indie nation 7 black shades
Sur le Podtoid de cette semaine, nous avons discuté de la quantité de missions d'escorte. Tu sais de quoi je parle; quand un jeu met soudainement un PNJ ami aveugle et à demi retardé sous votre garde et vous oblige à les protéger à tout prix alors qu'ils font apparemment tout ce qui est en leur pouvoir pour se faire tuer. Plus souvent qu'autrement, ces types de missions sont inutiles, paresseux et totalement frustrants.
Voilà pourquoi le jeu Indie Nation de cette semaine est composé de rien mais missions d'escorte.
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Cela semble impossible, mais Nuances noires parvient en fait à transformer la tâche généralement pénible et exaspérante de la mission d'escorte en quelque chose de stimulant, amusant et étrangement rejouable. Et avant de dire quoi que ce soit, oui: les graphismes faire sucer, et non, ce n'est pas grave.
Frappez le saut pour découvrir pourquoi ce petit jeu en vaut la peine.
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Dans Nuances noires , vous incarnez un agent des services secrets / garde du corps indépendant qui a été chargé de protéger l'être humain le plus stupide de la planète. Non seulement votre client a réussi à mettre environ un cinquième de la population mondiale en colère contre lui, mais il refuse résolument de (A) se défendre contre son arme à feu et ses assaillants armés de couteaux, ou (B) faire des tentatives pour reconnaître ou éviter leur.
Votre client, entièrement vêtu de blanc, se promènera à une vitesse constante dans un pâté de maisons sans. Si quelqu'un commence à lui tirer dessus, il ne réagira pas. Si quelqu'un court directement sur lui en brandissant un couteau, il ne fera pas autant de contractions.
C'est là que vous intervenez. Votre personnage, le Black Shades titulaire, est psychique. Dans une foule de méchants et de civils de même rendu, vous seul pouvez savoir quels personnages pointent des armes sur le VIP - une fois que les assassins potentiels visent, un faisceau de lumière blanche apparaît de leurs yeux et frappe le VIP. Alors que l'assassin continue de viser son arme et de se rapprocher de la détente, le faisceau de haine psychique provenant de son visage devient de plus en plus petit et devient de plus en plus rouge; lorsque la lumière se transforme en un petit faisceau de rage chauffée au rouge, l'assassin tire.
C'est à vous, alors, de tuer ces assassins avant qu'ils ne puissent tirer, ou de les désarmer, ou d'attaquer le VIP au sol pour que les assassins manquent. Vos pouvoirs psychiques peuvent vous aider davantage dans votre cause, car Black Shades peut temporairement activer le temps de balle, ou quitter son propre corps et voler autour de la carte pour trouver de manière préventive des assassins (ils brillent en rouge). Cela dit, je n'utilise pas vraiment les deux derniers pouvoirs psychiques lorsque je joue.
Chaque niveau du jeu est chronométré: si vous protégez le VIP pendant le temps imparti, vous passez au niveau suivant. Chaque niveau est un scénario autonome, où le joueur reçoit une arme de départ différente et des circonstances ennemies différentes. À un moment donné, le joueur pourrait avoir un fusil d'assaut pour se défendre contre des ennemis armés de pistolets; dans le prochain, il pourrait avoir un fusil de sniper tandis que les assassins ont des couteaux; dans un autre, le joueur pourrait avoir à défendre le VIP contre des zombies armés uniquement d'un fusil de chasse.
Oui, il y a des zombies dans ce jeu. C'est assez dur à cuire.
Essentiellement, c'est tout ce qu'il y a vraiment dans le jeu: les méchants se présentent et visent, vous les tuez avant de tuer le VIP. C'est une formule très, très simple, et c'est pourquoi cela fonctionne. Les missions d'escorte dans les jeux traditionnels exigent généralement que les joueurs combattent des armées de méchants ou résolvent des énigmes tout en protégeant leur suspension impuissante; dans Nuances noires , tu dois juste tuer les assassins. Heck, alors que je me suis donné beaucoup de mal pour souligner la stupidité du VIP, sa stupidité est en fait utile au déroulement général du jeu; comme il refuse de réagir aux ennemis et suit toujours un chemin déterminé, vous n'aurez jamais à vous soucier qu'il se sauve d'un ennemi et soit immédiatement tué par un autre juste derrière lui. Étant donné que le VIP dépend entièrement de vous, le jeu dépend beaucoup plus des compétences personnelles du joueur plutôt que de facteurs aléatoires et irritants.
Le jeu n'est pas parfait, bien sûr. Les commandes du fusil de sniper et de la grenade sont ridiculement abyssales, le fouet du pistolet est beaucoup trop utile tandis que certaines des capacités psychiques sont sacrément inutiles. Beaucoup pourraient citer les graphismes laids du jeu comme négatifs, mais je dirais qu'ils aident l'expérience: la courte distance de tirage, au moins, maintient le joueur constamment en alerte et recherche des menaces de toutes les directions. Au-delà de ça, Nuances noires a toujours quelques effets de ragdoll cool et, moche ou non, vous pouvez toujours dire ce qui se passe.
Questions et réponses d'entretien de loadrunner pour les expérimentés
Rendez-vous ici pour télécharger gratuitement le jeu depuis Wolfire Software, pour Windows ou Mac. Ça ne va pas changer ta vie, et je me sens un peu mal pour le suivi Histoire de la grotte avec ça, mais Nuances noires est un jeu divertissant fiable, peu importe la façon dont vous le coupez - et qui aurait pensé que vous pourriez dire cela à propos d'un jeu de mission d'escorte?