review toukiden 2
Chasse au gros gibier
Jeux du genre chasse, souvent appelés « Monster Hunte r clones, 'font toujours partie de ces curiosités étrangères du jeu vidéo qui ne semblent pas pouvoir attirer le public occidental comme au Japon.
L'une des principales raisons pour lesquelles il n'a pas atteint le même niveau de succès dans l'Ouest est que la plupart des jeux de chasse se sont obstinément accrochés à des conventions datées établies par Chasseur de monstre en 2004 et continuent encore aujourd'hui.
Eh bien, c'est 2017 et nous avons besoin de quelque chose de plus moderne.
Toukiden 2 (PC, PS4 (révisé), Vita)
Développeur: Omega Force
Éditeur: Koei Tecmo
Sortie: 28 juillet 2016 (JP), 21 mars 2017 (NA), 24 mars 2017 (États-Unis)
PDSF: 59,99 $ (PS4, PC), 39,99 $ (Vita)
Quand le premier Toukiden sorti il y a quelques années, il a fourni un jeu de chasse avec une expérience de combat d'action satisfaisante des créateurs de Guerriers de la dynastie série et a présenté une saveur très japonaise. Dans le monde de Toukiden 2 , deux ans se sont écoulés depuis le premier jeu et une décennie depuis le «réveil» lorsque des monstres maléfiques Oni (démons) ont semblé détruire l'humanité. Les quelques humains qui restent n'ont survécu que grâce aux Slayers, des guerriers qui combattent la horde Oni en utilisant des armes et de la magie de samouraïs.
Ceux qui ont raté le premier Toukiden peut facilement sauter dans ce titre sans connaissance préalable de l'histoire. En son coeur, Toukiden 2 est toujours un jeu de chasse où vous parcourez les mouvements: combattez des monstres, rassemblez des objets, utilisez des objets pour fabriquer de meilleurs équipements et répétez. Cependant, Omega Force revient à nouveau pour donner au genre une amélioration si nécessaire de la formule.
Toukiden 2 propose une nouvelle carte du monde ouverte pour le mode histoire en solo, une première pour le genre, à explorer et à chasser. Les jeux de chasse précédents ne proposaient que de petits hubs plus utilitaires où les joueurs sélectionnaient les missions dans un menu. Ce monde ouvert comprend un petit village qui sert de plaque tournante pour une grande carte remplie de terrains et d'emplacements variés. Cette nouvelle fonctionnalité ajoute énormément à la narration et à la construction du monde du jeu, car beaucoup de ces jeux de chasse ne montrent généralement que très peu de monde dans lequel vous vivez ou essayez de sauver.
Le style de la grande carte ouverte penche davantage vers un MMORPG ou Borderlands qu'un jeu de monde ouvert comme Skyrim avec des zones qui ne sont remplies que d'ennemis à combattre et d'objets à rassembler. Il existe de grandes sections de la carte connues sous le nom d '«Autre Monde» qui sont divisées en différents «âges». Ces âges ont des thèmes liés aux différentes époques passées du Japon.
Dans un premier temps, ces zones seront entourées de miasmes toxiques mortels émis par l'invasion d'Oni. Cela sert de limite de temps pour explorer ces zones et c'est un jeu automatique terminé lorsque vous atteignez le niveau d'exposition maximal. Ceux-ci sont facilement effacés au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu jusqu'à un niveau négligeable.
Ce nouveau format de monde ouvert rompt la monotonie de la collecte d'objets qui tourmentait les jeux de chasse. Jouer à plusieurs reprises les mêmes missions encore et encore juste pour cultiver des matériaux particuliers (même si la dernière Chasseur de monstre a rendu cette partie plus facile pour certains éléments) a maintenant pris un siège arrière à l'action. Les joueurs ont maintenant la possibilité de courir juste à l'extérieur des portes du village central et de commencer à se diriger vers l'emplacement de l'objet cible. Ce concept ouvert a également des points de déplacement rapides qui peuvent être trouvés en explorant la carte.
Les zones peuvent devenir un peu déroutantes car les zones se ressemblent beaucoup et les joueurs peuvent finir par se perdre beaucoup et devoir consulter souvent cette carte. Mais une fois que vous avez appris la configuration du terrain, la traversée est un peu plus facile mais la consultation de la carte est toujours nécessaire. Il est plus facile de naviguer sur la version PS Vita, qui a beaucoup moins d'éléments environnementaux tels que les arbres et les rochers, ce qui ne nuit pas vraiment à l'expérience car ils sont purement cosmétiques.
Le monde ouvert permet également d'effectuer différentes quêtes de style RPG sur la carte avec les quêtes de récupération habituelles, les chasses au trésor et le `` type de X tué / quantité d'ennemis ''. Certaines de ces petites quêtes ont leurs propres histoires et donnent au monde un peu plus de vie. Ces quêtes peuvent devenir obsolètes en raison de la nature limitée des quêtes, mais il y a un montant raisonnable, elles ne dépassent jamais leur accueil. Il existe également des objets de collection et des points de récupération d'objets régénérants dispersés sur la carte qui incitent à l'exploration.
J'ai fait des comparaisons avec Borderlands «style monde ouvert Toukiden 2 mais le monde ouvert n'est strictement disponible qu'en mode solo. Le mode multijoueur est limité aux `` missions de phase '', qui est le système de mission traditionnel que l'on trouve dans les jeux de chasse et qui sont menées dans de petites zones limitées et séparées de la carte du monde. C'est l'une des plus grandes déceptions du jeu et l'exploration du monde ouvert aurait pu être tellement amusante avec d'autres personnes réelles, quelque chose que nous ne pouvons qu'espérer voir dans la prochaine itération de Toukiden .
Toukiden 2 est l'un de ces jeux de chasse qui a une histoire. Il est très aidé par le nouveau format du monde ouvert qui aide à la construction du monde, en particulier en montrant comment tous les lieux se connectent ensemble, ce qui donne un sentiment de monde. Il se déroule dans le village de Mahoroba où le personnage du joueur est plongé dans toutes sortes de choses telles que la politique intérieure et une plus grande intrigue en arrière-plan. L'histoire est décente mais suffisante pour amener les joueurs sur le prochain monstre à abattre.
Comme pour le genre de chasse, il n'y a pas de montée de niveau mais le Toukiden la série a quelque chose de proche de monter de niveau en utilisant Mitamas. Ce sont les âmes des guerriers tombés, certains sont basés sur des personnages historiques japonais réels, qui peuvent être équipés pour fournir différents styles de bataille et des améliorations à vos personnages, et les utiliser dans la bataille les rend plus forts. Il existe environ 200 Mitamas différents et l'équipement de chacun produira des compétences et des améliorations différentes pour le combat.
Trois Mitamas peuvent être équipés dans trois emplacements différents: Compétences de combat, Compétences d'évasion et Compétences d'attaque. Les mitamas auront différents effets et styles de bataille selon l'emplacement sur lequel ils sont équipés. Il existe environ 11 styles de bataille différents: allant du style de combat général ATK spécialisé dans les attaques, un style de combat plus défensif comme DEF, aux styles de combat de soutien comme HLG, qui se concentre sur la guérison. Il en existe de toutes sortes pour convenir à différents rôles et styles pour la bonne situation.
Il y a plus de 11 armes dans Toukiden 2 offrant différents styles de jeu: de l'épée bien arrondie aux doubles couteaux à coupe rapide aux armes plus compliquées telles que l'arc et le fusil. Vous pouvez quelque peu écraser votre chemin avec des armes comme dans le Guerriers de la dynastie jeux, mais certaines armes nécessitent une bonne quantité d'apprentissage et beaucoup de temps. Les armes telles que le fusil et l'arc ne fonctionnent pas comme dans les jeux de tir, vous devez donc bien synchroniser vos tirs et apprendre le fonctionnement particulier des armes ainsi que leur utilisation efficace au combat.
Une nouvelle fonctionnalité dans Toukiden 2 sont des opérations conjointes, qui sont des points sur la carte du monde ouvert où les joueurs peuvent rencontrer d'autres avatars contrôlés par l'IA d'un joueur humain connecté en ligne engagés dans un combat avec une foule d'ennemis. Une fois la foule ennemie éliminée, l'avatar contrôlé par l'IA se joindra en tant que cinquième membre du groupe, ce qui facilitera la lutte contre les grands ennemis. Si le personnage provenait d'un joueur humain, un échange de données aura lieu. Si un joueur est hors ligne, un personnage générique sera dans l'opération conjointe.
Un autre nouvel ajout Toukiden 2 est la main du démon et fonctionne de la même manière que le poignet incandescent en forme de crochet, appelé Thorn, Freedom Wars . Cela ajoute un mouvement vertical au combat, comme tirer votre personnage vers de grands ennemis pour attaquer les parties supérieures de l'Oni. Cependant, il n'a pas ce bit Freedom Wars où vous pouvez vous accrocher à l'ennemi et couper directement les pièces.
La main du démon a également différentes capacités telles que l'abattage de grands ennemis et un mouvement spécial très utile qui coupe une partie Oni en un coup. Il est également utilisé dans l'exploration du surmonde, ce qui peut être utile pour le rebord élevé occasionnel et pour traverser des lacunes.
De nouvelles fonctionnalités plus petites permettent aux joueurs d'envoyer un petit robot d'assistance évolutif qui rassemble des objets en temps réel pendant le jeu. Il existe également des renards magiques appelés Tenkos qui peuvent être élevés et équipés de Mitamas qui peuvent aider au combat.
Graphiquement, la version PlayStation 4 est légèrement meilleure qu'un jeu de génération croisée précoce, car c'est juste que - Toukiden 2 est également disponible sur PlayStation 3 (uniquement au Japon) et PlayStation Vita. Les environnements sont un peu simples mais les modèles de personnages sont excellents, ce qui est bien parce que c'est ce que vous allez beaucoup regarder. Les performances sur PlayStation 4 sont excellentes avec un débit d'images très fluide, tandis que la version Vita peut plonger de temps en temps dans le milieu des années 20, mais elle est toujours très jouable.
Comme un MMORPG, il y a un peu de cette astuce dans les cinématiques du jeu. Les histoires sont livrées en conserve, en raison du nombre limité d'animations de personnages du jeu. Bien que ceux-ci semblent primitifs dans un jeu qui élève le genre, il fait le travail. Les cinématiques pré-rendues ont l'air bien faites quand elles apparaissent de temps en temps.
Questions d'entretien c ++ pour les expérimentés
Le doublage est génial, avec une distribution japonaise mettant en vedette beaucoup d'acteurs de voix chevronnés qui ont été dans de nombreux jeux d'anime et vidéo. Toukiden 2 aurait pu utiliser un doublage anglais ou plusieurs sous-titres, car il y a des bavardages aléatoires dans le jeu plutôt charmants de la part des membres du groupe en japonais que je comprends quelque peu avec mes compétences très limitées en japonais.
Comme d'autres jeux similaires, il faut encore un certain temps pour commencer, mais il y a suffisamment de nouvelles choses à voir et à faire qui peuvent occuper les joueurs pendant que le jeu s'ouvre lentement. Il y a beaucoup de Toukiden 2 - c'est l'entrée la plus accessible et la plus moderne du genre jusqu'à présent. C'est la passerelle parfaite vers les jeux de chasse qui attirera sûrement les nouveaux venus et ravira les fans du genre.
Toukiden 2 est un grand pas vers une évolution bien nécessaire, et il ose ajouter de nouvelles choses et défier la tradition. Les jeux de chasse bénéficient généralement d'une édition améliorée qui ajoute toutes sortes de choses et j'attends avec impatience ce que Omega Force apportera la prochaine fois. En attendant, je vais jouer plus de ce jeu pendant quelques dizaines d'heures de plus.