meilleures armes a obtenir tot dans warframe
Ne soyez pas un sale casual !

Avec les nombreux changements Cadre de guerre a subi, il y a beaucoup plus de restrictions sur les armes que vous pouvez obtenir dès le départ. Ce système semble simplement limiter la facilité avec laquelle il est possible d'obtenir une arme de premier ordre et banaliser tout le contenu de Star Chart, ce qui est juste. Ceci étant dit, voici les meilleures armes à utiliser dès le début. Cadre de guerre , ainsi que les exigences de fabrication, d'acquisition et de maîtrise.
Les meilleures armes à utiliser dès le début Cadre de guerre
Armes principales
Hek – Rang 4
Ce fusil de chasse a un énorme punch et les chiffres le prouvent. Il lui manque peut-être sa capacité à vider rapidement les pièces, mais pour les dégâts sur une seule cible, il s'agit d'un concurrent en début de partie. De plus, pour un fusil de chasse, cette chose a une bonne portée.
Le plan de Hek peut être acheté sur le marché pour 25 000 crédits et nécessite :
VPN gratuit Japon netflix
- 25 000 crédits supplémentaires
- 5 neurodes
- 900 circuits
- 1 200 récupération
- 1 000 rubédos
Quanta – Rang 4
Cette arme peut ressembler à ces jouets à griffes transformés en arme à feu, mais il y a plus que ce que l’on voit. Le Quanta est un fusil laser qui inflige des dégâts décents qui peuvent être mélangés à des dégâts toxiques pour obtenir des dégâts corrosifs. Cela seul peut vous faire parcourir la majorité de la carte des étoiles. Tant que vous n'utilisez pas le tir alternatif, l'efficacité des munitions en fait un bon choix. Malheureusement, vous devez appartenir à un clan pour obtenir cela.
Pour fabriquer le Quanta, vous devrez dépenser 15 000 du laboratoire d'énergie dans un dojo de clan et utiliser :
- 25 000 crédits supplémentaires
- 7Fieldron
- 1 000 circuits
- 7 000 récupération
- 1 Forme

Effroi – Rang 5
Si vous êtes assez chanceux pour vaincre le Stalker dès le début de votre Cadre de guerre voyage et obtenez ce plan en guise de goutte, vous êtes prêt jusqu'à la fin du jeu. Les incroyables statistiques critiques et les dégâts tranchants de cette arme rongent les ennemis.
Pour fabriquer la Dread, vous aurez besoin de :
- 15 000 crédits
- 6 morphiques
- 900 circuits
- Lot de 750 polymères
- 900 plastes
Tonkor – Rang 5
Malgré tous les nerfs de cette arme et des armes AoE en général, le Tonkor est toujours un puissant lance-grenades. Vous pouvez nettoyer des salles avec une construction semi-décente et être sur la bonne voie vers le contenu plus difficile de Cadre de guerre .
Pour fabriquer le Tonkor, vous devrez acheter le plan pour 30 000 crédits et :
- 60 000 crédits supplémentaires
- 1 500 récupération
- 200 Oxyum
- 800 Cryotiques
- 2 cristaux d'argon
Armes secondaires

Sonicor – Rang 2
À ajouter aux armes AoE, le Sonicor est un puissant secondaire pour donner à vos ennemis un avant-goût d'un gros bada-boom. En plus des gros dégâts causés par les éclaboussures, les ennemis sont recouverts de chiffons, ce qui constitue une source fiable de contrôle des foules.
Pour fabriquer le Sonicor, vous aurez besoin de 20 000 crédits et de :
- 20 000 crédits supplémentaires
- Plaque d'alliage 6 500
- 600 Oxyum
- 2 600 plastes
- 2 cristaux d'argon
Atomes – Rang 5
Malgré les nerfs des armes à faisceau de chaîne, beaucoup d’entre elles restent extrêmement puissantes. Cependant, l’Atomos est l’un des premiers que vous puissiez obtenir. En raison de ses dégâts de feu innés, c’est déjà un concurrent sérieux pour l’une des meilleures armes du jeu.
Pour obtenir l'Atomos, vous devrez acheter le plan sur le marché pour 30 000 crédits et :
- 60 000 crédits supplémentaires
- 1 500 récupération
- Lot de 1 300 polymères
- 800 Rubédo
- 2 cristaux d'argon
Armes de corps à corps

Galatine – Rang 3
Ce jeu concerne les ninjas, mais si vous pouvez utiliser une épée aussi grosse que vous au combat, saisissez cette chance. Le Galatine est un monstre d'arme de mêlée, ayant de gros dégâts et une longue portée. Il est peut-être plus lent, mais vous pouvez mélanger des ennemis en début de partie tout en utilisant une version non optimisée.
Pour obtenir la Galatine, vous devez acheter son plan pour 25 000 crédits et le fabriquer en utilisant :
- 30 000 crédits supplémentaires
- 4 gallium
- 750 Récupération
- 500 rubédon
- Plaque en alliage 200
Tonbo – Rang 3
Les armes d'hast sont assez polyvalentes. Vous ne pouvez pas vous tromper avec eux en raison de leur portée et de leurs frappes multiples. Le Tonbo est le tremplin pour ce qui va arriver en termes d’autres armes de sa catégorie.
Pour fabriquer le Tonbo, vous devrez l'acheter au Tenno Lab dans un dojo de clan pour 15 000 crédits et utiliser :
serveur VPN Allemagne gratuit
- 20 000 crédits supplémentaires
- 2 modules de commande
- 800 plastes
- 2 000 ferrites
- 100 Oxyum
Guandao – Rang 4
Il s'agit fondamentalement d'une meilleure version du Tonbo en termes de dégâts bruts. Le Guandao a de meilleures statistiques de critiques, ce qui lui permet de vous emmener facilement en fin de partie. Il est également un peu plus élégant grâce au pompon situé juste à côté de la lame.
Pour fabriquer le Guandao, vous devrez également obtenir le plan auprès d'un laboratoire Tenno dans un dojo de clan pour 15 000 et utiliser les éléments suivants :
- 15 000 crédits supplémentaires
- 3 gallium
- 65 Oxium
- Lot de 750 polymères
- 2 500 ferrites