vos ennemis, en plus de les écraser avec des frappes à mains nues renforcées plusieurs fois par tour. En termes de dégâts purs, c’est de loin la meilleure sous-classe de moine.
Voie de l'Ombre
Comme son nom l'indique probablement, les moines de la Voie de l'Ombre sont essentiellement des ninjas. Ils sont capables de se cacher grâce à une action bonus, de dépenser du ki pour lancer Pass Without Trace et, de manière générale, de se faufiler sur le champ de bataille. Si vous avez déjà un voleur puissant comme Astarion dans votre groupe, cela pourrait être une sous-classe à éviter. Sinon, cela peut être extrêmement utile.
Aux niveaux 5 et 6, les moines Way of Shadow débloquent Cloak of Shadows et Shadow Step. Le premier vous permet de devenir invisible en tant qu'action, afin que vous puissiez vous faufiler en évitant les attaques ou en frappant une fois avec avantage. La seconde vous permet de vous téléporter dans les ombres en tant qu'action bonus et vous donne un avantage lors de votre prochaine attaque. Au niveau onze, vous pourrez pousser cette attaque de téléportation encore plus loin grâce à vos capacités Shadow Strike.
En dehors du combat, les moines de la Voie de l'Ombre sont excellents pour se faufiler dans les zones. Lorsqu’une bagarre éclate, ils souhaitent généralement rester dans l’ombre. Ils se téléporteront derrière un ennemi pour une rapide rafale de coups, puis se cacheront et s'enfuiront pour tout recommencer. C’est un style de jeu très spécifique, mais il peut être puissant lorsqu’il est bien géré.
Voie des Quatre Éléments
Il n’est peut-être pas juste de dire que la Voie des Quatre Éléments est la pire sous-classe de moines, mais c’est certainement la plus spécialisée. Au niveau trois, ces moines choisissent parmi une suite de sorts axés sur le contrôle des foules et sur les dégâts élémentaires. Malheureusement, au niveau trois, les moines n'ont que quatre points de ki. Cela signifie lancer un maximum de quatre sorts par court repos. Heureusement, Voie des quatre éléments confère également l'Harmonie du feu et de l'eau, qui peut être utilisée (en dehors du combat uniquement) une fois par repos long pour restaurer la moitié de votre total de points de ki.
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Cette sous-classe peut prendre un certain temps pour être entièrement mise en ligne. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous obtiendrez plus de points de ki, mais vous débloquerez également des sorts plus puissants et gourmands en ressources. Pouvoir lancer Hold Person ou même Fireball en tant que moine est vraiment cool. Cela dit, la nécessité d’équilibrer soigneusement les ressources ne plaira pas à tout le monde.
En fin de compte, si vous avez un autre lanceur de sorts dans votre groupe, choisir la Voie des Quatre Éléments finira par sembler redondant. Votre moine ne fera pas nécessairement quelque chose de mieux qu’un sorcier, et Gale est là. Mais si votre groupe manque de magie et si le contrôle des foules d'ennemis en danger et hors des falaises vous intéresse, la Voie des Quatre Éléments pourrait être utile.