metroid prime 4 is one many metroid games be reworked
Vous ne pouvez pas lancer Metroid?
quel est le modèle de cascade avec exemple
(Art par Jorge M Velez)
On ne sait pas grand-chose du jeu désormais abandonné qui s'appelait autrefois Metroid Prime 4. Certaines rumeurs disent que plusieurs équipes à travers le monde y travaillaient, Nintendo les orientant du mieux qu'elles pouvaient vers une vision unifiée. D'autres affirment que Nintendo était en partenariat direct avec Bandai Namco sur le titre, et qu'au final, le processus de développement ne fonctionnait tout simplement pas. Nous aurons probablement la vraie histoire finalement, mais pour l'instant, les détails sur la raison pour laquelle le travail actuel sur le jeu a été lancé et redémarré, maintenant avec Retro Studios dans le mélange, restent inconnus.
Une chose que nous savons avec certitude, c'est que ce n'est pas la première fois qu'un Metroid le jeu a été présenté sous une forme ou une autre avant de disparaître. Voici une courte liste de quelques autres jeux connus de la série qui ont été fantômes, supprimés ou radicalement modifiés.
Metroid II: Le retour de Samus DX
Si Hélène de Troie était le visage qui a lancé un millier de navires, alors cette capture d'écran de Metroid II DX sont les scans qui ont lancé un millier de jeux de fans. Après avoir vu le remake des couleurs de l'original Gameboy annoncé au Club Nintendo il y a toutes ces années, des millions d'enfants ont rêvé de ce que ce serait de jouer au jeu eux-mêmes. Ce jour n'est jamais venu, mais il a inspiré les créateurs de AM2R pour créer ce qui est sans doute le meilleur jeu de fans de tous les temps. Le buzz autour de ce projet a peut-être ou non influencé Nintendo à produire sa propre version moderne de Metroid II sous la forme de Samus revient .
Metroid IV
De son apparence, Metroid IV a été développé pour la Gameboy Color mais a été présenté à l'E3 2001 comme un titre Gameboy Advance. Ces visuels n'allaient pas réussir par rapport aux goûts de Castlevania: Cercle de la Lune et Mega Man Zero , il est donc probable que cette version a été abandonnée et refaite dans le jeu que nous connaissons maintenant sous le nom de Metroid Fusion . À première vue, ils ont gardé le concept `` Samus et un Metroid join corps '', mais il n'est pas clair combien du reste a été perdu pendant la transition.
C'est bizarre qu'ils ne soient jamais revenus à ce mouvement de gravité. C'était bien avant VVVVVV a fait tomber toute une génération d'enfants amoureux de l'exploration à l'envers de Metroidvania. Qui sait si le jeu aurait eu le même impact si un officiel Metroid jeu avait implémenté le mécanicien dans la journée.
Metroid: Zero Mission Beta
modèle de plan de test d'automatisation pour le sélénium
Metroid: Zero Mission est un autre qui avait l'air très différent lors de sa première annonce. Le redémarrage / remake du premier jeu de la série a finalement été publié sur la GBA dans un style inspiré du meilleur de Super Metroid et La fusion , mais ce n'était pas toujours le plan. Cette séquence, présentée à l'origine à l'E3, révèle que le jeu conservait à l'origine la grosse tête, le corps caoutchouteux de l'original NES. Nous ne pouvons que deviner les autres façons dont il est resté plus fidèle au matériau source.
Il y a de fortes chances que Justin Bailey soit dans celui-ci. Si elle était restée, alors peut-être que Zero Suit Samus ne serait jamais arrivé.
Metroid Dread
Les seules choses dont nous sommes sûrs Metroid Dread est qu'il était prévu de lancer sur la DS, et que Nintendo a officiellement confirmé son existence plus d'une fois. Metroid Prime 3: Corruption référence le jeu dans un peu de texte, ce qui a amené beaucoup de gens à penser que lors de sa sortie, il se connecterait au titre Wii, comme Metroid Prime à La fusion déverrouille le contenu des deux titres.
La capture d'écran ci-dessus est tirée d'une blague de Game Informer April Fool. N'envoyez pas de courrier haineux à Game Informer pour avoir attribué à un jeu inexistant une note de 5 sur 10. Si vous le faites, ils l'imprimeront certainement dans leur prochain numéro d'avril, et croyez-moi, la vie est dure quand le monde voit que vous '' ai été dupé par une plaisanterie évidente du poisson d'avril.
Mysterious Metroid Pitch de Next Level Games
Après avoir éteint Punch-Out pour Wii, l'équipe de Next Level Games aurait mis en place une maquette jouable pour une nouvelle Metroid jeu et l'a présenté à Nintendo. De tous les comptes, c'était très amusant, et ça a failli obtenir le feu vert, mais ensuite l'équipe a été mise Luigi's Mansion: Dark Moon au lieu.
Ils ont ensuite travaillé sur Metroid Prime: Federation Force , nous pouvons donc deviner que certaines de leurs idées de cet ancien prototype DS ont pu en faire ce titre 3DS très décrié. Une chose est sûre, la direction artistique n'a pas fait le saut. La représentation de Samus dans le style de Bruce Timm ci-dessus est loin du look chibi que nous avons obtenu dans Next Level's officiellement publié Metroid Titre.
Pitch Metroid FPS encore plus mystérieux de MercurySteam
Il y a quelques histoires qui prétendent que MecurySteam a lancé un FPS Metroid jeu à Nintendo en 2015. Par tous les comptes, ils ont été refusés, mais ont ensuite été mis sur Samus revient , qui a heureusement bien mieux réussi que Force de la Fédération .
Pourtant, je suis curieux de savoir à quoi ressemblait ce FPS. Y at-il une chance que cela aurait pu être aussi bon ou meilleur que le Premier séries? C'est difficile à imaginer, mais jusqu'à ce que quoi que ce soit de leurs surfaces de pitch, nous n'aurons pas assez pour spéculer. Certains pensent qu'ils ont abandonné tout leur travail sur le prototype dans Spacelords , leur jeu de tir à la troisième personne gratuit, mais ce n'est qu'une conjecture.
Metroid Wii U
Eh bien techniquement, il y a un Metroid jeu sur Wii U. Nintendo Land dispose d'un multi-joueur relativement long Metroid campagne appelée Metroid Blast qui s'accompagne de transformations de morphball, de batailles contre Kraid et Ridley et de la capacité de piloter le navire de Samus. C'est plus que Force de la Fédération offert, et c'était un jeu plein prix.
Désolée de t'avoir tellement harcelé, Force de la Fédération . Tu méritais mieux que ce que tu avais. Si vous aviez été appelé Bonjour Halo Space Surprise Je pense que vous auriez été reçu beaucoup plus équitablement. Ne vous blâmez pas pour ce qui s'est passé.
Quant à un à part entière Metroid jeu sur Wii U, Miyamoto était autrefois très enthousiaste à l'idée, la nommant à côté Star Fox comme un ajustement parfait pour le système. Il a obtenu son Star Fox jeu, mais le Metroid le titre n'a jamais flanché. La rumeur veut qu'il était prévu de prendre des mécaniciens de Metroid Blast et les utiliser dans un titre plus grand et plus sophistiqué, mais à mesure que la fortune de la console diminuait, les efforts pour la soutenir avec de nouveaux contenus diminuaient avec eux.
où trouver des vidéos de réalité virtuelle
Une haute qualité aussi Metroid jeu ont aidé à sauver la Wii U? bien Metroid Prime 1 et 2 n'a certainement pas sauvé le Gamecube, mais ils ont tous les deux réussi, malgré la base d'installation relativement petite du système. La Wii U reçoit beaucoup de conneries, mais de nombreux jeux se vendent bien, comme Splatoon , Mario Kart 8 , et Smash Bros.4 pour n'en nommer que quelques-uns. Le fait qu'un jeu comme Tokyo Mirage Sessions #FE obtenu le feu vert sur Wii U Metroid est assez sauvage. J'adore le jeu, mais il n'a jamais eu la moindre chance d'être un succès, alors que chaque Metroid jeu avec Samus a au moins atteint l'équilibre.
Nintendo souffre clairement de confusions sur ce qu'ils veulent faire avec Metroid . Je ne suis pas sûr que quiconque dans l'entreprise se sente à 100% sûr de ce que les fans aiment dans la série. Ce dernier développement avec Metroid Prime 4 est juste un autre signe de cela. Quoi qu'il en soit, j'aime personnellement chaque jeu de la série à un degré ou un autre (allez les gars, vous devez admettre, la science de la résurrection de Ridley dans Autre M est assez amusant), donc ma seule vraie plainte contre le traitement de la franchise par Nintendo est qu'ils n'en font pas assez. Projets parallèles comme Force de la Fédération ou refait comme Samus revient sont bien, mais ce que je veux vraiment, c'est un nouveau jeu qui colle à la Metroid bases tout en faisant avancer la série.
Jetez un million de dollars à l'équipe de Matt Thorson et demandez-lui de faire 12 heures Mini-Metroid aventure en utilisant le Bleu clair moteur et lancez-le sur l'eShop. Bleu clair a fait plus d'un million en un rien de temps, et cela continue de grimper à ce jour, donc je ne peux qu'imaginer combien d'argent Matt et ses amis pourraient gagner avec le pouvoir de star de Samus dans leur coin. Nintendo pourrait également obtenir le Hollow Knight les gars sur l'affaire, ou Tom Happ, ou le AM2R équipe, l'un des autres développeurs indépendants très réussis qui ont porté le Metroid manteau en tout sauf nom pour toutes ces années. Leurs options sont presque trop nombreuses pour être comptées.
Nous attendons depuis 2002 de voir ce qui arriverait à Samus après La fusion Pour ma part, j'espère qu'elle fait plus que rester assise dans une prison spatiale.