metroid other ms story fails many levels
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Temps de confession.
Après avoir lu la critique de Nick Chester sur Metroid: Autre M , J'ai sérieusement envisagé d'annuler ma précommande Amazon. J'avais été pompé pour la dernière sortie de Samus parce qu'il était présenté comme l'évolution naturelle du style de plate-forme d'action de Super Metroid . Si ce que Nick a dit était vrai, nous avons obtenu un ensemble de mécanismes flous et souvent cassés qui ne reflètent pas la qualité que nous attendons d'un titre Nintendo de première partie.
En fin de compte, j'ai décidé de secouer le jeu. Économisez pour des rondes fastidieuses de J'espionne et des portes qui se verrouillent et se déverrouillent pour limiter la liberté d'exploration, je considère que le gameplay est… passable. Cependant, en ce qui concerne le récit, mes impressions sont de loin, beaucoup moins favorables. En fait, je déclare que Autre M L'histoire a entaché toute la série .
Je blâme entièrement les pieds de Yoshio Sakamoto, un homme qui a supposé que le plus gros problème avec Metroid était qu'il manquait de narration de film noir. Je ne suis pas contre l'expansion du mythe d'une franchise, sauf lorsqu'elle est orchestrée par quelqu'un qui agit comme son plus grand fan. Grâce à lui, nous avons droit au feuilleton, aux incohérences et aux fils de l'intrigue, tout cela pour le «flair cinématographique».
Maintenant, je vais expliquer pourquoi l'histoire se déroule en plusieurs spoiler sections.
Déconstruire Samus et la laisser en morceaux
Autre M tente de développer l'histoire de Samus avec la Fédération Galactique et la relation avec son ancien père commandant slash, Adam Malcovich. À cette fin, l'héroïne autrefois stoïque et silencieuse reçoit une voix avec laquelle bourdonner… et encore… et encore. Dès l'instant où elle a d'abord battu des lèvres, il est évident que ses mots manquent de passion. Elle raconte chaque événement mineur comme pour se rappeler où elle était et ce qu'elle était censée faire. Cela lui donne une allure simple et, ironiquement, robotique.
Les seules fois où elle présente une inflexion, c'est au cours d'un petit nombre de scènes pivots lorsqu'elle ouvre grand les vannes. Ce qui est choquant à propos de ces moments, c'est qu'il n'y a pas d'escalade progressive de cool et recueilli à pleurnicher et pleurer. Elle actionne simplement un interrupteur et saute d'un état à l'autre. Elle ne démontre aucune véritable gamme émotionnelle.
Pour cette raison, il est difficile de prendre Samus au sérieux quand elle commence à s'identifier à ses sentiments. Elle livre ses lignes de façon si simple, comme si elle lisait depuis un téléprompteur. Tout ce bagage émotionnel nous est gavé de force, décrit en détails atroces, sous l'hypothèse que nous sommes trop denses pour analyser notre propre caractère. Il semble y avoir peu de place pour la subtilité.
Les flashbacks révèlent à quel point un gamin égoïste était autrefois Samus, faisant la moue et baissant les pouces lors des briefings de mission. Elle a quitté la Fédération Galactique parce qu'elle ne pouvait pas saisir les choix difficiles qu'Adam devait faire régulièrement. Fondamentalement, le déclencheur de la décision de Samus de devenir un chasseur de primes n'était pas un appel supérieur altruiste mais un acte de défi contre «papa». Nous sommes censés apprécier combien Samus a mûri depuis lors, mais ces scènes ne servent qu'à aiguiser nos perceptions de son personnage, perceptions que nous détenons depuis plus de deux décennies.
À ce jour, nous avons tous entendu parler de la façon dont Samus s'énerve pendant ses retrouvailles avec Ridley. Elle l'a tué quatre fois à ce stade de la chronologie, alors quelle est la raison de son soudain choc d'obus? Si elle souffre d'un traumatisme prolongé, la logique voudrait qu'elle ne lui permette pas d'entraver sa carrière de meurtre de bêtes infernales impressionnantes de façon régulière, chacune plus cauchemardesque que la précédente. Il existe des méthodes bien plus efficaces pour exprimer la vulnérabilité que ce cas de sabotage de personnage.
Sakamoto a transformé Samus en Anakin Skywalker. Dans la version originale Guerres des étoiles trilogie, Dark Vador était ce pilier d'une puissance insurmontable, un amalgame de toutes les peurs et incertitudes les plus sombres de la galaxie. Il s'avère qu'il n'était qu'un pompeux pleurnicheur qui n'était pas autorisé à s'asseoir à la table des adultes. Tant pis pour Dark Vador et tant pis pour Samus.
Un traître est parmi nous, mais personne ne s'en soucie
À son arrivée sur le bateau à bouteilles, Samus se heurte à un peloton de la Fédération Galactique dirigé par Adam et accepte de l'aider dans son enquête. Peu de temps après, les soldats commencent à se faire prendre un à un. Samus arrive à la conclusion qu'un membre de l'équipe est un assassin engagé par la Fédération pour faire taire tout témoin. Elle surnomme cet agent rouge le «Deleter» et jure d'empêcher tout sabotage.
Ensuite, le fil est entièrement supprimé.
À un moment donné, le Deleter est lui-même assassiné, mais l'événement est traité avec un tel mépris que je me demande si tout le désordre a jamais été pertinent pour commencer. Le jeu ne révèle jamais l'identité du Deleter, et suite à un cas de fausse accusation contre son ami de longue date Anthony Higgs, Samus ne revient plus jamais sur le sujet. Le jeu continue, le jeu se termine et c'est tout.
Une attention significative a été initialement dirigée vers ce développement, ce qui implique que les actions de ce personnage auraient de graves répercussions plus tard dans le jeu. Non seulement il n'a aucune influence en dehors de quelques PNJ morts qui auraient aussi bien pu porter des chemises rouges, mais nous n'obtenons même pas la satisfaction d'un démasquage approprié. Il y a des indices qui indiquent que James Pierce est le Deleter, mais est-ce vraiment important?
C'est le genre de détournement d'OCD que vous trouverez dans un épisode de Perdu . Le réalisateur présente un dispositif de complot et convainc le public qu'il est important, se laisse distraire par un troupeau d'oies à l'extérieur de sa fenêtre, puis oublie de planifier un suivi adéquat.
La solution est le clonage
Samus découvre bientôt que la Fédération Galactique essayait de couvrir le projet de clonage de Metroid. Pour vous, les amateurs de franchise, c'est identique au scénario de Metroid Fusion . Puisque Autre M précède La fusion dans la chronologie, cela se traduit par un trou d'intrigue très flagrant - il n'y a aucune raison pour que Samus ait exprimé sa surprise face aux activités de la Fédération à bord du BSL lorsque le même coup a été tiré à bord du Bottle Ship. Je suis plus surpris que Samus veuille même travail avec la Fédération à nouveau, étant donné son expérience de première main de ses pratiques louches et contraires à l'éthique.
Les Metroids dans La fusion ont été clonés à partir de l'ADN extrait du Baby Metroid, ce qui m'amène à supposer que la seule façon possible de cloner un échantillon est d'utiliser des données génétiques vivantes. Cependant, les Metroids Autre M ont été clonés non pas à partir de l'échantillon vivant du bébé, mais à partir de ses flocons microscopiques et carbonisés qui ont adhéré au costume de Samus lors du combat final avec le cerveau de la mère.
Quoi!?
Je vais ignorer que les scientifiques de la Fédération avaient un accès facile au Baby's vivant L'ADN a pourtant choisi de frotter l'armure de Samus dans l'espace Metroid mort peluche pour le défi supplémentaire. Si de petites traces de débris suffisent à faire revivre une espèce disparue, pourquoi la Fédération ne s'est-elle pas consacrée à restaurer, oh, la Chozo ? Vous savez, la civilisation qui a créé les Metroids et dont la technologie a surclassé de loin toutes les autres sociétés pour les décennies à venir?
Le clonage est la raison des résurrections répétées de Ridley. C'est ainsi qu'il peut être assassiné à chaque match et revenir en forme de violon dans la suite. Je suppose que je peux accepter que les Space Pirates stockent les souvenirs et le matériel génétique de Ridley pour de telles occasions, mais Autre M Ridley a été cloné en utilisant la même méthode Scrubbing Bubbles que les Metroids. Qui aurait deviné que la surface du costume de Samus était un écosystème si riche!
Il est ridicule de voir à peu près tout dans le Metroid l'univers peut être résolu par clonage. «Comment cette espèce est-elle revenue»? Clonage. «Il n'est pas mort»? Clonage. «Où est-ce que…? ' Clonage. «Cela ne semble pas…» Clonage! Arthur C. Clarke a dit un jour que toute technologie suffisamment avancée ne pouvait pas être distinguée de la magie. Je garantis que même lui se giflerait le front Autre M 'agite délibérément la main.
Oups! Cette histoire est censée avoir une fin
Lors de sa rencontre avec le Deleter, Samus rencontre une jeune femme qui prétend être la directrice de projet du Bottle Ship, Madeline Bergman. Après avoir battu le boss final, un Queen Metroid, Samus rattrape le vrai Madeline Bergman qui explique que la femme du début est sa fille porteuse, MB. MB est un androïde contenant l'IA de Mother Brain, conçu pour contrôler les Metroids clonés. Malheureusement, elle a développé des émotions et a rejoint Carrie White dans toute l'équipe, ce qui a conduit Madeline à envoyer le signal de détresse auquel Samus a répondu.
Pour clarifier, ces révélations viennent après le boss final. Sakamoto a dû se rendre compte que le jeu était à peu près terminé, paniqué, puis a décidé de rassembler autant d'exposition que possible dans une cinématique finale. C'est de loin la résolution d'histoire la plus précipitée que j'ai vue sur n'importe quel support ces dernières années.
La «confrontation» du MB, si vous pouvez l'appeler ainsi, est une petite fenêtre pendant cette cinématique finale dans laquelle vous avez un contrôle limité à la première personne. Vous devez supprimer certaines créatures puissantes que MB a invoquées afin de viser directement son corps, mais vous ne pouvez même pas lui tirer dessus. Le contrôle est immédiatement abandonné alors que Madeline bloque MB avec un faisceau de glace, puis une nouvelle équipe de la Fédération se présente au bon moment pour porter le coup final.
Sorti de nulle part, Anthony, qui aurait dû mourir lors de la bataille contre Ridley, arrive pour sauver Madeline de se faire griller par les cuivres de la Fédération. Il offre une faible non-explication de sa survie miraculeuse qui ne fait rien pour apaiser les craintes que son apparence soit un deus ex machina mal conçu. Peut-être que Sakamoto essayait d'être intelligent, pensant: «Hé! Ne serait-ce pas une inversion de trope sauvage si le gars noir symbolique est le seul personnage à survivre '?
Tout cela aurait pu être évité avec un rythme approprié tout au long du match. Plutôt que de perdre du temps sur le remplissage Deleter ou des flashbacks «jeunes et naïfs», l'histoire aurait dû suivre un chemin qui a progressivement atteint une conclusion logique. Insertion de la majorité du contenu de l'histoire pertinent après le jeu est effectivement terminé n'est pas instructif ou gratifiant, c'est paresseux et insultant.
Le service des fans n'est pas une excuse pour les manquements à la logique
Mais il y a plus!
Après les crédits, vous êtes autorisé à rechercher des éléments précédemment inaccessibles dans le jeu principal. L'excuse en jeu est que Samus est retourné au Bottle Ship pour récupérer le casque qu'Adam a laissé quand il s'est sacrifié pour détruire le secteur Metroid. C'est l'occasion de tirer une dernière goutte de sentimentalité écœurante.
Il y a un boss d'après-match que j'espérais être une confrontation finale plus satisfaisante contre MB, mais à la place, c'est une bataille contre Phantoon. Pourquoi un méchant de milieu de partie de Super Metroid être le boss final secret de ce jeu? Compte tenu de la façon dont Sakamoto se pencha en arrière pour lier (mal) chaque détail de jeu mineur à Autre M Le récit alambiqué, il est étrange qu'il n'ait même pas risqué une raison pour l'émergence de Phantoon à la onzième heure. At-il soudainement pris soin de fournir un service aux fans?
En parlant de service aux fans, Samus se déshabille jusqu'à son costume zéro une fois qu'elle trouve enfin le casque d'Adam. Ramasser le casque agit comme déclencheur d'autodestruction de la station, natch, donc elle doit le ramener à son navire sans armor . Rien ne l'empêche de se remettre en état autre que, je suppose, une soudaine crise d'échec cognitif déclenchée par des feux rouges clignotants et des sirènes.
Une autre théorie pourrait être que le casque est si large et la plage de mobilité du Power Suit est si faible que Samus ne pourrait pas tenir le casque sous son bras confortablement. Je veux dire, elle ne nuirait pas volontiers à sa défense et à sa vitesse pendant la séquence sans doute la plus meurtrière et la plus critique de sa mission, n'est-ce pas? Pas à moins que ses actions aient été dictées par un créateur qui ne peut cesser de fantasmer sur le fait qu'elle porte une combinaison moulante. Ce serait stupide!
Pas de foi pour l'avenir
Certaines personnes insistent sur le fait que nous ne devrions pas blâmer Metroid: Autre M pour avoir essayé quelque chose de nouveau avec la franchise. Malheureusement, le simple fait d'être «différent» ne doit pas excuser un jeu, un film ou autre chose pour ses nombreux défauts, donc je ne vais pas donner Autre M l'avantage du doute en raison de son inclusion de l'écriture de scénarios au niveau de l'école primaire. La seule chose qui Autre M L'histoire réussit à tuer l'élan du gameplay et à rejeter la nuance subtile qui a lancé la franchise en popularité en premier lieu.
Si un autre Sakamoto Metroid jamais fait, je vous garantis qu'il sera infusé avec encore plus de dialogues et de films cinématographiques. J'aurais dû voir tout cela venir à un kilomètre - les graines ont été plantées dans La fusion et Zero Mission , et Autre M a juste pris les choses au niveau suivant. Si c'est ce que vous voulez, très bien. Profitez du drame en conserve et des émotions forcées.
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Comptez-moi.