meilleurs charmes a equiper dans alan wake 2 liste des niveaux
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Charmé, j'en suis sûr.
Dans Alan réveil 2 , Saga Anderson peut trouver et équiper des charmes, des objets qui peuvent offrir des avantages tels que des buffs passifs. Mais quels charmes sont les meilleurs à équiper Alan réveil 2 , et lesquels doivent rester enfermés dans la boîte à chaussures ?
Il y a 13 types de charmes à trouver Alan réveil 2 . La plupart peuvent être acquis en complétant Puzzles de comptines , une distraction secondaire exclusive à Saga. Chaque puzzle récompense un charme, et leur utilité varie tous. Certains sont des charmes dont je ne pourrais pas me passer, tandis que d’autres je n’arrêtais pas de les ranger. Dans cet esprit, cette liste de niveaux est complètement subjective ; c'est une question d'opinion. Mais alors que je combattais les forces des ténèbres Alan réveil 2 , c'est comme ça que j'ai justifié quels charmes emporter avec moi lors de mon voyage en jouant en difficulté normale .
Notre liste de niveaux pour les meilleurs charmes de Alan réveil 2
Il ne devrait pas y avoir quelque chose de trop surprenant dans la façon dont j’ai organisé la liste des niveaux. Voici comment je le décompose :
- D : Pas les plus grands charmes. Vous pouvez les laisser dans la boîte à chaussures.
- C : Des charmes de milieu de gamme qui pourraient s'avérer utiles.
- B : De bons charmes qui sont surtout utiles.
- UN : Les meilleurs charmes. Ne vous égarez pas dans l’obscurité sans envisager de les emporter avec vous.
Par défaut, vous ne pouvez porter que trois Charmes à la fois. Vous pouvez prendre un mélange de charmes de rang A et B, mais j’ai trouvé qu’il y en a au moins un sans lequel vous ne pouvez pas quitter la sécurité.
Charme de tasse à café | D | Vous sauve de la mort. Se brise après utilisation. | Vous en trouverez plusieurs sous forme de récompenses de puzzle. Les combats sont peu fréquents et les points de contrôle sont suffisamment bons pour que ce charme soit pour la plupart inutile en difficulté normale. | |
Charme des chevaliers du Kalevala | C | Augmente la durée et la zone d’effet de Hand Flare. | Cabane privée au lac Cauldron. Ce charme est utile si vous utilisez souvent les fusées éclairantes, mais il existe de bien meilleures options de combat. | |
Charme FBC | C | Augmente les dégâts sans être détecté par les ennemis. | La cabane des Rangers à Watery. Ce charme se marie bien avec la mise à niveau « Way Home » pour le fusil de chasse. Mais après avoir tiré ce premier coup, les ennemis se retourneront contre vous, le rendant inutile dans les combats plus longs. | |
Charme du maire Setter | C | Marque toutes les ressources et points d’intérêt à proximité sur votre carte. | Véritable charme neutre, celui-ci est idéal pour accomplir des activités secondaires mais pas grand-chose d'autre. C’est aussi le seul charme qui n’est pas récompensé en complétant un puzzle de comptine. Suivez notre guide pour plus. | |
Charme de la fête des cerfs | C | Augmente considérablement le temps nécessaire à la régénération des Boucliers des Ténèbres. | Remorque Lighthouse Trailer Park qui nécessite un coupe-boulon pour y accéder. Ce charme est utile dans les combats contre plusieurs ennemis à la fois, mais il est préférable de se concentrer sur un ou deux ennemis à la fois. | |
Charme de phare | C | Augmente la quantité maximale de santé restaurée dans les refuges. | Au bord de l’eau après avoir terminé le puzzle Watery Lighthouse. Ce charme a son utilité si vous subissez beaucoup de dégâts, mais c’est tout. | |
M. Drippy Charm | B | Augmente les dégâts infligés lorsque la santé est faible. | Monde du café dans Watery. Vous essayez principalement d’éviter les dégâts, mais si cela n’est pas possible, il est plus facile de les combattre avec ce charme. | |
Charme de lanterne | B | Ajoute une charge à la lampe de poche de Saga. | Bright Falls, région de Bunker Woods. Les batteries sont toujours un produit important, donc avoir une charge supplémentaire lorsque vous êtes faible peut faire la différence entre la vie et la mort. | |
Charme de cerf | B | Augmente la résilience contre le décalage ou l’interruption. | Près de la tour radio de Watery. Vous pouvez prendre un coup et continuer à bouger, ce qui en fait un bon charme lorsque vous êtes entouré. | |
Charme d'ancre | B | Chance d’étourdir l’ennemi avec Flashlight Boost. | Près du chantier naval de Billie à Bright Falls. Ce charme est idéal contre les ennemis dotés de boucliers des ténèbres. L'étourdissement signifie que vous pouvez affronter un autre ennemi avant de revenir et d'éliminer le premier. | |
Charme de la maison de retraite Valhalla | UN | Augmente l'efficacité des analgésiques et des coussinets traumatologiques. | Près de la plage de Bright Falls, dans la région de Bunker Woods. Vous allez être touché, c’est un fait. Ce charme fait que vous avez besoin de moins d'objets de guérison pour retrouver une pleine santé. Un excellent charme pour la fin du jeu. | |
Le charme du monde du café | UN | Augmente la qualité et la quantité des ressources trouvées. | Quai du Lighthouse Trailer Park. Facilement l’un des meilleurs charmes que vous puissiez trouver. Je ne l'ai jamais déséquipé une fois que je l'ai eu. | |
Charme de marteau | UN | Les attaques font chanceler les ennemis plus souvent. | Lac Chaudron près du camping ouest. L'un des premiers Charmes que vous puissiez trouver, et parmi les plus utiles à garder équipé. | |
Le charme de Logan | UN | Augmente la santé maximale. | Le meilleur Charme du jeu, et vous commencez avec celui-ci déjà équipé. Cela augmente votre santé globale d’environ 25%. |
Comment augmenter les emplacements de charme dans Alan réveil 2
Vous pouvez augmenter vos emplacements de charme d'un facteur de un en Alan réveil 2 , mais cela demande un travail sérieux. Vous devez terminez tous les puzzles de comptines du jeu , puis terminez le dernier au Lac Chaudron. La mise à niveau vous permet d'équiper quatre charmes à la fois.
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Je recommande de prendre tous les charmes de rang A dans la liste des niveaux, mais le choix vous appartient en fin de compte. En fait, vous voudrez peut-être envisager de prendre au moins un charme de tasse à café avant la bataille finale. J'éviterai tout spoiler, mais cela devient assez risqué à la fin.